Generator papan cerita AI
Diperbarui 16 September 2026

| Segmen | Satuan yang menjadi satu hasil pembuatan video. Biasanya 4–15 detik; beberapa tingkatan model mencapai 30 detik. |
|---|---|
| Kondisi bingkai awal | Posisi semua orang dan benda di bingkai pertama — sehingga segmen tidak menata ulang ruang yang sudah diwarisi dari segmen sebelumnya. |
| Lokasi, waktu, cuaca | Dinamai per segmen, sehingga lokasi yang sama memiliki pencahayaan dan tata letak yang sama di seluruh episode. |
| Properti yang digunakan | Hanya properti yang benar-benar disebutkan dalam teks bidikan; apa pun yang terdaftar tetapi tidak pernah digunakan akan dihapus sebelum segmen dirender. |
| Bidikan bernomor | Masing-masing memiliki durasi dalam detik, perubahan pembingkaian, dan teks aksi. Durasi segmen adalah jumlah dari bidikan-bidikannya, bukan angka terpisah. |
| Pemeran di layar | Ditandai per bidikan. Karakter yang hanya dilihat atau diajak bicara, dan tidak berada dalam bingkai, sengaja tidak dinamai — karena memberi nama pada karakter tersebut akan membuat model video menempelkan wajahnya ke bidikan satu orang. |
| Dialog | Ditulis sebaris di baris tersendiri, dengan tag pembicara dan catatan penyampaian singkat dalam kurung (di luar layar, lewat telepon, lewat radio). |
| Suara sekitar | Satu baris per segmen, menjelaskan suara yang terdengar di adegan. |
Kesalahan paling umum pada papan cerita hasil buatan AI adalah bidikan yang memberi aktor 1,5 detik untuk mengucapkan kalimat sembilan kata. Durasi di sini dihitung dari panjang ucapan dialog: bahasa Inggris dihitung tiga kata per detik, bahasa Mandarin sekitar lima karakter per detik, dan bidikan dialog memiliki batas minimum agar kalimat pendek tetap punya ruang untuk tersampaikan. Rumus yang sama ditulis ke dalam prompt pembuatan dan diperiksa ulang setelah model menjawab, sehingga bidikan yang kembali terlalu pendek untuk dialognya akan dikoreksi sebelum sampai ke Anda.
Setiap segmen dirender berdasarkan gambar referensi untuk karakter dan tempat yang disebutkan: lembar karakter ikut sebagai referensi gambar, pelat lokasi menjadi jangkar ruang, dan teks bidikan menyediakan semua hal yang tidak bisa dibawa oleh referensi — pergerakan, pencahayaan untuk momen tersebut, cuaca, benda yang dipegang. Sejak September 2026, referensi tersebut dihubungkan berdasarkan pengidentifikasi aset, bukan berdasarkan nama, jadi mengubah nama karakter di tengah proyek tidak akan memutus tautan antara bidikan dan wajah yang seharusnya digunakan. Halaman karakter konsisten menjelaskan sisi tersebut secara mendetail.
Papan cerita ditagih per episode berdasarkan porsi naskah episode tersebut: 1 kredit per 333 karakter teks bahasa Inggris. Untuk proyek pertama, pembuatan gratis hingga episode 1. Render segmen setelahnya dimulai dari 10 kredit per detik hasil (≈ $0.06/s pada harga kredit terendah). Mengedit, membaca ulang, dan berpindah versi gratis. Lihat halaman harga untuk tabel lengkap, atau ringkasan generator untuk melihat posisi papan cerita di antara analisis dan video.
Bahasa dialog diatur sekali di Langkah 1 dan seluruh proses dijalankan dalam bahasa tersebut, dengan pengaturan wilayah target yang menyesuaikan nama, wajah, dan jalan ke pasar tersebut secara bersamaan. Setiap contoh di bawah dibuat dengan cara itu, satu per bahasa.
Bahasa
Setiap seri di bawah diproduksi dengan alur kerja yang sama, dengan pemeran berbicara bahasa tersebut secara asli: antarmuka, dokumen kerja, dan baris dialog semuanya dalam satu bahasa, tidak ada sulih suara. Buka salah satu untuk mendengarnya.
A Carta de LisboaPortuguêsDialog asli
윈터 프라미스한국어Dialog asli
El Secreto de CostaEspañolDialog asli
浪人の誓い日本語Dialog asli
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDalam bahasa Anda
Зимняя коронаРусскийDialog asli
L’Héritier du DéfiléFrançaisDialog asli
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialog asli
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialog asli
العهد الصحراويالعربيةDialog asli
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialog asli
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialog asli
Останній сигналУкраїнськаDialog asli
問劍青雲繁體中文Dialog asli
The Last EnvelopeEnglishDialog asliTeks, dengan bidikan bernomor — lalu video nyata untuk setiap segmen. Tidak ada kisi gambar bingkai demi bingkai perantara yang perlu disetujui; gambar referensi untuk karakter, lokasi, dan properti adalah yang Anda setujui secara visual, dan papan cerita adalah yang Anda setujui sebagai naskah tulisan.
Anda bisa menulis ulang papan cerita yang dihasilkan secara bebas, termasuk mengganti seluruh teks segmen. Yang dibutuhkan alur kerja adalah strukturnya — bidikan bernomor dengan durasi dan dialog yang diberi tag — karena perender membaca kolom-kolom tersebut.
Karena memberi nama karakter di luar layar di dalam bidikan satu orang adalah cara paling pasti untuk membuat model video memasukkan wajah orang tersebut ke dalam bingkai. Pengujian bingkai demi bingkai menunjukkan delapan bidikan yang menyebut lawan bicara yang tidak ada menghasilkan lima pertukaran wajah, dibandingkan nol pada dua belas bidikan yang menuliskan arahan saja. Jadi papan cerita menandai siapa yang benar-benar ada di bingkai, dan menuliskan arahan untuk semua orang lainnya.
Ya, durasi dapat diedit. Durasi segmen adalah jumlah dari bidikan-bidikannya, jadi memperpanjang satu bidikan akan memperpanjang segmen — dan segmen tersebut tetap harus muat dalam batas maksimum tingkatan model.
Tidak. Mengedit teks gratis, dan render ulang ditagih per detik dari segmen yang benar-benar Anda render ulang.
Buat papan ceritanya, baca, perbaiki — baru render.
Coba SceneMixer gratisPaket kredit mulai dari $1.49 · Pro $7.99/bln · Tanpa kartu kredit untuk memulai
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer