
Öffne eine fertige Episode und lies den Header eines beliebigen Segments. Es sind immer die gleichen sechs Felder.
Ein Szenen-Chip aus den Szenen des Projekts. Das ist der eine Ort, an dem das gesamte Segment stattfindet. Um ihn zu ändern, setze den Cursor in das Feld, tippe @ und wähle eine andere Szene aus. Zwei Orte bedeuten zwei Segmente. Requisiten und Orte.

Tageszeit und, falls relevant, der genaue Moment: Nacht, laufender Luftangriff; Später Nachmittag, kurz nach der Glocke. Das legt das Licht für jede Einstellung im Segment fest. Wenn das nächste Segment später spielt, ändere seine Zeit und das Licht passt sich an; wenn du es lässt, hat sich nichts bewegt.
Einfache Worte: Klar, Fallende Asche und Rauch, Regen auf dem Glas. Wie die Zeit gilt es für das gesamte Segment und liegt über dem Raum, der sich nicht ändert.
Was das allererste Bild zeigt: der Bildausschnitt, wer im Bild ist und wie die Personen stehen oder sitzen, wo sie im Raum sind, was sie in der Hand halten. Es wird vom Ende des vorherigen Segments aus geschrieben, damit der Übergang fließend ist; wenn ein Segment in zwei Teile geteilt wurde, gibt das Eröffnungsbild des zweiten Teils an, dass es vom ersten weitergeht. Bearbeite es, um zu ändern, wie ein Segment beginnt. Kontinuität zwischen Segmenten.
Nur Personen, die in diesem ersten Bild tatsächlich sichtbar sind, gehören hierher. Jemand, der im Raum, aber außerhalb des Bildes ist, gehört nicht dazu.
Der Raum in Worten: die relevanten Möbel, die Lichtquelle, das Durcheinander, die geparkten Autos draußen. Keine Chips nötig. Am Ende derselben Zeile werden Hintergrundpersonen angegeben, falls das Segment welche hat: Hintergrundpersonen: Gäste an den anderen Tischen, ruhig. Lösche diese Klausel und der Raum ist in jeder Einstellung des Segments frei von Statisten. Wer im Bild ist.
Die Objekte, die das Segment verwendet, als Requisiten-Chips. Liste eine Requisite hier auf und nenne sie erneut in den Einstellungen, in denen sie verwendet wird; eine Requisite, die hier gelistet, aber nie in einer Einstellung verwendet wird, wird beim Speichern entfernt. Warum Requisiten gleich bleiben.
Er ist Text wie der Rest des Storyboards: klicke auf Skript bearbeiten, ändere ihn, Speichern. Kostenlos. Halte ihn konsistent mit den Einstellungen — ein Header, der Nacht sagt, und eine Einstellung, die Sonnenlicht beschreibt, widersprechen sich. Was du ändern kannst.
| Feld | Gilt für | Schreibe |
|---|---|---|
| Ort | Das gesamte Segment | Ein Szenen-Chip |
| Zeit | Jede Einstellung | Tageszeit, plus den Moment, falls er relevant ist |
| Wetter | Jede Einstellung | Einfache Worte |
| Eröffnungsbild | Das erste Bild und der Übergang zum vorherigen Segment | Bildausschnitt, wer, Haltung, Position, was in der Hand ist |
| Szenenbild | Jede Einstellung | Der Raum in Worten; Hintergrundpersonen: am Ende, falls vorhanden |
| Requisiten | Das Segment | Requisiten-Chips, außerdem genannt in den Einstellungen, die sie verwenden |
Zeit, Wetter und Szenenbild. Das Eröffnungsbild beschreibt nur das erste Bild; Ort ist der eine Ort, an dem das Segment stattfindet.
Setze Zeit auf Nacht. Der Raum bleibt gleich; das Licht ändert sich.
Ja. Es ist Text. Beschreibe das Bild, mit dem das Segment beginnen soll; halte es konsistent damit, wie das vorherige Segment geendet hat.
Am Ende von Szenenbild, als Hintergrundpersonen: … Sie sind nicht gecastet und brauchen keine Chips.
Sie wurde in keiner Einstellung verwendet. Nenne sie in einer Einstellung, dann bleibt sie.
Öffne ein Segment, setze seine Zeit auf Nacht, speichere und generiere neu, um zu sehen, wie sich das Licht ändert.
Aktualisiert am 26. September 2026
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