Resposta rápida: Cada locação do seu projeto tem uma imagem da cena. Nos projetos com o modelo de mundo, essa imagem vira o cenário: ela é aberta em uma visão de 360° e a sala é medida (paredes, teto, portas e aberturas de janela, onde ficam os móveis). Todos os planos dessa cena são então posicionados dentro dele. As cenas externas ganham um cenário mais leve: o chão, os objetos próximos e a distância nas quatro direções. Uma sala é medida uma vez e reaproveitada em todos os planos e episódios; se você criar uma nova imagem da cena, a sala é medida de novo a partir da nova imagem. Não há nada extra para criar e não há créditos extras.
Exemplo: “A Carta de Lisboa” — Live Action Cinematográfico, 1 episódio, produzido de ponta a ponta pelo SceneMixer a partir do roteiro · assistir aos episódios
Abra a etapa 2 de um projeto e veja a aba Cenas: cada imagem da cena ali é o ponto de partida do cenário daquela locação. Depois, no editor, selecione um segmento ambientado ali que ainda não foi gerado e arraste pela pré-visualização.
De uma imagem a um cenário completo
A imagem da cena. A imagem da locação que você já tem na etapa 2.
Aberta em 360°. A imagem mostra uma direção; o cenário precisa de todas. O resto da sala é preenchido para combinar com a imagem, uma única vez, e depois mantido.
Medida. Paredes, teto, aberturas de porta e janela, e onde fica cada móvel.
Usada na cena. Os personagens ganham lugares nele, e a câmera de cada plano é posicionada dentro dele.
O cenário de demonstração aberto em 360°: o bar, as mesas redondas, as janelas e as portas duplas fazem parte de uma única sala. Desenrolado, parece esticado; na pré-visualização, ele envolve você.
Para que servem as medidas
Posicionar as pessoas. “Senta-se à mesa redonda” exige saber onde está a mesa. “Fica parado na porta” exige a porta.
Posicionar as câmeras. Uma câmera fica dentro da sala, a uma distância de verdade, e não olha através de uma parede.
Manter o fundo. Um contraplano mostra a parte da sala que realmente está atrás da pessoa, então a janela e a porta ficam no lugar.
Os ambientes internos recebem o tratamento completo: paredes, teto, aberturas e móveis. As cenas externas ganham um cenário mais leve: o chão em que as pessoas pisam, os objetos próximos e a vista distante nas quatro direções. Há menos para medir ao ar livre, então ancore as pessoas em coisas que realmente existem, como um banco, um carro ou uma porta.
Uma sala é medida uma vez e reaproveitada em todos os planos de todos os segmentos ambientados ali, ao longo dos episódios. O escritório do episódio 1 é o mesmo escritório medido do episódio 6. Isso explica boa parte de por que uma locação parece o mesmo lugar toda vez que volta; Objetos de cena e locações em um plano cobre o resto.
Se você trocar a imagem da cena
Uma nova imagem da cena significa uma nova sala. O cenário é aberto e medido de novo a partir da nova imagem, e os segmentos gerados daí em diante o usam.
Segmentos finalizados mantêm o visual. Os clipes já feitos foram filmados na sala antiga. Gere-os de novo se precisarem combinar; cada nova geração é cobrada normalmente.
Mostre o espaço. Uma vista da sala com o chão e as paredes visíveis dá ao cenário mais para medir do que um close-up de um único objeto.
Inclua o que a cena usa. Se eles se sentam a uma mesa e saem por uma porta, a mesa e a porta devem estar na imagem.
Deixe as pessoas de fora. Os personagens vêm das próprias imagens. Qualquer pessoa pintada na imagem da cena passa a fazer parte do cenário.
Combine com o lugar da história. Um escritório para as cenas de escritório, uma cozinha para a cozinha; uma imagem por locação, não uma para tudo.
Crie-a no estilo do projeto. O cenário tira seu visual dessa imagem, então uma imagem da cena no estilo errado leva isso para todos os planos.
Quais projetos criam cenários
Os projetos novos dos planos pagos criam um cenário para cada cena automaticamente, sem créditos extras. As imagens da cena em si têm o preço de sempre. O que um plano pago muda. Projetos criados antes do lançamento do modelo de mundo, e projetos no plano gratuito, continuam usando a imagem da cena como referência da locação, com a encenação automática anterior. Mais sobre a ideia: O que é um modelo de mundo em vídeo com IA?
A imagem da cena mostra
O que o cenário recebe dela
A sala inteira, com chão e paredes visíveis
Paredes, teto, aberturas e móveis para medir
A mesa, a cama ou a porta que a cena usa
Lugares reais onde pôr as pessoas e para onde enviá-las
Um canto ou um objeto, em close-up
Pouco da sala para medir; a maior parte do cenário é preenchida
Pessoas na imagem
Essas pessoas passam a fazer parte do cenário
Um lugar externo
O chão, os objetos próximos e a distância nas quatro direções
Perguntas frequentes
Preciso criar alguma coisa extra para o cenário?
Não. O cenário é criado a partir da imagem da cena que você já tem. Não há etapa extra nem nada para ativar.
Criar o cenário custa créditos?
Não. Ele roda nos projetos novos dos planos pagos, sem créditos extras. A imagem da cena em si tem o preço de sempre.
Por que o cenário mostra partes da sala que a minha imagem não mostrava?
Uma imagem mostra uma direção e o cenário precisa de todas, então o resto da sala é preenchido para combinar com a imagem. Isso é feito uma vez e depois mantido, então fica igual em todos os planos.
Criei uma nova imagem da cena. O que acontece?
A sala é medida de novo a partir da nova imagem, e os segmentos gerados daí em diante a usam. Os segmentos finalizados mantêm a sala antiga até você gerá-los de novo.
Posso editar o cenário diretamente?
Não. Mude a imagem da cena, ou a descrição e depois a imagem. A pré-visualização do cenário é somente leitura.
Funciona ao ar livre?
Sim, com um cenário mais leve: o chão, os objetos próximos e a vista distante nas quatro direções. Ancore as pessoas em coisas que realmente existem.
O mesmo cenário é usado nos episódios seguintes?
Sim. Uma sala é medida uma vez e reaproveitada em todos os planos e episódios, desde que a imagem da cena continue a mesma.
Meu projeto antigo não tem cenário em 360°. Por quê?
Projetos criados antes do lançamento do modelo de mundo mantêm a encenação automática anterior. Comece um novo projeto em um plano pago para ter cenários.
Uma imagem, um cenário, todos os planos
Inicie um projeto, crie as imagens da cena e cada locação vira um cenário que você pode explorar com o olhar.