
Ouvrez un segment où apparaît votre personnage, appuyez sur Modifier, et lisez seulement ce qu’il fait et comment il le dit. Si les plans pourraient appartenir à n’importe qui, c’est pourquoi la vidéo ne montre pas qui il est.
La fiche est une image de référence : fond uni, éclairage uniforme, pose neutre, afin que le même visage puisse être placé dans chaque plan. Elle est dessinée à partir de la Description de la fiche, qui porte sur l’apparence. Des mots comme courageux, gentil ou arrogant n’ont rien à dessiner ; au mieux ils sont ignorés, au pire ils se transforment en une expression figée qui suit le personnage dans toutes les scènes, y compris celles où il devrait rire. Pourquoi les fiches sont sobres · Décrivez un visage pour qu’il ne soit pas générique.
Ce qu’une description peut transmettre, c’est une habitude physique qui montre qui ils sont sans un mot : la posture, la façon de se tenir, une expression de repos dans la structure du visage. Se tient très droit, épaules en arrière, menton légèrement relevé se lit comme de la fierté et fonctionne toujours dans une scène triste ; toujours souriant non.

| Où | Ce qu’elle transmet | Pouvez-vous la modifier ? |
|---|---|---|
| Votre scénario | La lecture rédige une courte note de personnalité pour chaque personnage à partir de ce que l’histoire montre. Elle est utilisée lors de la rédaction des storyboards et de l’association des voix. | Pas sur la fiche ; elle vient du scénario tel qu’il a été lu |
| Le storyboard | Ce qu’ils font dans chaque plan, l’indication de jeu, les mots de chaque réplique, la réaction des autres à leur égard | Oui, librement, ou avec la modification IA |
| Description de la voix | À quoi ils ressemblent à l’oreille : hauteur, rythme, texture, accent | Oui, sur la fiche |
| Description | À quoi ils ressemblent, y compris la posture et l’expression de repos | Oui, sur la fiche ; régénérez la fiche |
La note de personnalité est la raison pour laquelle un personnage froid est souvent écrit froid dans le storyboard sans que vous le demandiez. C’est aussi pourquoi un personnage que vous avez ajouté à la main, sans scénario derrière lui, paraît plus plat : le storyboard n’a que sa description sur laquelle s’appuyer. Pour ceux-là, mettez la personnalité vous-même dans le storyboard.
L’endroit le plus fort est l’histoire elle-même, avant sa lecture. Les lecteurs apprennent qui est quelqu’un à partir de ce qu’il choisit et de la façon dont il le dit, et il en va de même pour la lecture :
Écrivez le dialogue dans votre scénario pour qu’il soit pris en compte · Création IA : rédiger le brief en une ligne.
Dans le storyboard, la personnalité, c’est le comportement. La même réplique dite par deux personnes différentes :
| Personnalité | Comment le plan est écrit |
|---|---|
| Froid, maître de lui | [Plan 2] 4s : Plan rapproché. Seul dans le cadre : @Ethan. Il lit le rapport sans lever les yeux et tourne la page d’un doigt. @Ethan (plat, sans lever les yeux) : Encore. (voix : 🔊Ethan) |
| Nerveux, désireux de plaire | [Plan 2] 4s : Plan rapproché. Seule dans le cadre : @Lily. Elle serre deux imprimés contre sa poitrine, jetant un coup d’œil de l’un à l’autre. @Lily (trop vite, avalant le dernier mot) : J’ai fait les deux versions, juste au cas où. (voix : 🔊Lily) |
| Chaleureux, taquin | [Plan 3] 3s : Plan moyen. @Nora s’appuie sur le chambranle de la porte, bras croisés, à demi souriante. @Nora (amusée, lente) : Vous êtes en avance. C’est nouveau. (voix : 🔊Nora) |
Trois éléments la transmettent : l’action avant la réplique, l’indication de jeu entre parenthèses (comment c’est dit, pas ce que ça signifie) et les mots eux-mêmes. Évitez les pensées dans la description ; une phrase sur ce que pense un personnage dans un plan de dialogue peut être lue à voix haute. Comment écrire un plan · La vidéo dit une réplique que vous n’avez jamais écrite.

