Guía de prompts de Seedream 5.0: cómo escribir hojas de personajes, escenarios y objetos

Qué son los niveles y cuánto cuestan: Seedream 5.0 en SceneMixer.
El hábito que cambia cómo escribes
La mayoría de los modelos de imagen dan más peso al principio de un prompt y leen por encima el resto. Seedream no: la última frase cuenta tanto como la primera. De ahí salen dos consecuencias. Una descripción larga está bien, siempre que cada cláusula sea algo que quieras ver dibujado. Y una frase que describe un resultado se dibuja como ese resultado: un toque de rojo en las fosas nasales se convierte en una nariz roja; la luz cae suavemente sobre su rostro se convierte en un rostro iluminado en todos los planos en los que se use la hoja.
Hojas de personaje
| Orden | Qué escribir |
|---|---|
| 1. Rostro | Forma, cejas, ojos, nariz, boca, la piel tal como la tiene la persona, línea y corte del pelo, la edad que ves |
| 2. Rasgo distintivo | Un rasgo que nadie más del reparto tiene |
| 3. Complexión | Altura, constitución, cómo se mantiene de pie |
| 4. Un atuendo | Nombrado pieza a pieza; un segundo atuendo es un estado, no una segunda cláusula |
Un hombre de poco más de veinte años con el rostro estrecho, pómulos marcados y ojos oscuros de párpados caídos; cejas negras y rectas, una nariz ligeramente torcida que se rompió en el pasado; piel morena clara con algunas marcas de acné en la mandíbula; pelo negro corto con los lados rapados. Un pequeño aro de plata en la parte superior de la oreja izquierda. Estatura media, nervudo, con las manos a menudo en los bolsillos. Una cazadora bomber negra desteñida sobre una sudadera gris con capucha, vaqueros negros y zapatillas altas blancas gastadas.
Todas las palabras se pueden dibujar; la nariz rota en el pasado y el aro de la oreja son los rasgos distintivos. Fíjate en lo que falta: ni apuesto, ni iluminación sombría, ni estilo anime (el estilo es un ajuste del proyecto). Más sobre rostros en describe un rostro para que no sea un rostro genérico.
Hojas de escenario
Una hoja de escenario es un fondo en el que rodar: el lugar sin nadie, tres capas de profundidad, los materiales y de dónde viene la luz. Escríbela como lo haría un constructor de decorados — delante, en medio, al fondo, paredes y suelo, la fuente de luz — y no por lo que ocurre allí.
Un estrecho local de fideos en una planta baja, de noche, visto desde la puerta. Delante: dos mesas cuadradas pequeñas de acero con taburetes de plástico rojo. En medio: un largo mostrador a la izquierda con una vitrina de cristal con fideos crudos y una fila de ollas de acero. Al fondo: una puerta batiente de cocina con una ventana redonda. Paredes de azulejo blanco, suelo de hormigón gris, un único tubo fluorescente en el techo sobre el mostrador y un farolillo rojo colgado en la puerta.
Sin personas, sin sucesos (donde se conocieron no se puede dibujar), sin efectos meteorológicos que pertenezcan a un solo plano. El tubo fluorescente y el farolillo son fuentes desde las que el vídeo puede iluminar. Si un escenario sigue saliendo mal, mira la imagen de escena no coincide con la descripción.
Hojas de objeto
Una hoja de objeto es el objeto solo sobre blanco, iluminado para mostrar su material. Describe la forma, el tamaño respecto a una mano, el material, el desgaste y una marca identificativa, en el estado en que suele llevarse. Una forma estructuralmente distinta — un cristal roto, una hoja desenvainada — es un estado aparte con su propia imagen.
Un reloj de bolsillo de latón del tamaño de una palma, redondo, con una tapa con bisagra grabada con una grulla en vuelo. El latón está desgastado y pálido en los bordes; de la corona cuelga una cadena corta rota. Tapa cerrada.
La grulla grabada es la marca identificativa; tapa cerrada es el estado en que se lleva, y el reloj abierto sería un estado aparte. Hay un tipo de objeto que nunca recibe referencia: una foto o un retrato de un personaje. Objetos: cómo describirlos recoge las reglas.
Qué dejar fuera
- Luz y ambiente en cualquier hoja. Pasan a todos los planos; escríbelos plano a plano en el storyboard.
- Palabras de efecto. Obra maestra, 8K, ultradetallado, cinematográfico no dibujan nada; Seedream ya renderiza en 2K.
- Negaciones. Sin sombrero, sin sonreír: di qué hay en su lugar (cabeza descubierta, boca cerrada). Mira di lo que hay, no lo que no hay.
- Resultados. Escribe la cicatriz, no el enrojecimiento; la lámpara, no el resplandor.
- Personas reales, marcas y personajes conocidos. Activan la comprobación de propiedad intelectual en todos los niveles.
Pro o Lite para cada tipo de hoja
Los dos leen igual y dibujan en 2K. Usa Pro (25 créditos por hoja) para rostros en primer plano, donde se nota su piel fotográfica; usa Lite (8) para escenarios y objetos, donde la diferencia es pequeña. Las primeras 15 hojas de cada cuenta son gratis en cualquier nivel.
Cómo arreglar una hoja que salió mal
- Aparece algo que no pediste: una frase de resultado se dibujó al pie de la letra. Reescríbela como causa.
- Un escenario tiene gente o niebla: la descripción menciona un suceso o el tiempo. Quítalo.
- El vestuario se come a la figura: el atuendo está descrito con demasiada extensión. Redúcelo a las piezas principales.
- Dos atuendos mezclados: pasa el segundo a un estado.
- Bloqueado por la comprobación de texto: reformula con términos visuales neutros; una hoja bloqueada no se cobra.
Para cambiar un detalle de una hoja que te gusta, escribe solo el cambio: escribe el cambio, no la imagen entera.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor estructura de prompt para Seedream 5.0?
En SceneMixer: para un personaje, rostro, rasgo distintivo, complexión y un atuendo; para un escenario, delante, en medio, al fondo, materiales y fuente de luz; para un objeto, forma, tamaño, material, desgaste y una marca.
¿Seedream lee prompts largos?
Sí, hasta el final. Esa es su principal diferencia con el nivel predeterminado y la razón por la que cada cláusula debe ser algo que quieras ver dibujado.
¿Debo escribir el prompt en inglés o en chino?
En cualquiera. Seedream lee bien los dos.
¿Ayudan palabras de calidad como 8K o obra maestra?
No. No describen nada que se pueda dibujar, y el nivel ya renderiza en 2K.
¿Por qué mi imagen de escenario tiene gente?
Normalmente porque la descripción nombra un suceso o una multitud. Una hoja de escenario es un fondo vacío; la gente viene del storyboard.
¿Por qué dibujó una nariz roja?
Seedream dibuja las frases de resultado al pie de la letra. Escribe la causa en el storyboard (un resfriado, estar llorando) y deja la hoja neutra.
¿Puedo añadir iluminación a un escenario?
Nombra la fuente (una ventana, una lámpara, un tubo fluorescente) para que el vídeo pueda iluminar desde ella. Deja el ambiente de cada plano al storyboard.
¿Se aplican las mismas reglas a Seedream Lite?
Sí. Pro y Lite leen las descripciones igual; Pro se diferencia en la textura de la piel de los rostros.
Reescribe un escenario para Seedream
Delante, en medio, al fondo, materiales, fuente de luz: regenera la sala y comprueba qué te aporta el 2K.
Actualizado el 20 de octubre de 2026