
Abre un segmento en el storyboard y lee su primer plano. Si no dice quién está dónde, añade una frase, como @Mia se sienta a la mesa redonda junto a la ventana; @Leo se sienta frente a ella, de espaldas a la barra.
Cuando se genera un segmento, cada personaje recibe un lugar en la sala de la escena, leído de lo que dice el storyboard. En los proyectos con modelo de mundo, esa sala es el set medido construido a partir de la imagen de escena; en los demás proyectos es la puesta en escena automática anterior. En ambos casos, el texto es la entrada.
Todas las personas de la escena tienen siempre un lugar. Si el texto no dice nada sobre alguien, se le pone en un sitio razonable y se queda ahí, pero “razonable” puede no ser lo que imaginabas. Una frase lo resuelve.
“A la izquierda” solo significa algo desde una cámara. Gira la cámara para el contraplano y la izquierda pasa a ser la derecha. “Junto a la ventana” significa lo mismo desde todas las cámaras, porque la ventana forma parte de la sala.
| Lugar | Frases que colocan bien a las personas |
|---|---|
| Mesa | se sienta a la cabecera de la mesa · se sienta frente a @Leo · se sienta a su lado, del lado de la ventana · está de pie detrás de su silla |
| Barra o mostrador | se sienta al final de la barra · se apoya en el mostrador mirando a la sala · está de pie detrás de la barra |
| Puerta | está de pie en el umbral · espera justo dentro de la puerta · se apoya contra la puerta cerrada |
| Ventana | está de pie junto a la ventana, mirando hacia fuera · se sienta de espaldas a la ventana |
| Sofá, cama | se sienta en el sofá junto a @Mia · se sienta en el borde de la cama · está tumbado en la cama, de cara a la pared |
| Escritorio | se sienta detrás del escritorio · está de pie delante del escritorio, de cara a él |
| Escalera | está de pie en lo alto de la escalera · se sienta en el escalón de abajo |
| Coche | en el asiento del conductor · en el asiento del copiloto · en el asiento trasero, detrás del conductor |
Los coches, autobuses, trenes y aviones tienen su propia guía: Escenas dentro de un coche, autobús, tren o avión.
Se da por hecho que están de pie. Cualquier otra cosa debe estar en el texto, en el plano donde empieza: sentado, de rodillas, en cuclillas, sentado en el suelo, tumbado, sentado en un vehículo. Una figura que debería estar de rodillas pero de la que no se escribe nada se quedará de pie.
Mientras se renderiza un segmento, la vista previa en 360° dibuja a cada persona con la pose que se ha leído: Mira alrededor del set mientras se renderiza un plano.
Di quién mira a quién y quién está de espaldas a qué. Eso decide hacia dónde mira cada persona y, por tanto, qué cámaras pueden ver su cara.
Por qué importa en el corte: Por qué los personajes cambian de lado entre cortes.
Un movimiento necesita un destino que exista en la sala. “Se mueve” no dice nada; “camina hasta la puerta y se detiene en el umbral” da un lugar donde terminar, y ese lugar se mantiene en los planos siguientes.
Las escenas exteriores reciben un mundo más ligero: el suelo, los objetos cercanos y la lejanía en cuatro direcciones. Ancla a las personas a objetos que existan de verdad, como el banco, la fuente o el coche, en vez de a un terreno abierto. Las personas de fondo se escriben aparte del reparto con nombre: Personas de fondo en una escena.
Para comprobarlo: en los proyectos con modelo de mundo, selecciona un segmento que no se haya generado y arrastra por el set para ver lo que contiene la sala. Mientras se renderiza, las figuras muestran dónde se colocó a cada uno. Si alguien está mal, corrige la frase y vuelve a generar cuando termine la ejecución.
| En vez de | Escribe |
|---|---|
| Hablan. | @Mia se sienta frente a @Leo en la mesa redonda. |
| A la izquierda de la pantalla. | Junto a la ventana. / De espaldas a la barra. |
| Se mueve. | Camina hasta la puerta y se detiene en el umbral. |
| Está abajo. | Se arrodilla junto a la cama. |
| En el coche. | En el asiento del copiloto, junto a @Leo, que conduce. |
| En algún sitio de la sala. | Al final de la barra, mirando a la sala. |
No. Escríbelas una vez al principio del segmento y de nuevo solo cuando alguien se mueva o cambie de postura.
Todos reciben igualmente un lugar razonable y se quedan en él a lo largo de los planos. Puede que no sea el que imaginabas.
Puedes, pero cambian con la cámara. Los anclajes de la sala, como la ventana o la puerta, significan lo mismo desde cualquier ángulo.
Entonces no hay nada en la sala junto a lo que colocar a la persona. Ancórala a algo que muestre la imagen, o crea una imagen de escena nueva que lo tenga.
Comprueba que la postura esté en el texto del plano donde empieza y que la persona esté nombrada ahí con un chip @. Después regenera el plano.
No. Las posiciones son parte del texto del storyboard; solo pagas lo que generas.
Todas las personas nombradas en el segmento reciben un lugar. Para una multitud detrás de los personajes principales, describe a las personas de fondo en lugar de nombrar a cada una.
No. La vista previa en 360° es de solo lectura. El texto es la forma de colocar a las personas.
Abre tu storyboard, añade quién se sienta dónde y quién mira a quién, y genera.
Actualizado el 15 de octubre de 2026
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