
Abre un episodio terminado y lee el encabezado de cualquier segmento. Siempre son los mismos seis campos.
Un chip de escena de las Escenas del proyecto. Es el único lugar donde ocurre todo el segmento. Para cambiarlo, pon el cursor en el campo, escribe @ y elige otra escena. Dos lugares significan dos segmentos. Utilería y ubicaciones.

Hora del día, y el momento si importa: Noche, ataque aéreo activo; Final de la tarde, justo después de la campana. Define la iluminación de todos los planos del segmento. Si el siguiente segmento es más tarde, cambia su Hora y la luz cambia con ella; si la dejas igual, nada se ha movido.
Palabras sencillas: Despejado, Ceniza cayendo y humo, Lluvia en el cristal. Como la Hora, aplica a todo el segmento y se superpone a la habitación, que no cambia.
Qué muestra el primer fotograma exactamente: el encuadre, quién aparece y cómo está de pie o sentado, dónde está en la habitación, qué tiene en las manos. Se escribe desde el final del segmento anterior, para que la unión sea continua; cuando un segmento se divide en dos, el inicio de la segunda parte indica que continúa desde la primera. Edítalo para cambiar cómo empieza un segmento. Continuidad entre segmentos.
Aquí solo pertenecen las personas que realmente se ven en ese primer fotograma. Alguien que está en la habitación pero fuera de cuadro no.
La habitación en palabras: los muebles que importan, la fuente de luz, el desorden, los coches aparcados fuera. No se necesitan chips. Al final de la misma línea, se declaran las personas de fondo si el segmento las tiene: Personas de fondo: comensales en otras mesas, tranquilos. Borra esa frase y la habitación queda sin extras en todos los planos del segmento. Quién está en cuadro.
Los objetos que usa el segmento, como chips de utilería. Lista un objeto aquí y vuelve a nombrarlo en los planos que lo usan; un objeto listado aquí que nunca se usa en un plano se elimina al guardar. Por qué la utilería se mantiene igual.
Es texto como el resto del storyboard: haz clic en Editar guion, cámbialo, Guardar. Gratis. Mantén la coherencia con los planos: un encabezado que dice noche y un plano que describe luz solar se contradicen. Qué puedes cambiar.
| Campo | Aplica a | Escribe |
|---|---|---|
| Ubicación | Todo el segmento | Un chip de escena |
| Hora | Todos los planos | Hora del día, más el momento si importa |
| Clima | Todos los planos | Palabras sencillas |
| Fotograma inicial | El primer fotograma y la unión con el segmento anterior | Encuadre, quién, postura, posición, qué hay en la mano |
| Ambientación | Todos los planos | La habitación en palabras; Personas de fondo: al final si las hay |
| Utilería | El segmento | Chips de utilería, también nombrados en los planos que los usan |
Hora, Clima y Ambientación. El Fotograma inicial describe solo el primer fotograma; la Ubicación es el único lugar donde ocurre el segmento.
Pon Hora en noche. La habitación se mantiene igual; la luz cambia.
Sí. Es texto. Describe el fotograma con el que quieres que empiece el segmento; mantén la coherencia con cómo terminó el segmento anterior.
Al final de Ambientación, como Personas de fondo: … No son reparto y no necesitan chips.
No se usó en ningún plano. Nómbralo en un plano y se mantendrá.
Abre un segmento, cambia su Hora a noche, guarda y regenera para ver cómo cambia la luz.
Actualizado el 26 de septiembre de 2026
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