
L'image fixe ci-dessus provient de Crimson Vow, produit sur ce site ; la capture du storyboard plus bas est la page qui a décidé de ses plans.
Kling 3.0 et 3.0 Omni ont été annoncés en février 2026 (un communiqué daté du 6 février 2026 et des contenus sur le blog de Kling). La capacité phare est la génération multi-plans : une génération produit plusieurs plans avec des coupes entre eux, au lieu d'un seul mouvement de caméra ininterrompu.
Selon l'annonce : une prise dure 3–15 secondes ; une génération peut contenir jusqu'à 6 changements de plan ; et chaque plan peut avoir sa propre durée, son cadrage, son angle, son contenu et son mouvement de caméra. Le blog de Kling décrit un « AI Director » qui gère le champ-contrechamp des dialogues et le montage alterné à l'intérieur de la prise. Des articles tiers sur la même sortie présentent la fonction sous les noms Smart Storyboard et Custom Storyboard.
L'accès est échelonné côté Kling : la page officielle indique que pour débloquer la 3.0, il faut un abonnement Pro, Premier ou Ultra.
Kling 3.0 génère la vidéo et l'audio en une seule passe au lieu de doubler après coup. La liste de langues annoncée comprend l'anglais, le chinois, le japonais, le coréen et l'espagnol, avec des accents (anglais américain, britannique et indien, entre autres, ainsi que plusieurs dialectes chinois). Dans les scènes à plusieurs personnages qui parlent, le comportement annoncé est que les répliques sont attribuées au bon locuteur.
La conséquence pratique, c'est le timing. Quand la réplique fait partie du rendu, le mouvement des lèvres, la pause et la durée du plan sont décidés ensemble ; quand une réplique est ajoutée plus tard, quelqu'un doit plier l'un pour l'adapter à l'autre. Le raisonnement derrière la génération native des dialogues est détaillé dans Dialogue natif ou doublage.
Les modes annoncés sont texte vers vidéo, image vers vidéo, première et dernière image, référence multi-images, référence d'élément (un sujet — une personne, un objet, un lieu) et référence d'élément vidéo.
Character Identity 3.0 est la couche de cohérence : un personnage peut être défini à partir d'une vidéo de référence ou de plusieurs images. Selon les conseils de Kling, la cohérence la plus forte vient d'une vidéo de personnage d'environ 3–8 secondes. Un élément peut aussi être associé à une voix (Element Voice Control), si bien que le même sujet arrive avec le même son.
Le texte à l'écran est la dernière capacité annoncée qui mérite d'être citée : enseignes, sous-titres et logos restent lisibles pendant le mouvement, ce qui compte pour tout plan où un panneau porte une information de l'histoire.
Une génération capable de couper en interne change l'usage d'une prise. Au lieu d'un seul mouvement de caméra, vous écrivez une courte séquence : un plan d'ensemble, la réaction, le plan à deux, le plan d'insertion — avec les coupes déjà à l'intérieur du clip.
Deux conséquences en découlent, et toutes deux relèvent de la discipline de montage plus que du modèle :
Tout ce que Kling 3.0 demande à l'auteur — limites des plans, durée par plan, cadrage, qui est dans le cadre, ce qui est dit — est déjà ce qu'est un storyboard. Le modèle a fait entrer l'étape papier dans la saisie.
C'est la même structure que ce site utilise pour une série. Un scénario est lu en épisodes ; chaque épisode reçoit un storyboard composé de segments ; chaque segment contient des plans numérotés, et chaque plan porte ses secondes, les personnes dans le cadre et les répliques à prononcer. Les segments sont ensuite rendus un par un et assemblés en un fichier par épisode. Comment faire une série courte avec l'IA présente toute la chaîne de production, de bout en bout.
Donc si vous arrivez ici depuis Kling 3.0, la traduction utile est la suivante : ce que le modèle appelle une génération multi-plans, une page de storyboard l'appelle un segment ; ce qu'il appelle un plan avec durée et cadrage, le storyboard l'appelle un plan numéroté avec ses secondes. Le vocabulaire diffère ; la discipline est la même, et c'est elle qui se transpose.
