SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Multi-Shot dan Audio Native Kling 3.0: Apa yang Dilakukan Model Ini

Jawaban singkat: Kling 3.0 dan 3.0 Omni, diumumkan pada Februari 2026, menghasilkan take berdurasi 3–15 detik yang di dalamnya model dapat memotong antara hingga 6 shot, masing-masing dengan durasi, framing, sudut, isi, dan gerakan kamera sendiri; blog Kling sendiri menjelaskan AI Director yang menangani dialog shot-reverse-shot dan cross-cutting. Audio keluar dari proses yang sama — dialog dalam lima bahasa dengan aksen dan penetapan baris per pembicara — dan mode referensinya mencakup element, banyak gambar, dan video element, dengan Character Identity 3.0 untuk menjaga wajah. Semua yang di bawah ini adalah apa yang diumumkan Kling; bagian tentang storyboard membahas cara menuliskan shot, yang dikerjakan situs ini episode demi episode.
Cuplikan dari “Crimson Vow”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (4 karakter, 1 episode)
Contoh: “Crimson Vow” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Apa yang diumumkan Kling 3.0

Gambar diam di atas berasal dari Crimson Vow, diproduksi di situs ini; tangkapan layar storyboard di bagian bawah adalah halaman yang menentukan shot-shot-nya.

Kling 3.0 dan 3.0 Omni diumumkan pada Februari 2026 (siaran pers bertanggal 6 Februari 2026, dan materi di blog Kling sendiri). Kemampuan utamanya adalah generasi multi-shot: satu generasi menghasilkan beberapa shot dengan potongan di antaranya, bukan satu gerakan kamera yang tak terputus.

Menurut pengumuman: satu take berdurasi 3–15 detik; satu generasi dapat berisi hingga 6 pergantian shot; dan setiap shot dapat membawa durasi, framing, sudut, isi, dan gerakan kamera sendiri. Blog Kling menjelaskan AI Director yang menangani dialog shot-reverse-shot dan cross-cutting di dalam take. Ulasan pihak ketiga atas rilis yang sama memasarkan fitur ini sebagai Smart Storyboard dan Custom Storyboard.

Akses berjenjang di sisi Kling: halaman resmi menyatakan bahwa membuka 3.0 memerlukan keanggotaan Pro, Premier, atau Ultra.

Audio native: separuh kedua pengumuman

Kling 3.0 menghasilkan video dan audio dalam satu proses, bukan dub setelahnya. Daftar bahasa yang diumumkan adalah Inggris, Mandarin, Jepang, Korea, dan Spanyol, dengan aksen (antara lain Inggris Amerika, Inggris Britania, dan Inggris India, serta beberapa dialek Mandarin). Dalam adegan dengan beberapa pembicara, perilaku yang diumumkan adalah baris dialog ditetapkan ke pembicara yang tepat.

Konsekuensi praktisnya adalah timing. Saat dialog menjadi bagian dari render, gerak mulut, jeda, dan panjang shot ditentukan bersama; saat dialog ditambahkan belakangan, seseorang harus membengkokkan salah satunya agar cocok dengan yang lain. Alasan di balik pembuatan dialog secara native dibahas lebih dalam di Dialog native vs dubbing.

Mode referensi dan Character Identity 3.0

Mode yang diumumkan adalah text-to-video, image-to-video, frame pertama dan terakhir, referensi multi-gambar, element reference (sebuah subjek — orang, benda, tempat), dan video element reference.

Character Identity 3.0 adalah lapisan konsistensi: karakter dapat didefinisikan dari video referensi atau beberapa gambar. Panduan Kling menyebut konsistensi terkuat datang dari video karakter sekitar 3–8 detik. Sebuah Element juga dapat diikat ke suara (Element Voice Control), sehingga subjek yang sama hadir dengan suara yang sama.

Teks di layar adalah kemampuan terakhir yang diumumkan dan layak disebut: papan nama, subtitle, dan logo digambarkan tetap terbaca saat bergerak, yang penting untuk shot mana pun ketika sebuah papan membawa informasi cerita.

Enam shot dalam satu take: apa yang berubah dalam penulisan

Generasi yang bisa memotong secara internal mengubah fungsi sebuah take. Alih-alih satu gerakan kamera, Anda menulis urutan pendek: establishing shot, reaksi, two-shot, insert — dengan potongan yang sudah ada di dalam klip.

Dua konsekuensi menyusul, dan keduanya soal disiplin penyuntingan, bukan soal model:

Ide storyboard, satu tingkat di atas

Semua yang diminta Kling 3.0 dari penulis — batas shot, durasi per shot, framing, siapa yang ada di frame, apa yang diucapkan — adalah apa yang sudah menjadi isi storyboard. Model ini menjadikan langkah di atas kertas itu bagian dari input.

Itulah struktur yang sama yang dipakai situs ini untuk sebuah serial. Naskah dibaca menjadi episode; setiap episode mendapat storyboard yang tersusun dari segmen; setiap segmen berisi shot bernomor, dan setiap shot membawa durasi dalam detik, orang di frame, dan dialog yang akan diucapkan. Segmen lalu dirender satu per satu dan dikomposit menjadi satu file per episode. Cara membuat drama pendek AI menelusuri alurnya dari awal sampai akhir.

