SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Panduan prompt Seedream 5.0: menulis lembar karakter, lokasi, dan properti

Jawaban singkat: Seedream 5.0 membaca deskripsi sampai akhir dan menggambar apa yang dibacanya, secara harfiah. Itu menjadikannya tingkat terbaik di sini untuk deskripsi panjang yang berlapis — dan yang paling tidak memaafkan deskripsi yang asal-asalan. Di SceneMixer Anda hanya menulis subjeknya; situs membingkai setiap lembar dengan cara yang sama (karakter seluruh badan di latar putih, lokasi sebagai latar kosong, properti sendirian di latar putih). Jadi: deskripsikan apa yang bisa digambar, dengan urutan yang masuk akal, tulis penyebab, bukan hasil, dan hilangkan cahaya, suasana, dan kata efek. Di bawah ini: urutan untuk setiap jenis lembar, tiga contoh, dan perbaikan untuk kegagalan yang umum.
Cuplikan dari “Skyfire Bound”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (6 karakter, 1 episode)
Contoh: “Skyfire Bound” — Nuansa Film, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Apa itu tingkatnya dan berapa harganya: Seedream 5.0 di SceneMixer.

Satu kebiasaan yang mengubah cara Anda menulis

Kebanyakan model gambar memberi bobot pada awal prompt dan hanya melirik sisanya. Seedream tidak: kalimat terakhir sama berharganya dengan yang pertama. Ada dua akibatnya. Deskripsi panjang tidak masalah, selama setiap klausa adalah sesuatu yang ingin Anda gambar. Dan frasa yang menggambarkan hasil akan digambar sebagai hasil itu: a hint of red at the nostrils (semburat merah di lubang hidung) menjadi hidung merah; light falls softly on her face (cahaya jatuh lembut di wajahnya) menjadi wajah yang tersinari di setiap shot yang memakai lembar itu.

Lembar karakter

UrutanApa yang ditulis
1. WajahBentuk, alis, mata, hidung, mulut, warna kulit apa adanya, garis dan potongan rambut, usia yang terlihat
2. Ciri khasSatu ciri yang tidak dimiliki siapa pun di pemeran lain
3. Postur tubuhTinggi, kerangka, cara berdiri
4. Satu setelan pakaianDisebut bagian demi bagian; setelan kedua adalah kondisi, bukan klausa kedua

Seorang pria berusia awal dua puluhan dengan wajah sempit, tulang pipi tajam, dan mata gelap berkelopak sayu; alis hitam lurus, hidung agak bengkok yang pernah patah; kulit cokelat muda dengan beberapa bekas jerawat di rahang; rambut hitam pendek dengan sisi dicukur. Sebuah anting perak kecil menembus bagian atas telinga kiri. Tinggi sedang, kurus liat, tangan sering di saku. Jaket bomber hitam yang pudar di atas hoodie abu-abu, jins hitam, sepatu sneakers putih tinggi yang sudah usang.

Setiap kata bisa digambar; hidung yang pernah patah dan anting itu adalah ciri khasnya. Perhatikan apa yang tidak ada: tidak ada handsome (tampan), tidak ada moody lighting (pencahayaan muram), tidak ada anime style (gaya anime; gaya adalah pengaturan proyek). Lebih lanjut tentang wajah di deskripsikan wajah agar tidak menjadi wajah generik.

Lembar lokasi

Lembar lokasi adalah latar untuk syuting: tempat tanpa siapa pun di dalamnya, tiga lapis kedalaman, bahan-bahannya, dan dari mana cahaya datang. Tulislah seperti tukang pembuat set — depan, tengah, belakang, dinding dan lantai, sumber cahaya — bukan berdasarkan apa yang terjadi di sana.

Sebuah kedai mi sempit di lantai dasar pada malam hari, dilihat dari ambang pintu. Di depan: dua meja baja persegi kecil dengan bangku plastik merah. Di tengah: konter panjang di sebelah kiri dengan etalase kaca berisi mi mentah dan deretan panci baja. Di belakang: pintu dapur ayun dengan jendela bundar. Dinding berubin putih, lantai beton abu-abu, satu lampu neon di langit-langit di atas konter, sebuah lampion merah tergantung di ambang pintu.

Tanpa orang, tanpa peristiwa (where they first met, yaitu tempat mereka pertama bertemu, tidak bisa digambar), tanpa efek cuaca yang hanya milik satu shot. Lampu neon dan lampion adalah sumber yang bisa dipakai video untuk pencahayaan. Jika sebuah lokasi terus salah, lihat gambar adegan tidak cocok dengan deskripsi.

Lembar properti

Lembar properti adalah benda sendirian di latar putih, diberi cahaya untuk memperlihatkan bahannya. Deskripsikan bentuk, ukuran dibandingkan tangan, bahan, keausan, dan satu tanda pengenal, dalam kondisi saat biasanya dibawa. Bentuk yang berbeda secara struktural — gelas retak, bilah yang terhunus — adalah kondisi tersendiri dengan gambarnya sendiri.

Sebuah jam saku kuningan seukuran telapak tangan, bundar, dengan tutup berengsel yang diukir bangau terbang. Kuningannya aus pucat di tepi; rantai pendek yang putus menjuntai dari mahkotanya. Tutup tertutup.

Bangau ukiran adalah tanda pengenalnya; lid closed (tutup tertutup) adalah kondisi saat dibawa, dan jam yang terbuka akan menjadi kondisi tersendiri. Satu jenis properti tidak pernah mendapat referensi: foto atau potret karakter. Properti: cara mendeskripsikannya memuat aturannya.

Apa yang dihilangkan

Pro atau Lite untuk setiap jenis lembar

Keduanya membaca dengan cara yang sama dan menggambar di 2K. Pakai Pro (25 kredit per lembar) untuk wajah close-up, di mana kulit fotografisnya terlihat; pakai Lite (8 kredit) untuk lokasi dan properti, di mana selisihnya kecil. 15 lembar pertama di setiap akun gratis di tingkat mana pun.

Memperbaiki lembar yang hasilnya salah

Untuk mengubah satu detail pada lembar yang Anda sukai, tulis hanya perubahannya: tulis perubahannya, bukan seluruh gambarnya.

Pertanyaan umum

Apa struktur prompt terbaik untuk Seedream 5.0?

Di SceneMixer: untuk karakter, wajah, ciri khas, postur tubuh, satu setelan pakaian; untuk lokasi, depan, tengah, belakang, bahan, sumber cahaya; untuk properti, bentuk, ukuran, bahan, keausan, satu tanda.

Apakah Seedream membaca prompt yang panjang?

Ya, sampai akhir. Itulah perbedaan utamanya dari tingkat bawaan, dan alasan mengapa setiap klausa harus berupa sesuatu yang ingin Anda gambar.

Sebaiknya prompt ditulis dalam bahasa Inggris atau Mandarin?

Keduanya boleh. Seedream membaca keduanya dengan baik.

Apakah kata kualitas seperti 8K atau masterpiece membantu?

Tidak. Kata-kata itu tidak menggambarkan apa pun yang bisa digambar, dan tingkat ini sudah merender di 2K.

Mengapa gambar lokasi saya berisi orang?

Biasanya deskripsi menyebut sebuah peristiwa atau keramaian. Lembar lokasi adalah latar kosong; orang berasal dari storyboard.

Mengapa hidungnya digambar merah?

Seedream menggambar frasa berbentuk hasil secara harfiah. Tulis penyebabnya di storyboard (pilek, menangis) dan biarkan lembar tetap netral.

Bisakah saya menambahkan pencahayaan pada lokasi?

Sebutkan sumbernya (jendela, lampu, lampu neon) agar video bisa menyinari dari situ. Serahkan suasana tiap shot kepada storyboard.

Apakah aturan yang sama berlaku untuk Seedream Lite?

Ya. Pro dan Lite membaca deskripsi dengan cara yang sama; Pro berbeda pada tekstur kulit di wajah.

Tulis ulang satu lokasi untuk Seedream

Depan, tengah, belakang, bahan, sumber cahaya: hasilkan ulang ruangannya dan lihat apa yang diberikan 2K.

Mulai proyek

Diperbarui 20 Oktober 2026