Seedream 5.0 プロンプトガイド:キャラクター、ロケーション、小道具のシートの書き方

ティアの内容と料金:SceneMixerのSeedream 5.0。
書き方を変える一つの習慣
多くの画像モデルは、プロンプトの冒頭を重視し、残りは流し読みします。Seedreamは違います。最後の一文も最初の一文と同じだけ重視されます。そこから二つのことが言えます。長い説明文は、すべての節が描いてほしいものであれば問題ありません。そして、結果を表す言い回しは、その結果として描かれます。鼻孔のわずかな赤みは赤い鼻になり、光が彼女の顔にやわらかく当たるは、そのシートが使われるすべてのカットで照らされた顔になります。
キャラクターのシート
| 順序 | 書く内容 |
|---|---|
| 1. 顔 | 形、眉、目、鼻、口、人物として見える肌、生え際と髪型、見える年齢 |
| 2. 特徴 | キャストの中で他の誰も持たない特徴を一つ |
| 3. 体格 | 身長、骨格、立ち方 |
| 4. 衣装一式 | 一つずつ名前を挙げて書きます。二着目の衣装は別の節ではなく「状態」として扱います |
20代前半の男性。顔は細く、頬骨が鋭く、まぶたのかかった濃い色の目。まっすぐな黒い眉、かつて折れたことがあり少し曲がった鼻。明るい茶色の肌で、顎に数個のニキビ跡。黒の短髪で、横は刈り上げ。左耳の上部に小さな銀のリング。中背で引き締まった体つき、手はポケットに入れていることが多い。色あせた黒のボンバージャケットに、グレーのパーカー、黒のジーンズ、使い込んだ白のハイカットスニーカー。
すべての語が描けるものです。かつて折れた鼻とイヤーリングが特徴になります。ないものにも注目してください:ハンサム、ムーディーな照明、アニメ調(画風はプロジェクトの設定です)は書いていません。顔についての詳しい説明は、顔を、ありがちな顔にならないよう描写するをご覧ください。
ロケーションのシート
ロケーションのシートは、撮影の下地になる場所です。誰もいない場所、奥行きの三つの層、素材、光の出どころを示します。美術進行が書くように、手前、中央、奥、壁と床、光源の順で書きます。そこで何が起きるかで書くのではありません。
夜の、1階の細長い麺屋を入口から見た様子です。手前には赤いプラスチック製スツールを添えた小さな正方形のスチールテーブルが2つ。中央、左側には生麺を入れたガラスケースと、スチール鍋が並ぶ長いカウンター。奥には丸い窓付きの回転扉の厨房ドア。白いタイル張りの壁、グレーのコンクリート床、カウンターの上の天井に蛍光灯が1本、入口には赤い提灯が吊るされています。
人物はなし、出来事もなし(二人が初めて出会った場所は描けません)、一つのカットだけに属する天候効果もなし。蛍光灯と提灯は、動画が光を取れる光源です。ロケーションがいつまでも正しく出ない場合は、シーン画像が説明と合わないをご覧ください。
小道具のシート
小道具のシートは、白背景にそのものだけを置き、素材が見えるように照らします。形、手と比べた大きさ、素材、経年劣化、そして一つの識別マークを、普段持ち歩いている状態で書きます。割れたガラスや抜き身の刃など、構造が違う形は、別の状態として別の画像になります。
手のひら程度の大きさの真鍮製の懐中時計。丸く、ヒンジ式の蓋には飛んでいる鶴が彫られています。真鍮は縁が擦れて白っぽく、竜頭から短く切れた鎖が垂れています。蓋は閉じた状態です。
彫られた鶴が識別マークです。蓋を閉じた状態が持ち歩いている状態で、開いた時計は独立した状態になります。参照画像が作られない小道具の種類が一つあります。キャラクターの写真や肖像です。小道具の書き方に規則があります。
省くべきもの
- どのシートでも、光と雰囲気は省いてください。これらはすべてのカットに引き継がれます。カットごとに絵コンテに書いてください。
- 効果語。 傑作、8K、超高精細、シネマティックは何も描きません。Seedream はすでに2Kで描画します。
- 否定。 帽子なし、笑っていないではなく、そこにあるものを書いてください(帽子をかぶっていない、口を閉じている)。ないものではなく、あるものを書くをご覧ください。
- 結果。 赤みではなく傷を、光のにじみではなくランプを書いてください。
- 実在の人物、ブランド、既知のキャラクター。 すべてのティアで著作権チェックに引っかかります。
シートの種類ごとに Pro か Lite か
どちらも同じように読み、2Kで描画します。顔のクローズアップにはPro(1枚あたり25クレジット)を使ってください。写真のような肌が出るからです。ロケーションと小道具にはLite(8)を使ってください。差が小さいからです。どのアカウントも、最初の15枚のシートはどのティアでも無料です。
出来の悪いシートを直す
- 頼んでいないものが出てくる: 結果を表す言い回しが文字どおり描かれました。原因の書き方に直してください。
- ロケーションに人や霧がある: 説明文に出来事や天候が書かれています。削除してください。
- 衣装が人物を飲み込む: 衣装が長々と書かれています。主要な部分だけに絞ってください。
- 二着の衣装が混ざる: 二着目を状態に移してください。
- テキストチェックでブロックされる: 中立的な視覚表現に言い換えてください。ブロックされたシートには課金されません。
気に入ったシートの一箇所だけを直したい場合は、変更点だけを書いてください:画像全体ではなく変更を書く。
よくある質問
Seedream 5.0 に最適なプロンプトの構成は何ですか?
SceneMixerでは、キャラクターなら顔、特徴、体格、衣装一式の順。ロケーションなら手前、中央、奥、素材、光源。小道具なら形、大きさ、素材、経年劣化、マーク一つです。
Seedream は長いプロンプトを読めますか?
はい、最後まで読みます。これが標準ティアとの主な違いで、だからこそ、すべての節が描いてほしいものである必要があります。
プロンプトは英語と中国語のどちらで書くべきですか?
どちらでも構いません。Seedream はどちらもよく読みます。
8K や傑作などの品質語は効果がありますか?
いいえ。描画できる内容を表さない効果語であり、このティアはすでに2Kで描画します。
ロケーションの画像に人が写るのはなぜですか?
たいてい説明文がイベントや群衆を指定しているためです。ロケーションのシートは何もない空の場所で、人は絵コンテから来ます。
なぜ赤い鼻を描いたのですか?
Seedream は結果を表す言い回しを文字どおりに描きます。原因(風邪、泣いている状態など)は絵コンテに書き、シートは中立に保ってください。
ロケーションに照明を足せますか?
光源(窓、ランプ、蛍光灯など)を名指しすれば、動画がそこから照らせます。各カットの雰囲気は絵コンテに任せてください。
同じルールは Seedream Lite にも当てはまりますか?
はい。Pro と Lite は説明文の読み方が同じです。違いは顔の肌の質感だけです。
2026年10月20日更新