SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Properti yang Sama di Setiap Adegan

Jawaban singkat: Properti di SceneMixer diperlakukan seperti pemeran. Saat naskah dibaca, objek yang penting akan didaftarkan sebagai properti, masing-masing mendapatkan gambarnya sendiri di langkah 2, dan setiap bidikan yang menyebut properti akan dibuat dengan objek tersebut — bukan yang mirip. Surat yang dia baca di episode 2 adalah surat yang dia bakar di episode 5. Sebut properti di bidikan dengan @ dan objek itu akan ikut; jika tidak disebut, bidikan harus menebak-nebak.
Cuplikan dari “Ikrar Jakarta”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (7 karakter, 1 episode)
Contoh: “Ikrar Jakarta” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Buka episode yang sudah selesai, alihkan panel kiri ke Item, dan cari objek yang sama di dua segmen.

Properti adalah entri, seperti karakter

Membaca naskah menghasilkan tiga daftar: karakter, latar, dan properti. Daftar properti berisi objek yang menjadi tumpuan cerita — senjata, dokumen, kenang-kenangan, perangkat. Setiap entri memiliki deskripsi dan, setelah langkah 2, sebuah gambar. Gambar itulah propertinya.

Objek sehari-hari yang tidak akan diperhatikan siapa pun — cangkir sembarang, kursi — tidak menjadi properti. Benda itu tidak perlu menjadi cangkir yang sama dua kali.

Memberi tahu bidikan properti mana yang Anda maksud

Di storyboard, properti muncul sebagai chip @, sama seperti karakter. Ketik @, buka tab Properti, pilih propertinya, dan chip akan masuk ke teks. Bidikan yang bertuliskan @Surat tersegel diserahkan akan mendapatkan surat itu: kertas yang sama, segel yang sama, ukuran yang sama di tangan.

Bidikan yang bertuliskan “sebuah surat” tanpa chip meminta surat apa saja. Hasilnya bisa jadi mirip. Bisa juga tidak. Chip itulah yang membuatnya menjadi objek yang sama. Cara menuliskan properti ke dalam bidikan.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Segmen storyboard. Properti yang digunakan bidikan disebut langsung di dalam teks.

Apa yang tetap dan apa yang berubah

Yang tetap: bentuk, warna, bahan, dan tanda objek, lintas bidikan, segmen, dan episode. Sebilah pedang adalah pedang yang sama saat terhunus maupun tersarung — tapi terhunus dan tersarung adalah dua gambar yang berbeda.

Itulah gunanya status. Sebuah properti bisa memiliki status: surat sebelum dan sesudah dibakar, pedang di dalam sarung dan di luarnya, ponsel utuh dan retak. Setiap status adalah gambarnya sendiri, dan Anda memilih segmen mana yang menggunakannya. Status, langkah demi langkah.

Menambahkan properti yang tidak terdaftar di naskah

Jika pembacaan melewatkan objek yang Anda anggap penting, tambahkan sendiri. Di langkah 2, buka tab Item dan tambahkan entri baru dengan deskripsi; buat gambarnya. Dari editor, Tambah aset di panel kiri memasukkan properti yang sudah ada ke episode ini. Lalu sebut di bidikan dengan @.

Saat properti muncul salah

Periksa tiga hal. Apakah properti itu ada di daftar properti? Apakah bidikan sudah menyebutnya dengan chip? Apakah bidikan meminta terlalu banyak objek sekaligus? Bidikan yang penuh dengan lima properti bernama cenderung kehilangan satu. Pisahkan aksi ke dua bidikan, sebut properti di masing-masing, lalu buat ulang segmennya. Setiap versi akan disimpan.

SituasiYang harus dilakukan
Objek yang sama harus muncul di beberapa episodePastikan itu adalah entri properti; sebut dengan @ di setiap bidikan
Objek berubah (pecah, terbuka, terbakar)Tambahkan status untuk versi yang berubah dan tetapkan ke segmen tersebut
Objek tidak terdeteksi dari naskahTambahkan di bawah Item pada langkah 2, buat gambarnya, lalu sebut namanya
Bidikan menampilkan objek yang tampak berbedaTambahkan chip @ untuk properti di bidikan itu dan buat ulang segmennya

FAQ

Apakah setiap objek dalam cerita menjadi properti?

Tidak. Hanya objek yang menjadi tumpuan cerita. Benda sampingan tetap menjadi benda sampingan.

Bagaimana cara membuat bidikan menggunakan properti tertentu?

Sebut namanya di storyboard dengan chip @ dari tab Properti. Objek yang tidak disebutkan namanya tidak dijamin cocok.

Bisakah properti berubah selama serial berlangsung?

Ya, melalui status: satu gambar per versi objek, yang ditetapkan ke segmen tempat versi itu berlaku.

Bisakah saya mengunggah gambar properti saya sendiri?

Ya. Buka properti di langkah 2 dan unggah gambar; gambar itu akan menggantikan yang dihasilkan AI.

Apakah properti akan terlihat sama saat di tangan karakter dan saat tergeletak di meja?

Ya. Itu adalah objek yang sama di ukuran dan sudut mana pun; teks bidikan yang menentukan di mana letaknya dan siapa yang memegangnya.

Berikan cerita Anda objek-objeknya

Unggah naskah dan lihat properti mana yang terdeteksi. Tambahkan yang terlewat.

Mulai proyek

Diperbarui 26 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer