SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Руководство · Написание сценариев

Формат сценария вертикальной короткой дорамы (2026): длительность серий, объём текста, структура хуков и ограничения для ИИ-генерации

Обновлено 19 сентября 2026 г.

Короткий ответ: Вертикальный сценарий короткой дорамы строится по эпизодам, а не по актам: каждый эпизод длится 1–2 минуты, содержит 180–360 произносимых слов в 2–4 сценах, начинается с конфликта за первые 5 секунд, делает поворот примерно каждые 30 секунд и заканчивается на крючке, который заставляет нажать на следующий эпизод. Формат, который закрепили приложения по образцу ReelShort и DramaBox — судя по их открытым каталогам на 2026-09-05 — это 60–100 эпизодов по 60–120 секунд с платной стеной где-то между 8 и 12 эпизодом. Ниже: таблица длительности и количества слов, готовая структура сцены, схема крючков с разбивкой битов для первых трёх эпизодов и дополнительные ограничения, которые действуют, если сериал генерируется ИИ, а не снимается на камеру.
Кадр из «Skyfire Bound», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (6 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Skyfire Bound» — Снято на плёнку, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Три отличия вертикального сценария от сценария полнометражного фильма или сериала

  1. Плотность сцен. В полнометражном фильме на одну сцену могут уйти три страницы; в 90-секундной серии помещается 2–4 сцены, и в них остаются только один-два бита, которые двигают конфликт.
  2. Длина реплик. Отдельные реплики в диалоге должны быть короче примерно 20 слов. Строка субтитров на телефоне вмещает 6–8 слов; длинная реплика переносится на три строки, и зритель читает субтитры вместо того, чтобы смотреть на лицо персонажа.
  3. Хук в каждой серии. В ТВ на один клиффхэнгер приходится час эфира; в вертикальной дораме хук нужен в каждой серии, причём три типа хуков (идентичность, эмоция, осознание) нужно чередовать. Два одинаковых хука подряд воспринимаются как дешёвый трюк.

Таблица длительности 2026 года

ФорматДлительность серииКоличество серийПроизносимых слов на сериюИтого за сезонОснование (проверено 2026-09-05)
Живая вертикальная дорама (стиль ReelShort / DramaBox)60–120 с, отдельные до 3 мин60–100180–36010,800–36,000Общедоступные нормы каталогов в крупных приложениях; подсчёт слов сделан из расчёта 3 слова/с
ИИ-сгенерированная вертикальная дорама60–120 с20–60180–3603,600–21,600Короткие сезоны — стандарт, пока стоимость генерации за секунду занимает основную часть бюджета
Средний формат (3–20 мин)3–20 мин10–30540–3,600—Та же формула темпа, более длинные арки

Весь расчёт держится на одном показателе: обычный темп речи — около 3 слов в секунду. 90-секундный эпизод — это примерно 270 слов диалогов и закадрового текста; описания действий не учитываются. После каждого черновика считайте по этой формуле в обратную сторону, а не угадывайте хронометраж на глаз.

Макет сцены: пример для копирования

Единого обязательного шаблона нет, но приведённый ниже макет, организованный по сериям и сценам, быстрее всего читается студиями и надёжнее всего разбирается инструментами анализа сценариев:

EPISODE 3

SCENE 1 · INT. VALE FAMILY CHAPEL – NIGHT
[ACTION] Claire kneels on the cushion, a half-burned marriage contract clenched in her hand. The door opens; the draft bends the candle flames.
MR. VALE (low): Did you burn the contract?
CLAIRE (not looking up): I did.
MR. VALE: Then you can explain it to the Carters yourself.
[ACTION] She lifts her head. No tears.

SCENE 2 · EXT. VALE HOUSE, FRONT GATE – NIGHT
[ACTION] Ethan Carter's car idles at the gate, headlights on her.
ETHAN (through the window): Get in. The wedding goes ahead.
[HOOK · realisation] On the passenger seat: the other half of the contract, intact.

Структура хуков: 5 секунд, 30 секунд, конец серии

Три бита

Битшит первых трёх серий

СерияЧто обязательно должно произойтиФинальный хук
1Конфликт за первые 5 с; ситуация главной героини и первая ловушка; понятно, чего она хочет.Идентичность
2Появляется антагонист; на кону ставки (деньги, брак, жизнь, репутация — выберите одно); главная героиня загнана в угол.Эмоция
3Первый разворот: кажущееся слабым существо показывает карту, или союзник переходит на другую сторону.Осознание
4–5Первая настоящая победа главной героини (пощёчина, перелом, улика) и стоящая за ней более крупная проблема.Идентичность → Эмоция

Логика простая: бесплатные ленты решают, показывать ли контент дальше, по доходимости первых трёх серий, платные приложения конвертируют на платной стене около 8–12 серии, и в обоих случаях первая победа нужна не позже 5 серии.

Отправка в студию или приложение

Дополнительные ограничения для ИИ-сгенерированных сериалов

Когда сценарий подаётся не съёмочной группе, а ИИ-модели для генерации видео, проверяется не только формат; второй критерий — «может ли модель получить такую картинку». Закономерности, подтверждённые на большом объёме готовых клипов:

Пишите свободноПишите осторожноИзбегайте
Крупные планы с диалогом двух персонажей, эмоциональные биты с одним персонажем, жёсткий свет и контровой свет, дождь и снег, сцены в машинеБольше четырёх человек в кадре, драки, для которых нужна непрерывная хореография, мелкая работа рукамиБитвы и толпы, сложная техника, крупные планы с читаемым текстом (контракты, экраны телефонов)

Сценарий в таком формате загружается в анализ SceneMixer без переформатирования: тип контента «короткая драма» применяет ограничение по хронометражу для каждой серии, чередует финальные хуки между идентичностью, эмоцией и осознанием, а также сразу выделяет персонажей, локации, реквизит и структуру серии. Как сцена превращается в 15-секундный сегмент, рассказано в разделе про непрерывность в Character Consistency.

Часто задаваемые вопросы

Сколько слов в одной серии вертикальной короткой драмы?

На эпизод приходится около 180–360 слов диалогов и закадрового текста. При обычном темпе речи 3 слова в секунду это даёт 60–120 секунд экранного времени; описания действий не учитываются, потому что они не произносятся. Сезон на 60 эпизодов — это примерно 10 800–21 600 слов.

Что должно произойти в первых трёх сериях?

В первой серии конфликт показывается за первые 5 секунд, раскрывается ситуация главной героини и её цель, а серия заканчивается хуком идентичности. Во второй серии появляется антагонист и обозначаются ставки. В третьей серии происходит первый разворот, чтобы зритель понял: сюжет будет постоянно развиваться. Первая настоящая победа главного героя должна случиться к пятой серии, иначе показатели досмотра упадут до платного порога.

Чем сценарий сериала для генерации ИИ отличается от сценария для живых съёмок?

Структура та же, но есть ограничения по картинке. ИИ-видео стабильно работает с крупными планами диалогов двух персонажей, эмоциональными битами одного героя, жёстким светом и погодой, но плохо справляется, когда в кадре больше четырёх человек, с непрерывной постановкой боёв, толпами и сложной техникой. Поэтому пишите меньше массовых сцен и долгих драк, ограничивайте каждый эпизод тремя-четырьмя физическими локациями и переводите диалоги в секунды из расчёта 3 слова в секунду.

Есть ли стандартный формат сценария для отправки на ReelShort или DramaBox?

Приложения не публикуют единого обязательного шаблона; продюсеры и студии обычно принимают стандартный формат киносценария, разбитый по сериям: заголовок сцены с указанием ИНТ./НАТ., локации и времени, строки действия, имя персонажа и диалог, а также отмеченный хук в конце каждой серии. Используйте одинаковые названия локаций везде и делайте отдельные строки диалога короче примерно 20 слов. Проверяйте актуальные правила подачи у той студии или платформы, которой вы предлагаете проект.

Вставьте сценарий и посмотрите, как он разбивается на серии и роли

При анализе применяется ограничение по хронометражу коротких драм и чередуются финальные хуки серий; персонажи, локации и реквизит сразу готовы для создания референс-артов.

Зарегистрироваться бесплатно

Хотите сначала посмотреть готовый результат? В примеры драм можно посмотреть целые серии.