SceneMixer
Español
Regístrate gratis

Tu imagen de escena se convierte en el set

Respuesta rápida: Cada localización de tu proyecto tiene una imagen de escena. En los proyectos con modelo de mundo, esa imagen se convierte en el set: se abre en una vista en 360° y se mide la sala (paredes, techo, puertas y huecos de ventana, dónde está cada mueble). Después, cada plano de esa escena se coloca dentro de él. Las escenas exteriores reciben un set más ligero: el suelo, los objetos cercanos y la lejanía en cuatro direcciones. Una sala se mide una sola vez y se reutiliza en todos los planos y episodios; si haces una imagen de escena nueva, la sala se vuelve a medir a partir de la imagen nueva. No hay nada extra que crear ni créditos extra.
Imagen de “El Secreto de Costa”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (5 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “El Secreto de Costa” — HD realista, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Abre el paso 2 de un proyecto y mira la pestaña Escenas: cada imagen de escena de ahí es el punto de partida del set de esa localización. Luego, en el editor, selecciona un segmento ambientado allí que no se haya generado y arrastra por la vista previa.

De una imagen a un set completo

  1. La imagen de escena. La imagen de la localización que ya tienes en el paso 2.
  2. Abierta a 360°. La imagen muestra una sola dirección; el set las necesita todas. El resto de la sala se completa para que coincida con la imagen, una sola vez, y después se conserva.
  3. Medida. Paredes, techo, huecos de puertas y ventanas, y dónde está cada mueble.
  4. Usada para la escena. Los personajes reciben lugares en ella y la cámara de cada plano se coloca dentro.
The whole demo set as one 360-degree image: bar, round tables with candles, floor-to-ceiling windows and double doors
El set de demostración abierto a 360°: la barra, las mesas redondas, las ventanas y las puertas dobles forman parte de una sola sala. Desplegada en plano se ve estirada; en la vista previa te envuelve.

Para qué sirven las medidas

Cómo se escriben las posiciones para que puedan usar la sala: Escribe posiciones que el mundo pueda leer.

Interior y exterior

Las salas reciben el tratamiento completo: paredes, techo, huecos y muebles. Las escenas exteriores reciben un set más ligero: el suelo donde se pisa, los objetos cercanos y la vista lejana en cuatro direcciones. Al aire libre hay menos que medir, así que ancla a las personas a cosas que existan de verdad, como un banco, un coche o una puerta.

Los vehículos son un caso aparte: Escenas dentro de un coche, autobús, tren o avión.

Se mide una vez y se usa en todas partes

Una sala se mide una sola vez y se reutiliza en cada plano de cada segmento ambientado allí, a lo largo de los episodios. La oficina del episodio 1 es la misma oficina medida del episodio 6. Eso explica en buena parte por qué una localización parece el mismo sitio cada vez que vuelve; Objetos y localizaciones en un plano cubre el resto.

Si cambias la imagen de escena

Qué hace buena a una imagen de escena para un set

Qué proyectos construyen sets

Los proyectos nuevos de los planes de pago construyen un set para cada escena automáticamente, sin créditos extra. Las imágenes de escena en sí se cobran como antes. Qué cambia con un plan de pago. Los proyectos creados antes de que existiera el modelo de mundo, y los del plan gratuito, siguen usando la imagen de escena como referencia de la localización con la puesta en escena automática anterior. Más sobre la idea: ¿Qué es un modelo de mundo en vídeo con IA?

La imagen de escena muestraLo que el set obtiene de ella
Toda la sala, con el suelo y las paredes visiblesParedes, techo, huecos y muebles que medir
La mesa, la cama o la puerta que usa la escenaLugares reales donde colocar a las personas y a los que enviarlas
Un rincón o un solo objeto, en primer planoPoco que medir; la mayor parte del set se completa
Personas en la imagenEsas personas pasan a formar parte del set
Un lugar exteriorEl suelo, los objetos cercanos y la lejanía en cuatro direcciones

Preguntas frecuentes

¿Tengo que crear algo extra para el set?

No. El set se construye a partir de la imagen de escena que ya tienes. No hay ningún paso extra ni interruptor.

¿Construir el set cuesta créditos?

No. Funciona en los proyectos nuevos de los planes de pago sin créditos extra. La imagen de escena en sí se cobra como antes.

¿Por qué el set muestra partes de la sala que no salían en mi imagen?

Una imagen muestra una sola dirección y el set las necesita todas, así que el resto de la sala se completa para que coincida con la imagen. Se completa una sola vez y se conserva, por eso es igual en todos los planos.

Hice una imagen de escena nueva. ¿Qué pasa?

La sala se vuelve a medir a partir de la imagen nueva, y los segmentos que generes desde entonces la usan. Los segmentos terminados conservan la sala antigua hasta que los regeneres.

¿Puedo editar el set directamente?

No. Cambia la imagen de escena, o su descripción y luego la imagen. La vista previa del set es de solo lectura.

¿Funciona al aire libre?

Sí, con un set más ligero: el suelo, los objetos cercanos y la vista lejana en cuatro direcciones. Ancla a las personas a cosas que existan de verdad.

¿Se usa el mismo set en los episodios siguientes?

Sí. Una sala se mide una sola vez y se reutiliza en todos los planos y episodios, siempre que la imagen de escena siga siendo la misma.

Mi proyecto antiguo no tiene set en 360°. ¿Por qué?

Los proyectos creados antes de que existiera el modelo de mundo mantienen la puesta en escena automática anterior. Empieza un proyecto nuevo en un plan de pago para tener sets.

Una imagen, un set, todos los planos

Empieza un proyecto, crea tus imágenes de escena y cada localización se convierte en un set por el que puedes mirar alrededor.

Empieza un proyecto

Actualizado el 15 de octubre de 2026

Precios·Guías·Ejemplos·Alternativas·Respuestas·Soporte·Privacidad·Términos·Aviso legal·Contacto·Programa de afiliados·© 2026 SceneMixer