Kort antwoord: Elke locatie in je project heeft een scènebeeld. Bij projecten met het wereldmodel wordt dat ene beeld de set: het wordt opengevouwen tot een 360°-weergave en de ruimte wordt opgemeten (muren, plafond, deuren en raamopeningen, waar het meubilair staat). Elke shot in die scène wordt daarna binnen die set geplaatst. Buitenscènes krijgen een lichtere set: de grond, objecten dichtbij en de verte in vier richtingen. Een ruimte wordt één keer opgemeten en hergebruikt in alle shots en afleveringen; maak je een nieuw scènebeeld, dan wordt de ruimte opnieuw opgemeten op basis van het nieuwe beeld. Er hoeft niets extra gemaakt te worden en er zijn geen extra credits.
Voorbeeld: “De Vuurtoren van de Fjord” — Filmische live-action, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen
Open stap 2 van een project en kijk op het tabblad Scènes: elk scènebeeld daar is het startpunt voor de set van die locatie. Selecteer daarna in de editor een segment dat zich daar afspeelt en nog niet is gegenereerd, en sleep rond in de voorvertoning.
Van één beeld naar een hele set
Het scènebeeld. Het beeld van de locatie dat je al hebt in stap 2.
Opengevouwen tot 360°. Het beeld toont één richting; de set heeft ze allemaal nodig. De rest van de ruimte wordt één keer passend bij het beeld aangevuld en daarna bewaard.
Opgemeten. Muren, plafond, deur- en raamopeningen en waar elk meubelstuk staat.
Gebruikt voor de scène. Personages krijgen er plekken in en de camera van elke shot wordt erin geplaatst.
De demoset opengevouwen tot 360°: de bar, de ronde tafels, de ramen en de dubbele deuren zijn allemaal onderdeel van één ruimte. Plat uitgerold ziet het er uitgerekt uit; in de voorvertoning sluit het zich om je heen.
Waar de metingen voor dienen
Mensen plaatsen. Voor “zit aan de ronde tafel” moet bekend zijn waar de tafel staat. Voor “staat in de deuropening” is de deur nodig.
Camera’s plaatsen. Een camera staat in de ruimte, op een echte afstand, en kijkt niet dwars door een muur.
De achtergrond behouden. Een tegenshot toont het deel van de ruimte dat echt achter de persoon zit, dus het raam en de deur blijven op hun plek.
Ruimtes krijgen de volledige behandeling: muren, plafond, openingen en meubilair. Buitenscènes krijgen een lichtere set: de grond waarop mensen staan, de objecten dichtbij en het uitzicht in de verte in vier richtingen. Buiten valt er minder op te meten, dus koppel mensen aan dingen die er echt zijn, zoals een bankje, een auto of een deuropening.
Een ruimte wordt één keer opgemeten en hergebruikt voor elke shot in elk segment dat zich daar afspeelt, over afleveringen heen. Het kantoor in aflevering 1 is hetzelfde opgemeten kantoor in aflevering 6. Dat is voor een groot deel de reden dat een locatie er elke keer als dezelfde plek uitziet; de rest staat in Props en locaties in een shot.
Als je het scènebeeld wijzigt
Een nieuw scènebeeld betekent een nieuwe ruimte. De set wordt opnieuw opengevouwen en opgemeten op basis van het nieuwe beeld, en segmenten die vanaf dan worden gegenereerd gebruiken die.
Voltooide segmenten behouden hun look. Clips die al zijn gemaakt, zijn in de oude ruimte gefilmd. Genereer ze opnieuw als ze moeten aansluiten; elke nieuwe generatie wordt zoals gewoonlijk in rekening gebracht.
Toon de ruimte. Een beeld van de ruimte waarin vloer en muren zichtbaar zijn, geeft de set meer om op te meten dan een close-up van één object.
Neem op wat de scène gebruikt. Als ze aan een tafel zitten en door een deur weggaan, moeten de tafel en de deur in het beeld staan.
Laat er geen mensen in staan. Personages komen uit hun eigen afbeeldingen. Iedereen die in het scènebeeld is geschilderd, wordt onderdeel van de set.
Sluit aan op de plek in het verhaal. Een kantoor voor de kantoorscènes, een keuken voor de keuken; één beeld per locatie, niet één voor alles.
Maak het in de stijl van het project. De set ontleent zijn look aan dit beeld, dus een scènebeeld in de verkeerde stijl neemt dat mee in elke shot.
Welke projecten sets bouwen
Nieuwe projecten met een betaald abonnement bouwen automatisch een set voor elke scène, zonder extra credits. Scènebeelden zelf kosten hetzelfde als voorheen. Wat een betaald abonnement verandert. Projecten die zijn gemaakt voordat het wereldmodel live ging en projecten met een gratis abonnement gebruiken het scènebeeld nog steeds als referentie voor de locatie, met de eerdere automatische plaatsing. Meer over het idee: Wat is een wereldmodel in AI-video?
Het scènebeeld toont
Wat de set daaruit haalt
De hele ruimte, vloer en muren zichtbaar
Muren, plafond, openingen en meubilair om op te meten
De tafel, het bed of de deur die de scène gebruikt
Echte plekken om mensen neer te zetten en naartoe te sturen
Eén hoek of één object, van dichtbij
Weinig ruimte om op te meten; het grootste deel van de set wordt aangevuld
Mensen in het beeld
Die mensen worden onderdeel van de set
Een buitenplek
De grond, objecten dichtbij en de verte in vier richtingen
Veelgestelde vragen
Moet ik iets extra maken voor de set?
Nee. De set wordt gebouwd uit het scènebeeld dat je al hebt. Er is geen extra stap en geen schakelaar.
Kost het bouwen van de set credits?
Nee. Het draait op nieuwe projecten met een betaald abonnement, zonder extra credits. Het scènebeeld zelf kost hetzelfde als voorheen.
Waarom toont de set delen van de ruimte die mijn beeld niet liet zien?
Een beeld toont één richting en de set heeft ze allemaal nodig, dus de rest van de ruimte wordt passend bij het beeld aangevuld. Dat gebeurt één keer en wordt daarna bewaard, zodat het in elke shot hetzelfde blijft.
Ik heb een nieuw scènebeeld gemaakt. Wat gebeurt er?
De ruimte wordt opnieuw opgemeten op basis van het nieuwe beeld en segmenten die vanaf dan worden gegenereerd gebruiken die. Voltooide segmenten houden de oude ruimte tot je ze opnieuw genereert.
Kan ik de set rechtstreeks bewerken?
Nee. Wijzig het scènebeeld, of de beschrijving en daarna het beeld. De voorvertoning van de set is alleen-lezen.
Werkt het ook buiten?
Ja, met een lichtere set: de grond, objecten dichtbij en het uitzicht in de verte in vier richtingen. Koppel mensen aan dingen die er echt zijn.
Wordt dezelfde set in latere afleveringen gebruikt?
Ja. Een ruimte wordt één keer opgemeten en hergebruikt in alle shots en afleveringen, zolang het scènebeeld hetzelfde blijft.
Mijn oudere project heeft geen 360°-set. Waarom?
Projecten die zijn gemaakt voordat het wereldmodel live ging houden de eerdere automatische plaatsing. Start een nieuw project met een betaald abonnement om sets te krijgen.
Eén beeld, één set, elke shot
Start een project, maak je scènebeelden en elke locatie wordt een set waarin je kunt rondkijken.