Un segment dans cet éditeur est court et précis. Il s'ouvre sur le où et le quand (lieu, moment de la journée, météo), puis liste des plans numérotés. Chaque ligne de plan indique sa durée en secondes, les personnages réellement dans le cadre et toute réplique parlée, avec le son noté à part. Modifier ce texte est gratuit ; c'est la régénération du segment qui coûte.
Deux habitudes font fonctionner l'écriture à six plans, de part et d'autre :

La génération multi-plans décide de la coupe au moment de la génération, à l'intérieur d'une prise. Ce site coupe entre les segments : chaque segment est rendu comme sa propre prise et l'assemblage de l'épisode les joint. Le compromis est simple — les coupes internes achètent de la continuité à l'intérieur d'une scène et vous coûtent la possibilité de remonter après coup ; des segments séparés rendent chaque raccord vérifiable et re-rendable isolément.
Pour une série, la méthode pratique est la même dans les deux cas : fixer l'histoire dans le scénario, fixer la liste des plans dans le storyboard, et seulement ensuite dépenser du temps de rendu. Modifier un plan sans refaire l'épisode est la version ici de cette discipline.
Kling est une marque déposée de son propriétaire et n'est citée ici que pour identifier le produit ; SceneMixer n'est pas affilié à celui-ci. Les caractéristiques sont citées telles qu'annoncées et peuvent changer.
| Kling 3.0, tel qu'annoncé | Élément |
|---|---|
| Durée de la prise | 3–15 secondes |
| Plans par génération | Jusqu'à 6 changements de plan |
| Réglages par plan | Durée, cadrage, angle, contenu, mouvement de caméra |
| Langues de l'audio natif | Anglais, chinois, japonais, coréen, espagnol |
| Référence de personnage | Character Identity 3.0 ; vidéo de personnage de 3–8 secondes pour la cohérence la plus forte |
Une génération unique qui contient plusieurs plans avec des coupes entre eux, au lieu d'un seul mouvement de caméra ininterrompu. Kling 3.0 a annoncé jusqu'à 6 changements de plan par génération, chacun avec sa propre durée, son cadrage, son angle, son contenu et son mouvement de caméra.
De 3 à 15 secondes, selon l'annonce. Une annonce ultérieure (Kling 4.0) a relevé le plafond à 30 secondes ; vérifiez donc de quelle version parle une page.
Oui - l'audio et la vidéo sortent de la même passe, avec des dialogues annoncés en anglais, chinois, japonais, coréen et espagnol, des accents et des dialectes chinois, et des répliques attribuées au bon locuteur dans les scènes à plusieurs personnes.
La fonction de cohérence des personnages de Kling : définir un personnage à partir d'une vidéo de référence ou de plusieurs images et réutiliser cette identité. Selon les conseils de Kling, une vidéo de personnage de 3-8 secondes donne la cohérence la plus forte.
L'annonce inclut Element Voice Control, qui associe une voix à un sujet de référence pour que le même personnage arrive avec le même son.
La page officielle de Kling indique que pour débloquer la 3.0, il faut un abonnement Pro, Premier ou Ultra.
Une génération multi-plans s'écrit plan par plan : durée, cadrage, qui est dans le cadre, ce qui est dit. C'est ce que contient une page de storyboard, et c'est ainsi que ce site écrit chaque épisode - des segments de plans numérotés avec leurs secondes, le casting dans le cadre et les répliques.
Non. Cette page décrit ce que Kling a annoncé. Les niveaux vidéo disponibles ici, avec leurs prix et leurs limites, sont listés sur la page des tarifs, et Kling n'en fait pas partie.
L'article du blog de Kling sur le multi-plans et l'audio natif de Video 3.0 Omni, et le communiqué de février 2026. Les deux sont liés dans la section Sources à la fin de cette page.
Un storyboard de plans numérotés avec leurs secondes, le casting et les répliques - la partie qui survit à toute version de modèle.
Mis à jour le 15 octobre 2026
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