SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Alat Peraga dan Lokasi dalam Bidikan

Jawaban singkat: Setiap segmen terjadi di satu tempat: kolom Location di kepala segmen memuat chip adegan, dan seluruh bidikan dalam segmen berlokasi di sana. Benda yang penting adalah alat peraga: daftarkan di baris Props pada kepala segmen, lalu sebut namanya dengan chip @ di bidikan tempat benda itu digunakan, dan bidikan tersebut akan menampilkan benda itu — benda yang sama setiap kali. Benda yang hanya ada di ruangan masuk ke Set dressing sebagai kata biasa. Tempat baru berarti segmen baru.
Cuplikan dari “Crimson Vow”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (4 karakter, 1 episode)
Contoh: “Crimson Vow” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Buka episode yang sudah selesai dan baca kepala segmen: Location di bagian atas, Props di bawahnya, dan nama alat peraga yang sama muncul lagi di dalam bidikan.

Lokasi

Baris pertama kepala segmen adalah Location, dan nilainya adalah chip adegan dari Scenes proyek. Itu adalah ruangan, jalan, atau mobil tempat seluruh segmen berlangsung, dan bidikan dibuat di sana — dari sudut mana pun, tapi selalu di tempat itu. Mengapa ruangannya selalu sama.

Untuk mengubah tempat segmen, letakkan kursor di kolom Location, ketik @ dan pilih adegan lain. Untuk memindahkan cerita ke tempat kedua di tengah segmen, jangan lakukan itu: pisahkan segmennya. Sisipkan segmen setelah segmen ini dan berikan lokasi baru ke segmen baru tersebut. Satu segmen, satu tempat.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Kepala segmen menyebutkan tempat; bidikan menyebutkan benda saat benda itu digunakan.

Alat peraga: benda yang harus selalu sama

Alat peraga adalah entri di Items proyek yang memiliki gambar sendiri: surat, pedang, ponsel. Bidikan yang menyebutnya dengan chip — @Sealed letter digeser di atas meja — akan menampilkan benda itu. Mengapa alat peraga yang dinamai tetap sama.

Sebut namanya dua kali: sekali di baris Props pada kepala segmen, agar segmen tahu apa yang dibutuhkan, dan sekali lagi di setiap bidikan tempat benda itu digunakan atau terlihat jelas. Properti yang terdaftar di kepala segmen tapi tidak pernah disebut di bidikan akan dihapus dari kepala segmen saat Anda menyimpan.

Set dressing: semua benda lainnya

Meja, lampu, hujan di jendela, mobil yang terparkir di luar: itu adalah bagian ruangan, bukan alat peraga. Gambarkan dengan kata-kata biasa di baris Set dressing. Benda-benda itu tidak butuh chip dan tidak harus menjadi benda yang sama di dua bidikan. Di baris yang sama, orang-orang latar juga dideklarasikan. Kepala segmen, per kolom.

Jika benda biasa tiba-tiba menjadi penting — cangkir yang akan diracuni di episode 4 — naikkan statusnya: tambahkan sebagai alat peraga di langkah 2, buat gambarnya, lalu sebut namanya dengan @ sejak saat itu.

Posisi benda

Sebutkan posisinya. @Sealed letter di tangan kiri @Mara; @Sealed letter di atas meja di antara mereka; @Jules mengambil @Sealed letter. Bidikan dengan benda di tangan dan bidikan dengan benda di meja adalah dua bidikan berbeda; tulis mana yang Anda maksud.

Jika hasilnya salah

Benda salah. Apakah benda itu dinamai dengan chip di bidikan tersebut? Jika diketik manual, bidikan tidak tahu benda mana yang Anda maksud. Benda benar, kondisi salah — tersarung saat harus terhunus, utuh saat harus patah: itu adalah status alat peraga yang ditetapkan untuk segmen ini. Status. Terlalu banyak benda. Bidikan yang meminta lima alat peraga bernama biasanya kehilangan satu; pisahkan aksinya ke dua bidikan. Lalu buat ulang segmennya — setiap versi akan disimpan.

HalTempat ditulisCara menulisnya
Tempat terjadinya segmenKepala segmen, kolom LocationSatu chip adegan
Benda yang harus selalu samaBaris Props di kepala segmen + bidikan yang menggunakannyaChip alat peraga
Perabotan, cuaca di kaca, barang berantakanKepala segmen, Set dressingKata-kata biasa
Kerumunan atau orang lewatKepala segmen, Set dressingBackground people: …
Tempat kedua dalam adegan yang samaSegmen baruSisipkan segmen setelahnya, atur Location-nya

FAQ

Bisakah satu segmen memiliki dua lokasi?

Tidak. Satu segmen terjadi di satu tempat. Pisahkan menjadi dua segmen dan berikan Location masing-masing.

Apakah saya harus menyebut alat peraga di setiap bidikan?

Sebut di bidikan tempat benda itu digunakan atau terlihat jelas. Jika benda itu tidak terlihat di frame, tidak perlu disebut.

Apa bedanya alat peraga dan set dressing?

Alat peraga harus menjadi benda yang sama setiap kali dan memiliki gambar sendiri. Set dressing adalah bagian ruangan lainnya, yang digambarkan dengan kata-kata.

Alat peraga yang terdaftar di kepala segmen hilang setelah disimpan.

Benda itu tidak disebut di bidikan mana pun, jadi kepala segmen menghapusnya. Sebut namanya di sebuah bidikan dan benda itu akan tetap ada.

Bagaimana cara menambahkan alat peraga yang tidak ada di naskah?

Tambahkan di bawah Items pada langkah 2 (atau dengan Add assets di editor), buat gambarnya, lalu sebut namanya dengan @.

Letakkan benda yang benar di tangan yang benar

Buka segmen, sebut nama alat peraga di bidikan yang menggunakannya, lalu buat ulang segmen tersebut.

Buka editor

Diperbarui 26 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer