Guide · Rédaction
Mis à jour le 12 septembre 2026

| Format | Durée par épisode | Nombre d’épisodes | Mots prononcés par épisode | Total de la saison | Base (vérifiée le 2026-09-05) |
|---|---|---|---|---|---|
| Drame vertical en prises de vue réelles (style ReelShort / DramaBox) | 60–120 s, certains jusqu’à 3 min | 60–100 | 150–300 | 9,000–30,000 | Normes des catalogues visibles publiquement sur les principales applications ; nombre de mots calculé à 2,5 mots/s |
| Drame vertical généré par IA | 60–120 s | 20–60 | 150–300 | 3,000–18,000 | Des saisons plus courtes sont la norme tant que le coût de génération par seconde domine le budget |
| Format moyen (3–20 min) | 3–20 min | 10–30 | 450–3,000 | — | Même formule de rythme, arcs narratifs plus longs |
La conversion repose sur un seul chiffre : un débit de parole typique d’environ 2,5 mots par seconde. Un épisode de 90 secondes correspond à environ 225 mots de dialogue et de voix off ; les lignes d’action ne comptent pas. Appliquez la formule à l’envers après chaque version au lieu de deviner la durée.
Il n’existe pas de modèle unique obligatoire, mais la structure ci-dessous, organisée par épisode et par scène, est celle que les studios lisent le plus vite et que les outils d’analyse de scénarios découpent le plus fiablement :
EPISODE 3
SCENE 1 · INT. VALE FAMILY CHAPEL – NIGHT
[ACTION] Claire kneels on the cushion, a half-burned marriage contract clenched in her hand. The door opens; the draft bends the candle flames.
MR. VALE (low): Did you burn the contract?
CLAIRE (not looking up): I did.
MR. VALE: Then you can explain it to the Carters yourself.
[ACTION] She lifts her head. No tears.
SCENE 2 · EXT. VALE HOUSE, FRONT GATE – NIGHT
[ACTION] Ethan Carter's car idles at the gate, headlights on her.
ETHAN (through the window): Get in. The wedding goes ahead.
[HOOK · realisation] On the passenger seat: the other half of the contract, intact.
| Épisode | Ce qui doit arriver | Accroche de fin |
|---|---|---|
| 1 | Conflit dans les 5 s ; la situation du personnage principal et le premier piège ; ce qu’elle veut est clair. | Identité |
| 2 | L’antagoniste entre en scène ; les enjeux sont posés (argent, mariage, vie, réputation, choisissez-en un) ; le personnage principal est acculé. | Émotion |
| 3 | Premier retournement : celui qui paraissait faible montre une carte, ou un allié se retourne. | Prise de conscience |
| 4–5 | La première vraie victoire du personnage principal (une gifle, un retournement, une preuve) et un problème plus important derrière. | Identité → Émotion |
La logique : les flux gratuits décident de la poursuite du visionnage à l’issue des trois premiers épisodes, les applications payantes convertissent au mur de paiement autour des épisodes 8–12, et les deux ont besoin de la première victoire au plus tard à l’épisode 5.
Quand le scénario alimente un modèle vidéo IA au lieu d’une équipe de tournage, le format n’est pas le seul critère ; l’autre est "est-ce que le modèle peut produire cette image". Patterns confirmés sur un grand volume de clips finis :
| Écrivez librement | Écrivez avec précaution | À éviter |
|---|---|---|
| Plans rapprochés de dialogue à deux personnages, temps forts émotionnels avec un seul personnage, lumière dure et contre-jour, pluie et neige, scènes en voiture | Plus de quatre personnes dans le cadre, combats nécessitant une chorégraphie continue, travaux manuels précis | Batailles et foules, machines complexes, gros plans de texte lisible (contrats, écrans de téléphone) |
Un script dans cette mise en page est analysé par SceneMixer sans reformatage : le type de contenu « short drama » applique une limite de durée par épisode, fait tourner les hooks de fin entre identité, émotion et prise de conscience, et extrait directement les personnages, décors, accessoires et la structure de l'épisode. La façon dont une scène devient ensuite un segment de 15 secondes est traitée dans la section continuité de Character Consistency.
Environ 150 à 300 mots de dialogues et de voix off par épisode. À un rythme de parole typique de 2,5 mots par seconde, cela représente 60 à 120 secondes de temps à l'écran ; les lignes d'action ne sont pas comptées car elles ne sont pas prononcées. Une saison de 60 épisodes compte environ 9 000 à 18 000 mots.
L'épisode 1 ouvre sur le conflit dans les 5 secondes, établit la situation du personnage principal et ce qu'il veut, et se termine sur un hook d'identité. L'épisode 2 présente l'antagoniste et les enjeux. L'épisode 3 livre le premier retournement pour que le spectateur soit convaincu que la série va continuer de rebondir. La première vraie victoire du personnage principal doit arriver d'ici l'épisode 5, sinon les taux de complétion s'effondrent avant le paywall.
Même structure, contraintes d'image différentes. La vidéo IA est fiable sur les plans rapprochés de dialogues à deux personnages, les moments émotionnels avec un seul personnage, la lumière dure et la météo, et peu fiable sur plus de quatre personnes dans le cadre, les chorégraphies de combat continues, les foules et les machines complexes. Écrivez donc moins de scènes d'ensemble et de longs combats, limitez chaque épisode à trois ou quatre lieux physiques, et convertissez les dialogues en secondes à raison de 2,5 mots par seconde.
Les applications ne publient pas de modèle unique obligatoire ; les producteurs et studios acceptent généralement une mise en page de scénario standard organisée par épisode : en-tête de scène avec INT./EXT., lieu et heure, lignes d'action, nom du personnage et dialogue, et un hook clairement indiqué à la fin de chaque épisode. Utilisez les mêmes noms de lieux d'un bout à l'autre et gardez chaque ligne de dialogue sous environ 20 mots. Vérifiez les consignes de soumission en vigueur du studio ou de la plateforme à laquelle vous vous adressez.
L'analyse applique la limite de durée du short drama et fait tourner les hooks de fin d'épisode ; les personnages, décors et accessoires sont extraits prêts pour les concept sheets.
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