Si les storyboards sont sortis avec le mauvais tempérament — le méchant trop sympathique, le héros trop passif — vous n’avez pas à réécrire chaque plan à la main. Ouvrez la modification IA sur un segment et utilisez Appliquer à tout l’épisode… avec une seule demande, par exemple :
Rendez Ethan plus froid dans toutes les scènes : moins de mots, ne sourit jamais, ne regarde pas les gens quand il leur parle.
La même demande s’applique à chaque segment que vous sélectionnez ; les segments qui ne nécessitent aucun changement ne sont pas facturés, et vous examinez et enregistrez les résultats. Chaque révision est tarifée sur le bouton (1 crédit par segment révisé). Puis régénérez les segments dont vous voulez voir le jeu d’acteur différent. Réviser tout l’épisode avec une seule demande.
La Description de la voix sur la fiche définit la voix d’un personnage pour toutes ses répliques. Décrivez-la par son timbre, pas par des traits de caractère : grave, posée, consonnes sèches, ne hausse jamais la voix plutôt que PDG confiant. Une voix prédéfinie correspondante est choisie à partir de cette description et de la note du personnage ; après avoir modifié la description, cliquez sur Réassocier pour en choisir une nouvelle gratuitement. Fonctionnement des voix de personnage · Donner un accent à un personnage.
| Vous écrivez | Ce qui se passe | Écrivez plutôt |
|---|---|---|
| « Brave et gentil » dans la description | Rien à dessiner ; peut devenir une expression figée | Une posture ou une habitude dans la description ; un comportement dans les plans |
| « Elle est furieuse mais le cache » avant sa réplique | Peut être lu à voix haute | Ses mains se figent ; elle sourit un temps trop long |
| (en colère) comme note de jeu sur chaque réplique | Toutes les répliques sonnent de la même façon | Variez : (calme, très lent), (sèche), (presque en riant) |
| « PDG confiant » comme description de la voix | Une estimation approximative de la voix | grave, posée, consonnes sèches |
Il n’y a pas de champ de personnalité sur la fiche. La description concerne son apparence, et la description de la voix son timbre. La personnalité ressort de votre script à la lecture, et de ce que le storyboard fait dire et faire au personnage.
Une fiche est une image de référence neutre utilisée dans tous les plans ; elle ne montre que l’apparence. Un trait comme fier ou timide ne se dessine pas. Montrez-le plutôt dans les plans.
Oui. Lorsque le script est lu, chaque personnage reçoit une courte note de personnalité tirée de l’histoire. Elle n’est pas affichée sur la fiche, mais elle est utilisée lors de la rédaction des storyboards et de l’association d’une voix.
Ses actions, ses notes de jeu et ses répliques dans le storyboard. La modification IA avec Appliquer à tout l’épisode peut appliquer le changement à tous les segments en une seule demande ; puis régénérez les segments.
Mieux vaut éviter. Ils ne peuvent pas être dessinés et peuvent se transformer en la même expression dans chaque scène. Écrivez plutôt une posture ou une habitude, par exemple se tient très droite, le menton levé.
Elle aide à choisir une voix correspondante, avec la description de la voix. Pour modifier la façon dont quelqu’un parle, réécrivez la description de la voix avec des termes sonores et cliquez sur Réassocier.
Un personnage ajouté à la main n’a pas de script derrière lui, donc les storyboards ne disposent que de sa description. Écrivez vous-même son comportement et son jeu dans les plans.
Oui. La modification du texte est gratuite, mais un clip terminé ne change que lorsque le segment est régénéré.
Ouvrez un segment et réécrivez une action et une note de jeu pour votre personnage principal. Puis régénérez et comparez.
Mis à jour le 13 octobre 2026
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