ガイド・執筆
2026年9月12日更新

| フォーマット | 1話の長さ | 話数 | 1話あたりのセリフ語数 | シーズン合計 | 根拠(2026-09-05確認) |
|---|---|---|---|---|---|
| 実写縦型ドラマ(ReelShort / DramaBoxスタイル) | 60–120秒、一部3分まで | 60–100 | 150–300 | 9,000–30,000 | 主要アプリで公開されているカタログの標準値。語数は毎秒2.5語で算出 |
| AI生成縦型ドラマ | 60–120秒 | 20–60 | 150–300 | 3,000–18,000 | 秒単位の生成コストが予算を占めるため、シーズンは短めが標準 |
| ミッドフォーム(3–20分) | 3–20分 | 10–30 | 450–3,000 | — | ペーシングの計算式は同じで、アークが長くなる |
換算の軸になる数字は1つ、標準的な話速の毎秒約2.5語だ。90秒の話ならセリフとナレーションで約225語。アクションの記述は語数に含めない。ランニングタイムを勘で推測するのではなく、下書きのたびにこの式で逆算すること。
決まったひな形はないが、下記のように話とシーンで整理したレイアウトが、スタジオが最も速く読め、台本解析ツールが最も安定して分割できる形だ。
EPISODE 3
SCENE 1 · INT. VALE FAMILY CHAPEL – NIGHT
[ACTION] Claire kneels on the cushion, a half-burned marriage contract clenched in her hand. The door opens; the draft bends the candle flames.
MR. VALE (low): Did you burn the contract?
CLAIRE (not looking up): I did.
MR. VALE: Then you can explain it to the Carters yourself.
[ACTION] She lifts her head. No tears.
SCENE 2 · EXT. VALE HOUSE, FRONT GATE – NIGHT
[ACTION] Ethan Carter's car idles at the gate, headlights on her.
ETHAN (through the window): Get in. The wedding goes ahead.
[HOOK · realisation] On the passenger seat: the other half of the contract, intact.
| 話数 | 必ず起こすこと | 終わりのフック |
|---|---|---|
| 1 | 5秒以内に葛藤。主人公の置かれた状況と最初の罠。彼女が何を欲しているかを明確にする。 | 正体 |
| 2 | 敵役が登場。賭けるもの(金・結婚・命・評判、どれか1つ)を提示し、主人公を追い詰める。 | 感情 |
| 3 | 最初の逆転。弱く見えた人物が切り札を見せるか、味方が裏切る。 | 気づき |
| 4–5 | 主人公の最初の勝利(ビンタ、形勢逆転、証拠の獲得)と、その裏にあるさらに大きな問題。 | 正体 → 感情 |
ロジックはこうだ:無料配信のフィードは最初の3話の完視聴で継続を判断し、課金アプリは8~12話付近の課金壁で転換させる。どちらも、遅くとも5話までに最初の勝利を必要とする。
台本を撮影スタッフではなくAI動画モデルに入れる場合、フォーマットだけが基準ではない。もう1つの基準は「この絵をモデルが出せるか」だ。大量の完成クリップから確認できたパターンは次のとおり。
| 自由に書いてよい | 慎重に書く | 避ける |
|---|---|---|
| 2人の対話クローズアップ、1キャラクターの感情ビート、硬い光・逆光、雨・雪、車内シーン | フレーム内に4人を超える人物、連続した振り付けが必要な戦闘、細かい手元の動作 | 合戦や群衆、複雑な機械、読める文字のクローズアップ(契約書、スマホ画面) |
このレイアウトの脚本は、再フォーマットなしでSceneMixerの解析にかけられます。「ショートドラマ」コンテンツタイプを選ぶと、1話あたりの再生時間の上限が適用され、各話終わりのフックが正体・感情・気づきの3種類でローテーションされ、登場人物・舞台・小道具・各話の構成が自動で抽出されます。1シーンが15秒のセグメントになる仕組みについては、キャラクターの一貫性の連続性のセクションで説明しています。
1話あたりの台詞とナレーションは約150〜300語が目安です。標準的な話速の毎秒2.5語で計算すると60〜120秒の尺になります。アクションの記述は音声にならないため語数に含みません。全60話のシーズン全体では、およそ9,000〜18,000語になります。
第1話は開始5秒以内に争いを見せ、主人公の置かれた状況と彼女の望みを示し、正体フックで締めます。第2話では敵対者と賭け金を明らかにします。第3話で最初の逆転を入れ、視聴者に「この先も展開が動く」と信じてもらいます。主人公の最初の本当の勝利は第5話までに着地させないと、課金の前に完視聴率が崩れます。
構成は同じですが、映像の制約が異なります。AI動画は2人の対話クローズアップ、1人の感情の見せ場、硬い光や天候の表現は安定していますが、フレーム内に4人以上がいる場面、切れ目のない格闘の振り付け、群衆、複雑な機械の描写は苦手です。そのため、大人数のシーンや長い戦闘は減らし、1話あたりの物理的な舞台は3〜4か所に抑え、台詞は毎秒2.5語で秒数換算してください。
各アプリが単一の必須テンプレートを公開しているわけではありません。プロデューサーや制作会社は基本的に、話ごとに整理された標準的な脚本レイアウトを受け入れています。具体的には、INT./EXT.・場所・時間を記載したシーン見出し、アクション記述、キャラクター名と台詞、各話の終わりにラベル付けされたフックです。全体を通して同じ場所名を使い、1行の台詞は20語程度までに抑えてください。応募先の制作会社やプラットフォームの最新の応募ガイドラインを必ず確認してください。
解析処理でショートドラマの尺の上限が適用され、各話終わりのフックがローテーションで配置されます。登場人物・舞台・小道具はそのまま設定画作成に使える状態で抽出されます。
無料で登録完成形を先に見たいですか?サンプルドラマで全話を再生できます。
料金プラン·ガイド·サンプル·サポート·プライバシーポリシー·利用規約·法的情報·お問い合わせ·© 2026 SceneMixer