SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Je scènebeeld wordt de set

Kort antwoord: Elke locatie in je project heeft een scènebeeld. Bij projecten met het wereldmodel wordt dat ene beeld de set: het wordt opengevouwen tot een 360°-weergave en de ruimte wordt opgemeten (muren, plafond, deuren en raamopeningen, waar het meubilair staat). Elke shot in die scène wordt daarna binnen die set geplaatst. Buitenscènes krijgen een lichtere set: de grond, objecten dichtbij en de verte in vier richtingen. Een ruimte wordt één keer opgemeten en hergebruikt in alle shots en afleveringen; maak je een nieuw scènebeeld, dan wordt de ruimte opnieuw opgemeten op basis van het nieuwe beeld. Er hoeft niets extra gemaakt te worden en er zijn geen extra credits.
Still uit “De Vuurtoren van de Fjord”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (5 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “De Vuurtoren van de Fjord” — Filmische live-action, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Open stap 2 van een project en kijk op het tabblad Scènes: elk scènebeeld daar is het startpunt voor de set van die locatie. Selecteer daarna in de editor een segment dat zich daar afspeelt en nog niet is gegenereerd, en sleep rond in de voorvertoning.

Van één beeld naar een hele set

  1. Het scènebeeld. Het beeld van de locatie dat je al hebt in stap 2.
  2. Opengevouwen tot 360°. Het beeld toont één richting; de set heeft ze allemaal nodig. De rest van de ruimte wordt één keer passend bij het beeld aangevuld en daarna bewaard.
  3. Opgemeten. Muren, plafond, deur- en raamopeningen en waar elk meubelstuk staat.
  4. Gebruikt voor de scène. Personages krijgen er plekken in en de camera van elke shot wordt erin geplaatst.
The whole demo set as one 360-degree image: bar, round tables with candles, floor-to-ceiling windows and double doors
De demoset opengevouwen tot 360°: de bar, de ronde tafels, de ramen en de dubbele deuren zijn allemaal onderdeel van één ruimte. Plat uitgerold ziet het er uitgerekt uit; in de voorvertoning sluit het zich om je heen.

Waar de metingen voor dienen

Hoe je posities opschrijft zodat ze de ruimte kunnen gebruiken: Schrijf posities die de wereld kan lezen.

Binnen en buiten

Ruimtes krijgen de volledige behandeling: muren, plafond, openingen en meubilair. Buitenscènes krijgen een lichtere set: de grond waarop mensen staan, de objecten dichtbij en het uitzicht in de verte in vier richtingen. Buiten valt er minder op te meten, dus koppel mensen aan dingen die er echt zijn, zoals een bankje, een auto of een deuropening.

Voertuigen zijn een apart geval: Scènes in een auto, bus, trein of vliegtuig.

Eén keer opgemeten, overal gebruikt

Een ruimte wordt één keer opgemeten en hergebruikt voor elke shot in elk segment dat zich daar afspeelt, over afleveringen heen. Het kantoor in aflevering 1 is hetzelfde opgemeten kantoor in aflevering 6. Dat is voor een groot deel de reden dat een locatie er elke keer als dezelfde plek uitziet; de rest staat in Props en locaties in een shot.

Als je het scènebeeld wijzigt

Wat een goed scènebeeld voor een set maakt

Welke projecten sets bouwen

Nieuwe projecten met een betaald abonnement bouwen automatisch een set voor elke scène, zonder extra credits. Scènebeelden zelf kosten hetzelfde als voorheen. Wat een betaald abonnement verandert. Projecten die zijn gemaakt voordat het wereldmodel live ging en projecten met een gratis abonnement gebruiken het scènebeeld nog steeds als referentie voor de locatie, met de eerdere automatische plaatsing. Meer over het idee: Wat is een wereldmodel in AI-video?

Het scènebeeld toontWat de set daaruit haalt
De hele ruimte, vloer en muren zichtbaarMuren, plafond, openingen en meubilair om op te meten
De tafel, het bed of de deur die de scène gebruiktEchte plekken om mensen neer te zetten en naartoe te sturen
Eén hoek of één object, van dichtbijWeinig ruimte om op te meten; het grootste deel van de set wordt aangevuld
Mensen in het beeldDie mensen worden onderdeel van de set
Een buitenplekDe grond, objecten dichtbij en de verte in vier richtingen

Veelgestelde vragen

Moet ik iets extra maken voor de set?

Nee. De set wordt gebouwd uit het scènebeeld dat je al hebt. Er is geen extra stap en geen schakelaar.

Kost het bouwen van de set credits?

Nee. Het draait op nieuwe projecten met een betaald abonnement, zonder extra credits. Het scènebeeld zelf kost hetzelfde als voorheen.

Waarom toont de set delen van de ruimte die mijn beeld niet liet zien?

Een beeld toont één richting en de set heeft ze allemaal nodig, dus de rest van de ruimte wordt passend bij het beeld aangevuld. Dat gebeurt één keer en wordt daarna bewaard, zodat het in elke shot hetzelfde blijft.

Ik heb een nieuw scènebeeld gemaakt. Wat gebeurt er?

De ruimte wordt opnieuw opgemeten op basis van het nieuwe beeld en segmenten die vanaf dan worden gegenereerd gebruiken die. Voltooide segmenten houden de oude ruimte tot je ze opnieuw genereert.

Kan ik de set rechtstreeks bewerken?

Nee. Wijzig het scènebeeld, of de beschrijving en daarna het beeld. De voorvertoning van de set is alleen-lezen.

Werkt het ook buiten?

Ja, met een lichtere set: de grond, objecten dichtbij en het uitzicht in de verte in vier richtingen. Koppel mensen aan dingen die er echt zijn.

Wordt dezelfde set in latere afleveringen gebruikt?

Ja. Een ruimte wordt één keer opgemeten en hergebruikt in alle shots en afleveringen, zolang het scènebeeld hetzelfde blijft.

Mijn oudere project heeft geen 360°-set. Waarom?

Projecten die zijn gemaakt voordat het wereldmodel live ging houden de eerdere automatische plaatsing. Start een nieuw project met een betaald abonnement om sets te krijgen.

Eén beeld, één set, elke shot

Start een project, maak je scènebeelden en elke locatie wordt een set waarin je kunt rondkijken.

Start een project

Bijgewerkt op 15 oktober 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Alternatieven·Antwoorden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·Partnerprogramma·© 2026 SceneMixer