Jadi jika Anda datang ke sini dari Kling 3.0, terjemahan yang berguna adalah: apa yang disebut model sebagai generasi multi-shot, disebut halaman storyboard sebagai segmen; apa yang disebutnya shot dengan durasi dan framing, disebut storyboard sebagai shot bernomor dengan detiknya. Kosakatanya berbeda; disiplinnya sama, dan itulah bagian yang bisa dibawa ke mana-mana.

Seperti apa storyboard di sini

Sebuah segmen di editor ini pendek dan spesifik. Dibuka dengan di mana dan kapan (lokasi, waktu, cuaca), lalu mendaftar shot bernomor. Setiap baris shot memuat durasinya dalam detik, karakter yang benar-benar ada di frame, dan dialog yang diucapkan, dengan suara dicatat terpisah. Mengedit teks apa pun di situ gratis; yang berbiaya adalah membuat ulang segmennya.

Dua kebiasaan membuat penulisan enam shot berhasil di kedua sisi:

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Satu segmen storyboard: di mana dan kapan, lalu shot bernomor dengan detiknya, orang-orang di frame, dan dialog yang diucapkan. Pengaturan per shot di Kling 3.0 berada di tempat yang sama di atas kertas.

Di mana kedua pendekatan ini berbeda

Generasi multi-shot menentukan potongan pada saat pembuatan, di dalam satu take. Situs ini memotong di antara segmen: setiap segmen dirender sebagai take-nya sendiri dan komposit episode menyambungkannya. Pertukarannya sederhana — potongan internal memberi kontinuitas di dalam adegan dan membuat Anda tidak bisa memotong ulang setelahnya; segmen terpisah membuat setiap sambungan bisa ditinjau dan dirender ulang sendiri.

Untuk produksi serial, polanya praktis sama di kedua sisi: kunci cerita di naskah, kunci daftar shot di storyboard, baru kemudian habiskan waktu render. Mengedit satu shot tanpa mengulang episode adalah wujud disiplin itu di sini.

Hal-hal yang perlu diingat tentang pengumuman ini

Sumber

Kling adalah merek dagang pemiliknya dan disebut di sini hanya untuk mengidentifikasi produk; SceneMixer tidak berafiliasi dengannya. Spesifikasi dikutip sebagaimana diumumkan dan dapat berubah.

Kling 3.0, sebagaimana diumumkanAngka
Durasi take3–15 detik
Shot per generasiHingga 6 pergantian shot
Pengaturan per shotDurasi, framing, sudut, isi, gerakan kamera
Bahasa audio nativeInggris, Mandarin, Jepang, Korea, Spanyol
Referensi karakterCharacter Identity 3.0; video karakter 3–8 detik untuk konsistensi terkuat

FAQ

Apa itu generasi multi-shot?

Satu generasi yang berisi beberapa shot dengan potongan di antaranya, bukan satu gerakan kamera yang tak terputus. Kling 3.0 mengumumkan hingga 6 pergantian shot per generasi, masing-masing dengan durasi, framing, sudut, isi, dan gerakan kamera sendiri.

Berapa panjang take Kling 3.0?

3 sampai 15 detik, menurut pengumuman. Pengumuman berikutnya (Kling 4.0) menaikkan batasnya menjadi 30 detik, jadi pastikan versi mana yang sedang dibahas sebuah halaman.

Apakah Kling 3.0 menghasilkan suara?

Ya - audio dan video keluar dari satu proses yang sama, dengan dialog yang diumumkan dalam bahasa Inggris, Mandarin, Jepang, Korea, dan Spanyol, aksen dan dialek Mandarin, serta baris dialog yang ditetapkan ke pembicara yang tepat dalam adegan banyak orang.

Apa itu Character Identity 3.0?

Fitur konsistensi karakter dari Kling: definisikan karakter dari video referensi atau beberapa gambar lalu pakai ulang identitas itu. Panduan Kling menyebut video karakter 3-8 detik memberi konsistensi terkuat.

Bisakah karakter mempertahankan suaranya?

Pengumuman mencakup Element Voice Control, yang mengikat suara ke subjek yang dirujuk sehingga karakter yang sama hadir dengan suara yang sama.

Apakah saya perlu keanggotaan berbayar untuk memakai Kling 3.0?

Halaman resmi Kling menyatakan bahwa membuka 3.0 memerlukan keanggotaan Pro, Premier, atau Ultra.

Apa kaitannya dengan storyboard?

Generasi multi-shot ditulis shot demi shot: durasi, framing, siapa yang ada di frame, apa yang diucapkan. Itulah yang dimuat halaman storyboard, dan begitulah situs ini menulis setiap episode - segmen berisi shot bernomor lengkap dengan detik, pemeran di frame, dan dialognya.

Apakah alat kreatif di situs ini merender dengan Kling 3.0?

Tidak. Halaman ini menjelaskan apa yang diumumkan Kling. Tingkatan video yang tersedia di sini, lengkap dengan harga dan batasnya, tercantum di halaman harga, dan Kling tidak termasuk di dalamnya.

Di mana saya bisa membaca materi aslinya?

Posting blog Kling sendiri tentang Video 3.0 Omni multi-shot dan audio native, serta siaran pers Februari 2026. Keduanya ditautkan di bagian Sumber di akhir halaman ini.

Tulis shot-nya, lalu render

Storyboard berisi shot bernomor dengan detik, pemeran, dan dialog - bagian yang bertahan melewati versi model mana pun.

Mulai proyek gratis

Diperbarui 15 Oktober 2026

Harga·Panduan·Contoh·Alternatif·Tanya Jawab·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·Program afiliasi·© 2026 SceneMixer