Gids · Schrijven
Bijgewerkt 12 september 2026

| Formaat | Afleveringsduur | Aantal afleveringen | Gesproken woorden per aflevering | Seizoenstotaal | Basis (gecontroleerd 2026-09-05) |
|---|---|---|---|---|---|
| Live-action verticaal drama (ReelShort / DramaBox-stijl) | 60–120 s, sommige tot 3 min | 60–100 | 150–300 | 9,000–30,000 | Publiek zichtbare catalogusnormen op de grote apps; woordenaantallen afgeleid aan 2,5 woorden/s |
| AI-gegenereerd verticaal drama | 60–120 s | 20–60 | 150–300 | 3,000–18,000 | Kortere seizoenen zijn de norm zolang de generatiekost per seconde het budget domineert |
| Mid-form (3–20 min) | 3–20 min | 10–30 | 450–3,000 | — | Dezelfde tempoformule, langere verhaallijnen |
De omrekening draait op één getal: een typische spreeksnelheid van ongeveer 2,5 woorden per seconde. Een aflevering van 90 seconden is ruwweg 225 woorden dialoog en voice-over; actieregels tellen niet mee. Werk de formule na elke versie achteruit in plaats van de speelduur te gokken.
Er is geen enkel verplicht sjabloon, maar de onderstaande indeling, geordend per aflevering en scène, is wat studio’s het snelst lezen en wat scriptanalysetools het betrouwbaarst splitsen:
EPISODE 3
SCENE 1 · INT. VALE FAMILY CHAPEL – NIGHT
[ACTION] Claire kneels on the cushion, a half-burned marriage contract clenched in her hand. The door opens; the draft bends the candle flames.
MR. VALE (low): Did you burn the contract?
CLAIRE (not looking up): I did.
MR. VALE: Then you can explain it to the Carters yourself.
[ACTION] She lifts her head. No tears.
SCENE 2 · EXT. VALE HOUSE, FRONT GATE – NIGHT
[ACTION] Ethan Carter's car idles at the gate, headlights on her.
ETHAN (through the window): Get in. The wedding goes ahead.
[HOOK · realisation] On the passenger seat: the other half of the contract, intact.
| Aflevering | Wat moet gebeuren | Eindhook |
|---|---|---|
| 1 | Conflict binnen 5 s; de situatie van de hoofdpersoon en de eerste val; wat ze wil is duidelijk. | Identiteit |
| 2 | De antagonist komt binnen; de inzet ligt op tafel (geld, een huwelijk, een leven, een reputatie, kies er een); de hoofdpersoon wordt in het nauw gedreven. | Emotie |
| 3 | Eerste omkering: de ogenschijnlijke zwakke speler laat een kaart zien, of een bondgenoot draait zich om. | Besef |
| 4–5 | De eerste echte overwinning van de hoofdpersoon (een face-slap, een ommekeer, een bewijsstuk) en een groter probleem erachter. | Identiteit → Emotie |
De logica: gratis feeds besluiten op basis van het voltooien van de eerste drie afleveringen, betaalde apps converteren bij de betaalmuur rond aflevering 8–12, en beide hebben de eerste overwinning uiterlijk in aflevering 5 nodig.
Wanneer het script een AI-videomodel voedt in plaats van een crew, is het formaat niet de enige toets; de andere is "kan het model dit beeld produceren". Patronen bevestigd over een grote hoeveelheid voltooide clips:
| Vrij schrijven | Voorzichtig schrijven | Vermijden |
|---|---|---|
| Close-ups van dialoog tussen twee personen, emotionele beats met één personage, hard licht en tegenlicht, regen en sneeuw, scènes in de auto | Meer dan vier personen in beeld, gevechten die doorlopende choreografie vereisen, fijn handwerk | Veldslagen en menigten, complexe machines, close-ups van leesbare tekst (contracten, telefoonschermen) |
Een script in deze opmaak gaat direct zonder herformattering naar de analyse van SceneMixer: het inhoudstype "short drama" past een tijdslimiet per aflevering toe, wisselt de eindhaken af tussen identiteit, emotie en inzicht, en splitst direct personages, sets, rekwisieten en de afleveringsstructuur uit. Hoe een scène vervolgens een segment van 15 seconden wordt, wordt behandeld in het continuïteitsgedeelte van Personageconsistentie.
Ongeveer 150–300 woorden aan dialoog en voice-over per aflevering. Bij een gebruikelijke spreeksnelheid van 2,5 woorden per seconde is dat 60–120 seconden schermtijd; actieregels worden niet meegeteld omdat ze niet worden uitgesproken. Een seizoen van 60 afleveringen is ongeveer 9.000–18.000 woorden.
Aflevering 1 opent het conflict binnen 5 seconden, schetst de situatie van de hoofdpersoon en wat ze wil, en eindigt met een identiteitshaak. Aflevering 2 legt de antagonist en de inzet op tafel. Aflevering 3 levert de eerste wending op zodat de kijker erop vertrouwt dat het verhaal blijft keren. De eerste echte overwinning van de hoofdpersoon moet in aflevering 5 vallen, anders zakken de kijkcijfers tot aan de betaalmuur in.
Dezelfde structuur, andere beeldbeperkingen. AI-video is betrouwbaar voor dialoogclose-ups van twee personen, emotionele momenten van één personage, hard licht en weer, en onbetrouwbaar voor meer dan vier personen in beeld, doorlopende gevechtschoreografie, menigtes en complexe machines. Schrijf dus minder ensemblescènes en lange gevechten, beperk elke aflevering tot drie of vier fysieke locaties, en reken dialoog om naar seconden met 2,5 woorden per seconde.
De apps publiceren geen enkel verplicht sjabloon; producenten en studio's accepteren over het algemeen een standaard scenarioschrijfopmaak geordend per aflevering: scènekop met INT./EXT., locatie en tijd, actieregels, personagenaam en dialoog, en een gelabelde haak aan het eind van elke aflevering. Gebruik overal dezelfde locatienamen en houd afzonderlijke dialoogregels onder ongeveer 20 woorden. Controleer de actuele inzendrichtlijnen van de studio of het platform waar je pitcht.
Analyse past de tijdslimiet voor korte drama toe en wisselt de afleveringshaken af; personages, sets en rekwisieten komen klaar voor referentiekunst uit.
Gratis aanmeldenWil je eerst een afgewerkt resultaat zien? De voorbeeld-drama's spelen volledige afleveringen af.
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer