Generator properti AI
Diperbarui 20 September 2026

Objek yang penting dalam cerita — surat, bilah pedang, ponsel dengan pesan di layarnya — perlu terlihat sama setiap kali muncul, dan video buatan AI tidak memiliki ingatan antar-bidikan. Jadi setiap objek mendapatkan gambar referensi, dan setiap bidikan yang menggunakannya menyatakan peran apa yang dimainkan gambar tersebut. Tanpa peran yang jelas, model akan menganggap gambar belati sebagai papan suasana, bukan sebagai "belati yang tepat ini, di tangan ini, sekarang".
| Diekstrak | Saat analisis naskah, bersama karakter dan lokasi. Hanya objek yang menjadi fokus cerita, bukan hiasan latar. |
|---|---|
| Pembingkaian | Mengikuti rasio aspek proyek. Latar belakang putih bersih; pencahayaan digunakan untuk menonjolkan material, bukan membangun suasana. |
| Bidikan mana yang mendapatkannya | Hanya bidikan yang kolom propertinya menyebut objek tersebut. Objek yang disebutkan di deskripsi lokasi atau keadaan awal tidak akan melampirkan gambar. |
| Peran dalam bidikan | Dinyatakan secara eksplisit — ini adalah referensi untuk objek yang dipegang, bukan saran gaya. |
| Bentuk kedua | Kondisi terhunus atau patah mendapatkan gambar sendiri. Dipegang, diletakkan, diarahkan, terkena cahaya tidak perlu. |
| Batas | Satu status yang diusulkan otomatis per properti. Membuat terlalu banyak status membuang biaya dan tidak mengubah apa pun. |
Sebuah panel dasbor pernah muncul di tujuh bidikan berturut-turut dalam satu episode karena frasanya tertulis di deskripsi lokasi dan setiap bidikan mewarisinya. Solusinya adalah berhenti menganggap penyebutan sebagai referensi: gambar hanya dilampirkan dari daftar properti milik bidikan itu sendiri, dan properti yang tidak benar-benar disebutkan di baris teks bidikan akan dihapus dari daftar sebelum dirender. Hiasan latar mendeskripsikan dunia; properti adalah objek yang diminta untuk ditampilkan oleh kamera.
Dulu objek dengan dua konfigurasi fisik digambar sebagai satu gambar yang menunjukkan keduanya — bilah terhunus dengan sarung di sampingnya. Itu adalah foto pemeran yang bagus tapi referensi yang buruk: hasil render terus-menerus memasukkan kembali bilah yang terhunus ke sarungnya di tengah bidikan. Sekarang gambar dasar adalah objek dalam kondisi dibawa, dan kondisi terhunus adalah gambar status terpisah, yang dipilih per segmen seperti pergantian kostum.
Aturan yang sama berlaku untuk kerusakan. Versi objek yang retak, patah, atau terbakar adalah objek yang berbeda secara struktural, jadi ia mendapatkan gambar sendiri; objek yang hanya kotor, basah, atau terkena cahaya adalah objek yang sama dan ditangani lewat teks.
Aturan yang sama yang mengatur setiap prompt visual di sini berlaku: deskripsikan penyebabnya, bukan hasilnya. Kata "berhias", "berharga", dan "dibuat dengan ahli" tidak memberikan apa pun yang bisa digambar oleh model. Material, konstruksi, keausan, pengunci, proporsi adalah hal yang bisa digambar.
Setiap properti bisa diganti namanya, dideskripsikan ulang, digenerasi ulang, atau diganti dengan unggahan Anda sendiri. Menggenerasi ulang membutuhkan biaya satu gambar. Mengganti nama aman — teks bidikan akan ditulis ulang mengikuti nama baru, jadi referensi tidak rusak — dan mengunggah gambar Anda sendiri adalah langkah yang tepat jika objeknya nyata dan Anda memilikinya fotonya.
Gambar properti adalah gambar hasil generasi biasa: 7 kredit per gambar setelah 15 gambar referensi gratis di proyek pertama Anda, yang mencakup karakter, lokasi, dan properti sekaligus. Gambar status memiliki jatah gratis terpisah di proyek pertama tersebut. Melampirkan properti ke bidikan tidak dikenakan biaya, begitu juga mengganti nama atau mendeskripsikan ulang. Lihat pelat lokasi untuk pendekatan serupa yang diterapkan pada latar, dan halaman harga untuk mengetahui tarifnya.
Bahasa
Setiap seri di bawah diproduksi dengan alur kerja yang sama, dengan pemeran berbicara bahasa tersebut secara asli: antarmuka, dokumen kerja, dan baris dialog semuanya dalam satu bahasa, tidak ada sulih suara. Buka salah satu untuk mendengarnya.
A Carta de LisboaPortuguêsDialog asli
윈터 프라미스한국어Dialog asli
El Secreto de CostaEspañolDialog asli
浪人の誓い日本語Dialog asli
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDalam bahasa Anda
Зимняя коронаРусскийDialog asli
L’Héritier du DéfiléFrançaisDialog asli
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialog asli
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialog asli
العهد الصحراويالعربيةDialog asli
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialog asli
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialog asli
Останній сигналУкраїнськаDialog asli
問劍青雲繁體中文Dialog asli
The Last EnvelopeEnglishDialog asliObjek yang menjadi fokus cerita — diambil, diserahkan, dihunus, dibaca, dipatahkan. Hiasan latar mendeskripsikan ruangan dan tetap berada di pelat lokasi; properti mendapatkan gambar referensi sendiri dan dilampirkan per bidikan.
Itu terjadi ketika penyebutan bocor dari deskripsi lokasi. Sekarang gambar hanya dilampirkan dari daftar properti milik setiap bidikan, dan properti yang tidak benar-benar disebutkan di bidikan akan dihapus sebelum dirender.
Gambar dasar adalah pedang dalam kondisi dibawa; kondisi terhunus adalah gambar status terpisah, yang dipilih untuk segmen yang membutuhkannya. Menggambar kedua konfigurasi dalam satu gambar dulu membuat hasil render memasukkan kembali bilah ke sarungnya di tengah bidikan.
Ya, sebagai gambar referensi properti tersebut. Gambar itu digunakan dengan cara yang sama seperti gambar yang dihasilkan AI. Gambar tersebut tetap menjadi gambar referensi, bukan aset 3D.
Tidak bisa diandalkan — tidak ada model video saat ini yang menghasilkan tulisan yang konsisten, itulah sebabnya tidak ada teks yang dirender di dalam bingkai di seluruh alur kerja. Catatan bisa jadi catatan; tapi tidak bisa jadi catatan yang dibaca penonton.
Properti berbagi lima belas gambar referensi gratis di proyek pertama Anda.
Coba SceneMixer gratisPaket kredit mulai dari $1.49 · Pro $7.99/bulan · Tanpa kartu kredit untuk memulai
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer