Panduan · Penulisan
Diperbarui 12 September 2026

| Format | Durasi episode | Jumlah episode | Kata lisan per episode | Total per musim | Dasar acuan (dicek 2026-09-05) |
|---|---|---|---|---|---|
| Drama vertikal live-action (gaya ReelShort / DramaBox) | 60–120 d, beberapa hingga 3 menit | 60–100 | 150–300 | 9,000–30,000 | Standar katalog yang terlihat secara publik di aplikasi utama; jumlah kata dihitung dengan kecepatan 2,5 kata/detik |
| Drama vertikal buatan AI | 60–120 d | 20–60 | 150–300 | 3,000–18,000 | Musim yang lebih pendek menjadi standar selama biaya pembuatan per detik masih mendominasi anggaran |
| Format menengah (3–20 menit) | 3–20 menit | 10–30 | 450–3,000 | — | Rumus tempo yang sama, alur cerita yang lebih panjang |
Konversi ini berdasar satu angka kunci: kecepatan bicara umum sekitar 2,5 kata per detik. Episode 90 detik berisi sekitar 225 kata dialog dan sulih suara; baris aksi tidak dihitung. Gunakan rumus ini secara terbalik setelah setiap draf, jangan menebak-nebak durasi tayang.
Tidak ada satu templat wajib, tetapi tata letak di bawah ini, yang disusun berdasarkan episode dan adegan, adalah format yang paling cepat dibaca oleh studio dan paling dapat diandalkan untuk dipecah oleh alat analisis naskah:
EPISODE 3
SCENE 1 · INT. VALE FAMILY CHAPEL – NIGHT
[ACTION] Claire kneels on the cushion, a half-burned marriage contract clenched in her hand. The door opens; the draft bends the candle flames.
MR. VALE (low): Did you burn the contract?
CLAIRE (not looking up): I did.
MR. VALE: Then you can explain it to the Carters yourself.
[ACTION] She lifts her head. No tears.
SCENE 2 · EXT. VALE HOUSE, FRONT GATE – NIGHT
[ACTION] Ethan Carter's car idles at the gate, headlights on her.
ETHAN (through the window): Get in. The wedding goes ahead.
[HOOK · realisation] On the passenger seat: the other half of the contract, intact.
| Episode | Hal yang harus terjadi | Hook akhir |
|---|---|---|
| 1 | Konflik muncul dalam 5 d; situasi tokoh utama dan jebakan pertamanya; apa yang ia inginkan terlihat jelas. | Identitas |
| 2 | Antagonis muncul; taruhannya dijelaskan secara gamblang (uang, pernikahan, nyawa, reputasi, pilih satu); tokoh utama terpojok. | Emosi |
| 3 | Pembalikan pertama: pihak yang tampak lemah mengeluarkan kekuatannya, atau sekutu berkhianat. | Penyadaran |
| 4–5 | Kemenangan pertama tokoh utama (adegan balas dendam, pembalikan keadaan, bukti penting) dan masalah yang lebih besar di baliknya. | Identitas → Emosi |
Logikanya: feed tontonan gratis menentukan kelanjutan tontonan setelah tiga episode pertama, aplikasi berbayar mengonversi penonton di paywall sekitar episode 8–12, dan keduanya membutuhkan kemenangan pertama paling lambat di episode 5.
Saat naskah dimasukkan ke model video AI, bukan ke kru syuting, format bukan satu-satunya syarat; syarat lainnya adalah "apakah model bisa menghasilkan gambar ini". Pola yang terkonfirmasi dari banyak klip yang sudah jadi:
| Bebas ditulis | Tulis dengan hati-hati | Hindari |
|---|---|---|
| Close-up dialog dua orang, ketukan emosi tokoh tunggal, cahaya keras dan cahaya latar, hujan dan salju, adegan di dalam mobil | Lebih dari empat orang dalam bingkai, adegan perkelahian yang membutuhkan koreografi berkelanjutan, gerakan tangan yang detail | Pertempuran dan kerumunan orang, mesin kompleks, close-up teks yang bisa dibaca (kontrak, layar ponsel) |
Naskah dengan tata letak ini bisa langsung masuk ke analisis SceneMixer tanpa pemformatan ulang: tipe konten "short drama" menerapkan batas durasi per episode, merotasi hook penutup antara identitas, emosi, dan penyadaran, lalu langsung memisahkan karakter, lokasi, properti, dan struktur episode. Cara sebuah adegan berubah menjadi segmen 15 detik dibahas di bagian kontinuitas pada Konsistensi Karakter.
Sekitar 150–300 kata dialog dan sulih suara per episode. Dengan kecepatan bicara umum 2,5 kata per detik, itu setara dengan 60–120 detik durasi tayang; baris aksi tidak dihitung karena tidak diucapkan. Satu musim berisi 60 episode kira-kira mencapai 9.000–18.000 kata.
Episode 1 membuka konflik dalam 5 detik, menetapkan situasi tokoh utama dan apa yang dia inginkan, lalu diakhiri dengan hook identitas. Episode 2 memunculkan antagonis dan taruhannya secara jelas. Episode 3 menghadirkan pembalikan pertama agar penonton percaya serial ini akan terus berputar. Kemenangan nyata pertama tokoh utama harus tiba di episode 5, atau tingkat penyelesaian tontonan akan anjlok sebelum paywall.
Strukturnya sama, yang berbeda adalah batasan visualnya. Video AI andal untuk adegan close-up dialog dua orang, momen emosional karakter tunggal, cahaya keras, dan cuaca; tapi tidak andal untuk lebih dari empat orang dalam bingkai, koreografi pertarungan berkelanjutan, kerumunan, dan mesin kompleks. Karena itu, tulis lebih sedikit adegan kelompok dan pertarungan panjang, batasi setiap episode ke tiga atau empat lokasi fisik, dan hitung dialog ke detik dengan patokan 2,5 kata per detik.
Aplikasi-aplikasi tersebut tidak menerbitkan satu templat wajib; produser dan studio umumnya menerima tata letak skenario standar yang disusun per episode: judul adegan dengan INT./EXT., lokasi dan waktu, baris aksi, nama karakter dan dialog, serta hook berlabel di akhir setiap episode. Gunakan nama lokasi yang sama di seluruh naskah dan jaga agar satu baris dialog tidak lebih dari sekitar 20 kata. Periksa panduan pengajuan terbaru dari studio atau platform yang kamu tuju.
Analisis menerapkan batas durasi short drama dan merotasi hook akhir episode; karakter, lokasi, dan properti langsung siap untuk dibuat reference art.
Daftar gratisIngin lihat hasil jadi dulu? Contoh drama bisa diputar per episode utuh.
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer