Seedream 5.0 提示詞指南:撰寫角色、場景與道具設定圖

檔位介紹與價格:SceneMixer 上的 Seedream 5.0。
改變你寫法的那個特性
大多數圖像模型看重提示詞的開頭,後面只是略讀。Seedream 不是這樣:最後一句和第一句同樣重要。由此有兩個結果。長描述沒問題,只要每個子句都是你想畫出來的東西。而描述結果的措辭,會被當成那個結果畫出來:a hint of red at the nostrils(鼻孔邊一抹淡紅)會變成紅鼻子;light falls softly on her face(光線柔和地落在她臉上)會讓這張設定圖用到的每個鏡頭裡,她的臉都是被打亮的。
角色設定圖
| 順序 | 寫什麼 |
|---|---|
| 1. 臉 | 臉型、眉、眼、鼻、嘴、天生的膚色、髮際線與髮型、看得出的年齡 |
| 2. 辨識特徵 | 角色陣容裡沒有別人擁有的一個特徵 |
| 3. 體型 | 身高、骨架、站姿 |
| 4. 一套服裝 | 逐件點名;第二套服裝是狀態,不是第二個子句 |
一位二十出頭的男子,窄臉,顴骨銳利,眼皮下垂的深色眼睛;筆直的黑眉,鼻子微彎,曾經斷過;淺棕色皮膚,下巴有幾處痘痕;黑色短髮,兩側剃短。左耳上緣穿著一枚小小的銀環。中等身高,精瘦,雙手常插在口袋裡。褪色的黑色飛行外套,內搭灰色連帽衫,黑色牛仔褲,穿舊的白色高筒運動鞋。
每個字都畫得出來;曾經斷過的鼻子和耳環是辨識特徵。注意少了什麼:沒有 handsome(帥氣),沒有 moody lighting(陰鬱的光線),沒有 anime style(動漫風格;風格是專案設定)。關於臉的更多說明,請見把臉描述到不再是大眾臉。
場景設定圖
場景設定圖是用來拍攝的底圖:沒有人的空間、三層景深、材質,以及光從哪裡來。要像搭景師傅那樣寫——前景、中景、後景、牆面和地面、光源——而不是寫那裡發生什麼事。
夜晚一間狹窄的一樓麵店,從門口望進去。前景:兩張小方形鋼桌,配紅色塑膠凳。中景:左側一條長櫃檯,上面有裝著生麵條的玻璃櫃和一排鋼鍋。後方:一扇帶圓窗的彈簧式廚房門。白色瓷磚牆,灰色水泥地,櫃檯上方天花板有一根日光燈管,門口掛著一盞紅燈籠。
沒有人,沒有事件(where they first met(他們初次相遇的地方)畫不出來),沒有只屬於某一個鏡頭的天氣效果。日光燈管和燈籠是影片可以據以打光的光源。如果某個場景一直畫不對,請見場景圖與描述不符。
道具設定圖
道具設定圖是白底上單獨一件物品,用光呈現它的材質。描述形狀、相對於手的大小、材質、磨損,以及一個辨識記號,以它平常被攜帶的狀態呈現。結構上不同的形態——裂開的玻璃杯、出鞘的刀刃——是另一個狀態,有自己的圖。
一只黃銅懷錶,大小約一個手掌,圓形,帶鉸鏈的錶蓋上刻著一隻飛翔的鶴。黃銅邊緣磨得發白;錶冠處垂著一小段斷掉的錶鏈。錶蓋闔上。
刻著的鶴是辨識記號;lid closed(錶蓋闔上)是平常攜帶的狀態,打開的錶則會是另一個狀態。有一種道具永遠不會有參考圖:角色的照片或肖像。規則請見道具:如何描述。
該省略什麼
- 任何設定圖上的光線與氛圍。它們會帶進每個鏡頭;請在分鏡腳本裡逐鏡頭寫。
- 效果詞。 Masterpiece, 8K, ultra-detailed, cinematic(傑作、8K、超精細、電影感)什麼也畫不出來;Seedream 本來就以 2K 渲染。
- 否定句。 No hat, not smiling(沒戴帽子、沒有笑):改說實際有什麼,例如 bare-headed, mouth closed(頭上沒戴東西、嘴巴閉著)。請見說有什麼,不說沒有什麼。
- 結果。要寫疤,不要寫泛紅;要寫燈,不要寫光暈。
- 真人、品牌與知名角色。它們在每個檔位都會觸發 IP 檢查。
每種設定圖該選 Pro 還是 Lite
兩者讀法相同,都以 2K 繪製。特寫的臉用 Pro(每張 25 點數),它攝影般的膚質在那裡看得出來;場景和道具用 Lite(8 點數),差別很小。每個帳號的前 15 張設定圖在任何檔位都免費。
修正畫壞的設定圖
- 出現了你沒要求的東西:結果式的措辭被照字面畫出來了。改寫成原因。
- 場景裡有人或有霧:描述提到了事件或天氣。把它刪掉。
- 服裝吞掉了人物:服裝描述得太長。刪減到主要部件。
- 兩套服裝混在一起:把第二套移到狀態裡。
- 被文字檢查擋下:改用中性的視覺描述重寫;被擋下的設定圖不收費。
想改一張滿意的設定圖中的某個細節,就只寫要變更的部分:寫下要變更的內容,而不是整張圖的描述。
常見問題
Seedream 5.0 最好的提示詞結構是什麼?
在 SceneMixer 上:角色依序是臉、辨識特徵、體型、一套服裝;場景是前景、中景、後景、材質、光源;道具是形狀、大小、材質、磨損、一個記號。
Seedream 讀得了長提示詞嗎?
可以,而且讀到最後。這是它與預設檔位的主要差別,也是每個子句都該是你想畫出來的東西的原因。
提示詞該用英文還是中文寫?
都可以。Seedream 兩種都讀得好。
8K 或 masterpiece 這類品質詞有幫助嗎?
不會。它們沒有描述任何畫得出來的東西,而且這個檔位本來就以 2K 渲染。
為什麼我的場景圖裡有人?
通常是因為描述裡提到了事件或人群。場景設定圖是空景底圖;人物來自分鏡腳本。
為什麼它畫出了紅鼻子?
Seedream 會照字面畫出結果式的措辭。把原因(感冒、哭泣)寫在分鏡腳本裡,讓設定圖保持中性。
我可以在場景加光線嗎?
指出光源(窗戶、檯燈、日光燈管),影片才能據以打光。每個鏡頭的氛圍留給分鏡腳本。
同樣的規則也適用於 Seedream Lite 嗎?
適用。Pro 和 Lite 讀取描述的方式相同;Pro 的差別在於臉部的膚質紋理。
更新於 2026 年 10 月 20 日