
キャラクターが登場するセグメントを開き、編集を押して、彼らの行動とセリフの言い方だけを確認してください。どのキャラクターにも当てはまるようなカットしかない場合、そのクリップでキャラクターの人柄が伝わらないのはそのためです。
シートは設定画です:背景は無地、照明は均一、ポーズは中立的で、同じ顔をすべてのカットに配置できるようになっています。シートはカードの説明(外見に関する内容)から作成されます。「勇敢」、「優しい」、「傲慢」といった言葉は、描く対象になりません。無視されるのが最良で、最悪の場合は固定された表情になってしまい、笑うべきシーンを含むすべての場面にその表情が引き継がれてしまいます。シートが無地な理由 ・ ありふれた顔にならないよう、顔の特徴を描写する
説明で伝えられるのは、言葉がなくても人柄がわかる身体的な癖です:姿勢、立ち方、顔の構造に表れる平常時の表情など。背筋がピンと伸び、肩を後ろに引き、あごを少し上げているはプライドの高さとして伝わり、悲しいシーンでも違和感がありませんが、いつも笑顔はそうはいきません。

| 場所 | 伝える内容 | 編集できますか? |
|---|---|---|
| 台本 | 台本の読み込み時に、物語の内容から各キャラクターの短い性格メモが作成されます。このメモは絵コンテの作成時と声のマッチング時に使用されます。 | カードには記載されません;読み込まれた台本から生成されます |
| 絵コンテ | 各カットでの行動、演技指示、各セリフの言葉、他のキャラクターの反応 | はい、自由に、またはAI編集で可能です |
| 声の説明 | 声の響き:高さ、速さ、質感、訛り | はい、カードで設定できます |
| 説明 | 姿勢や平常時の表情を含む、見た目の特徴 | はい、カードで設定できます;シートを再生成してください |
性格メモがあるため、冷たいキャラクターは特に指示しなくても絵コンテで冷たく描かれることが多いのはこのためです。また、台本のない手動で追加したキャラクターの印象が薄くなるのも同じ理由です:絵コンテは説明だけを頼りに作成されるからです。そうしたキャラクターには、自分で絵コンテに性格を書き込んでください。
最も効果的なのは、台本が読み込まれる前の物語自体です。読者は登場人物の選択や言い方から人柄を理解しますが、台本の読み込み処理も同じです:
台本にセリフを書いて読み込ませる ・ AI Create:1行の概要を書く
絵コンテにおいて、性格は行動そのものです。同じセリフでも、2人の異なる人物が言うとこうなります:
| 性格 | カットの書き方 |
|---|---|
| 冷徹、自制心が強い | [カット2] 4秒:クローズアップ。フレーム内:@Ethan。彼は顔を上げずに報告書を読み、指1本でページをめくる。@Ethan(平坦な声で、顔を上げずに):もう一度。(声:🔊Ethan) |
| 緊張している、機嫌を取りたがっている | [カット2] 4秒:クローズアップ。フレーム内:@Lily。彼女は2枚の印刷物を胸に抱え、どちらかをちらちらと見比べている。@Lily(速すぎる口調で、最後の言葉を飲み込むように):両方のバージョンを作りました、念のため。(声:🔊Lily) |
| 温かい、からかいがある | [カット3] 3秒:ミディアムショット。@Noraがドア枠にもたれ、腕を組んで、半分笑っている。@Nora(面白そうに、ゆっくりと):早いじゃない。珍しいわ。(声:🔊Nora) |
性格を伝える要素は3つあります:セリフの前の行動、括弧内の演技指示(セリフの意味ではなく、言い方)、そしてセリフ自体の言葉です。説明に心の声を書かないでください;会話シーンのキャラクターの思考文は、声に出して読まれてしまうことがあります。1カットの書き方 ・ 書いていないセリフが映像で再生される

絵コンテの性格が想定と違っていた場合 — 悪役が優しすぎる、主人公が受け身すぎるなど — すべてのカットを手書きで書き直す必要はありません。セグメントでAI編集を開き、エピソード全体に適用…を使って1回の指示を入力してください。例:
すべてのシーンでEthanをもっと冷たく:セリフを減らし、笑顔を見せず、話しかけられても相手を見ないようにする。
同じ指示が選択したすべてのセグメントに適用されます;変更の必要がないセグメントには料金はかからず、結果を確認して保存できます。各修正の料金はボタンに表示されます(修正するセグメントあたり1クレジット)。その後、演技を変えたいセグメントを再生成してください。1回の指示でエピソード全体を修正する
カードの声の説明は、キャラクターの全セリフ全体の声の調子を指定するものです。性格的特徴ではなく、音の特徴として記述してください。自信に満ちたCEOではなく、低く、ゆったりとして、子音が歯切れよく、決して声を荒げないのように書きます。この説明とキャラクターのメモから、合うプリセット音声が選ばれます。説明を変更したあと再マッチを押すと、無料で音声が再選択されます。キャラクターの声の仕組み ・ キャラクターに訛りをつける
| 記述例(悪い例) | 起こること | 代わりにこう書きましょう |
|---|---|---|
| 説明に「勇敢で優しい」と書く | 描く対象がないため、固定の表情になることがある | 説明には姿勢や習慣を、カットには行動を書く |
| セリフの前に「彼女は激怒しているが隠している」と書く | 音声として読み上げられるだけ | 手が動かなくなる;一瞬長めに笑う |
| すべてのセリフの演技指示に(怒って)と書く | すべてのセリフが同じ調子になる | 変化をつける:(静かに、とてもゆっくり)、(歯切れよく)、(笑いそうに) |
| 声の説明に「自信に満ちたCEO」と書く | 音声が推測で選ばれる | 低く、ゆったりとして、子音が歯切れよい |
カードに性格の項目はありません。説明は見た目、声の説明は声の調子を指定するためのものです。性格は、台本が読み上げられるときの内容と、絵コンテでキャラクターがする行動やセリフから表れます。
キャラクターシートはすべてのカットで使われる中立的な参照画像であり、外見のみを表示します。「誇り高い」「恥ずかしがり屋」といった特徴は描く対象にならないからです。代わりにカットの中で表現してください。
はい。台本が読み込まれると、各キャラクターには物語から短い性格メモが付与されます。カードには表示されませんが、絵コンテの作成時や音声のマッチング時に使用されます。
絵コンテ内の彼の行動、演技指示、セリフを変更してください。「エピソード全体に適用」でAI編集を使えば、1回のリクエストですべてのセグメントに変更を反映できます。その後セグメントを再生成してください。
書かないほうがよいです。これらは描く対象にならず、すべてのシーンで同じ表情になってしまうことがあります。代わりに「背筋を伸ばして顎を上げて立つ」のように、姿勢や習慣を書いてください。
はい。声の説明と合わせて、合う音声を選ぶ際の参考になります。声の調子を変えたい場合は、声の説明を音の特徴を表す言葉で書き直し、「再マッチ」を押してください。
手動で追加したキャラクターには台本がないため、絵コンテには説明しか反映されません。ご自身でカット内に行動や演技指示を書き加えてください。
はい。テキストの編集は無料ですが、完成したクリップはセグメントを再生成しないと変更されません。
2026年10月13日更新
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