Respuesta rápida: Cada localización de tu proyecto tiene una imagen de escena. En los proyectos con modelo de mundo, esa imagen se convierte en el set: se abre en una vista en 360° y se mide la sala (paredes, techo, puertas y huecos de ventana, dónde está cada mueble). Después, cada plano de esa escena se coloca dentro de él. Las escenas exteriores reciben un set más ligero: el suelo, los objetos cercanos y la lejanía en cuatro direcciones. Una sala se mide una sola vez y se reutiliza en todos los planos y episodios; si haces una imagen de escena nueva, la sala se vuelve a medir a partir de la imagen nueva. No hay nada extra que crear ni créditos extra.
Ejemplo: “El Secreto de Costa” — HD realista, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios
Abre el paso 2 de un proyecto y mira la pestaña Escenas: cada imagen de escena de ahí es el punto de partida del set de esa localización. Luego, en el editor, selecciona un segmento ambientado allí que no se haya generado y arrastra por la vista previa.
De una imagen a un set completo
La imagen de escena. La imagen de la localización que ya tienes en el paso 2.
Abierta a 360°. La imagen muestra una sola dirección; el set las necesita todas. El resto de la sala se completa para que coincida con la imagen, una sola vez, y después se conserva.
Medida. Paredes, techo, huecos de puertas y ventanas, y dónde está cada mueble.
Usada para la escena. Los personajes reciben lugares en ella y la cámara de cada plano se coloca dentro.
El set de demostración abierto a 360°: la barra, las mesas redondas, las ventanas y las puertas dobles forman parte de una sola sala. Desplegada en plano se ve estirada; en la vista previa te envuelve.
Para qué sirven las medidas
Colocar a las personas. “Se sienta a la mesa redonda” necesita saber dónde está la mesa. “Está de pie en el umbral” necesita la puerta.
Colocar las cámaras. Una cámara está dentro de la sala, a una distancia real, y no mira a través de una pared.
Conservar el fondo. Un contraplano muestra la parte de la sala que de verdad está detrás de la persona, así que la ventana y la puerta no se mueven.
Las salas reciben el tratamiento completo: paredes, techo, huecos y muebles. Las escenas exteriores reciben un set más ligero: el suelo donde se pisa, los objetos cercanos y la vista lejana en cuatro direcciones. Al aire libre hay menos que medir, así que ancla a las personas a cosas que existan de verdad, como un banco, un coche o una puerta.
Una sala se mide una sola vez y se reutiliza en cada plano de cada segmento ambientado allí, a lo largo de los episodios. La oficina del episodio 1 es la misma oficina medida del episodio 6. Eso explica en buena parte por qué una localización parece el mismo sitio cada vez que vuelve; Objetos y localizaciones en un plano cubre el resto.
Si cambias la imagen de escena
Una imagen de escena nueva significa una sala nueva. El set se abre y se mide de nuevo a partir de la imagen nueva, y los segmentos que generes desde entonces la usan.
Los segmentos terminados conservan su aspecto. Los clips ya hechos se rodaron en la sala antigua. Regénéralos si tienen que coincidir; cada regeneración se cobra como siempre.
Muestra el espacio. Una vista de la sala con el suelo y las paredes visibles le da al set más que medir que un primer plano de un solo objeto.
Incluye lo que usa la escena. Si se sientan a una mesa y salen por una puerta, la mesa y la puerta deben estar en la imagen.
Deja fuera a las personas. Los personajes salen de sus propias imágenes. Cualquiera que esté pintado en la imagen de escena pasa a formar parte del set.
Que coincida con el lugar de la historia. Una oficina para las escenas de oficina, una cocina para las de cocina; una imagen por localización, no una para todo.
Hazla en el estilo del proyecto. El set toma su aspecto de esta imagen, así que una imagen de escena en el estilo equivocado lo arrastra a todos los planos.
Qué proyectos construyen sets
Los proyectos nuevos de los planes de pago construyen un set para cada escena automáticamente, sin créditos extra. Las imágenes de escena en sí se cobran como antes. Qué cambia con un plan de pago. Los proyectos creados antes de que existiera el modelo de mundo, y los del plan gratuito, siguen usando la imagen de escena como referencia de la localización con la puesta en escena automática anterior. Más sobre la idea: ¿Qué es un modelo de mundo en vídeo con IA?
La imagen de escena muestra
Lo que el set obtiene de ella
Toda la sala, con el suelo y las paredes visibles
Paredes, techo, huecos y muebles que medir
La mesa, la cama o la puerta que usa la escena
Lugares reales donde colocar a las personas y a los que enviarlas
Un rincón o un solo objeto, en primer plano
Poco que medir; la mayor parte del set se completa
Personas en la imagen
Esas personas pasan a formar parte del set
Un lugar exterior
El suelo, los objetos cercanos y la lejanía en cuatro direcciones
Preguntas frecuentes
¿Tengo que crear algo extra para el set?
No. El set se construye a partir de la imagen de escena que ya tienes. No hay ningún paso extra ni interruptor.
¿Construir el set cuesta créditos?
No. Funciona en los proyectos nuevos de los planes de pago sin créditos extra. La imagen de escena en sí se cobra como antes.
¿Por qué el set muestra partes de la sala que no salían en mi imagen?
Una imagen muestra una sola dirección y el set las necesita todas, así que el resto de la sala se completa para que coincida con la imagen. Se completa una sola vez y se conserva, por eso es igual en todos los planos.
Hice una imagen de escena nueva. ¿Qué pasa?
La sala se vuelve a medir a partir de la imagen nueva, y los segmentos que generes desde entonces la usan. Los segmentos terminados conservan la sala antigua hasta que los regeneres.
¿Puedo editar el set directamente?
No. Cambia la imagen de escena, o su descripción y luego la imagen. La vista previa del set es de solo lectura.
¿Funciona al aire libre?
Sí, con un set más ligero: el suelo, los objetos cercanos y la vista lejana en cuatro direcciones. Ancla a las personas a cosas que existan de verdad.
¿Se usa el mismo set en los episodios siguientes?
Sí. Una sala se mide una sola vez y se reutiliza en todos los planos y episodios, siempre que la imagen de escena siga siendo la misma.
Mi proyecto antiguo no tiene set en 360°. ¿Por qué?
Los proyectos creados antes de que existiera el modelo de mundo mantienen la puesta en escena automática anterior. Empieza un proyecto nuevo en un plan de pago para tener sets.
Una imagen, un set, todos los planos
Empieza un proyecto, crea tus imágenes de escena y cada localización se convierte en un set por el que puedes mirar alrededor.