
Abre un episodio terminado y lee el encabezado de un segmento: primero la Ubicación, más abajo los Accesorios, y los mismos nombres de accesorios aparecen de nuevo dentro de los planos.
La primera línea del encabezado de un segmento es Ubicación, y su valor es una ficha de escena de las Escenas del proyecto. Es la habitación, la calle o el coche donde transcurre todo el segmento, y los planos se generan en ese lugar: desde cualquier ángulo, pero siempre en ese sitio. Por qué es siempre la misma habitación.
Para cambiar dónde transcurre un segmento, coloca el cursor en el campo Ubicación, escribe @ y elige otra escena. Para mover la historia a un segundo lugar a mitad de un segmento, no lo hagas: divídelo. Inserta un segmento después de este y asígnale la nueva ubicación al segmento nuevo. Un segmento, un lugar.

Un accesorio es una entrada en los Elementos del proyecto con su propia imagen: la carta, la espada, el teléfono. Un plano que lo nombra con una ficha —@Carta sellada se desliza por la mesa— muestra ese objeto. Por qué un accesorio nombrado se mantiene igual.
Nómbralo dos veces: una en la línea Accesorios del encabezado, para que el segmento sepa qué necesita, y otra en cada plano donde el objeto se manipula o es claramente visible. Un accesorio que aparece en el encabezado pero nunca se menciona en un plano se elimina del encabezado al guardar.
La mesa, la lámpara, la lluvia en la ventana, los coches aparcados fuera: forman parte del espacio, no son accesorios. Descríbelos con palabras normales en la línea Decorado. No necesitan fichas y no tienen que ser el mismo objeto cada vez. En esa misma línea se indican las personas del fondo. El encabezado, campo por campo.
Si un objeto común cobra importancia de repente —la taza que será envenenada en el episodio 4—, promuévelo: añádelo como accesorio en el paso 2, genera su imagen y menciónalo con @ a partir de ese momento.
Dilo claramente. @Carta sellada en la mano izquierda de @Mara; la @Carta sellada sobre la mesa entre ellos; @Jules recoge la @Carta sellada. Un plano con el objeto en una mano y un plano con el objeto sobre la mesa son dos planos distintos; escribe cuál quieres.
Objeto incorrecto. ¿Lo nombraste con una ficha en ese plano? Si lo escribiste a mano, el plano no sabe a cuál te refieres. Objeto correcto, estado incorrecto —envainada cuando debería estar desenvainada, entera cuando debería estar rota: ese es un estado del accesorio, asignado a este segmento. Estados. Demasiados objetos. Un plano que pide cinco accesorios nombrados suele perder uno; divide la acción en dos planos. Luego regenera el segmento: se guardan todas las versiones.
| Elemento | Dónde se indica | Cómo se escribe |
|---|---|---|
| El lugar donde transcurre el segmento | Encabezado, campo Ubicación | Una ficha de escena |
| Un objeto que debe ser el mismo siempre | Línea Accesorios del encabezado + los planos que lo usan | Fichas de accesorio |
| Muebles, clima en el cristal, objetos desordenados | Encabezado, Decorado | Palabras normales |
| Una multitud o transeúntes | Encabezado, Decorado | Personas del fondo: … |
| Un segundo lugar en la misma escena | Un segmento nuevo | Insertar segmento después, establecer su Ubicación |
No. Un segmento transcurre en un solo lugar. Divídelo en dos segmentos y asígnale a cada uno su propia Ubicación.
Nómbralo en los planos donde se manipula o es claramente visible. Cuando no aparece en cuadro, no lo menciones.
Un accesorio debe ser el mismo objeto siempre y tiene su propia imagen. El decorado es el resto del espacio, descrito con palabras.
No se mencionó en ningún plano, así que el encabezado lo eliminó. Menciónalo en un plano y se mantendrá.
Añádelo en Elementos en el paso 2 (o con Añadir recursos en el editor), genera su imagen y luego menciónalo con @.
Abre un segmento, nombra el accesorio en el plano donde se manipula y regenera ese segmento.
Actualizado el 26 de septiembre de 2026
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