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AI 分鏡清單產生器

AI 分鏡清單產生器

更新於 September 20, 2026

簡單說: SceneMixer 會把劇本轉成編號的分鏡清單,再直接依據清單算圖。每個片段長度 4–15 秒,開頭都有一段標頭——地點、時間、天氣、場景布置、道具、開場畫面——標頭底下才是各個鏡頭;每個鏡頭都包含時長、鏡位大小、明確列出的入鏡人物、附帶表演指示的台詞,以及環境音。這份清單可以自由編輯,而且修改其中一個片段,只會重新算圖那個片段。
AI 短劇《緋紅誓約》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(4 位角色、1 集)
範例:《緋紅誓約》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

這是可以直接算圖的分鏡清單,不是還得自己去拍的文件

大多數 AI 分鏡工具只會丟給你一張表格。你還是得換到別的工具,一格一格把鏡頭做出來,然後祈禱成品跟表格寫的一樣。在這裡,分鏡清單就是輸入:每個片段都依據自己的文字生成,並對照文字提到的角色與地點設定圖。只要改清單裡的一行,就只會重新算圖那個片段。就是這一個差異,決定了這頁其他所有設計——清單必須精確到可以直接執行,不只是好讀而已。

一個片段包含什麼

基本單位是 4–15 秒的片段,也就是一次生成的單位。片段裡面才是各個鏡頭。每個片段開頭都有一段標頭,把開拍前攝影機需要知道的事固定下來:

每個片段都會寫的標頭
地點指向專案素材庫裡的地點,不是重新寫一段描述——所以同一個房間的兩個片段,就真的會是同一個房間。
時間與天氣每個片段只寫一次。光線會依據這兩項,再加上地點本身的底圖來推算,不會每個鏡頭都重新亂編。
場景布置與道具空間裡有什麼陳設,以及會用到哪些道具。列在這裡的道具,它們的設定圖會跟著片段一起帶入。
開場畫面狀態用靜止畫面的方式描述第一格:鏡位大小、誰在畫面裡、是什麼姿勢。第一格看不到的東西,就不會寫在這裡。
背景人物只有場景真的有群眾時才會出現。在標頭裡宣告一次,就不會在同一地點的鏡頭之間忽隱忽現。

一個鏡頭包含什麼

因為影片模型會犯錯,所以存在的三條規則

這些不是風格偏好。每一條都是看過生成畫面用同一種方式壞掉兩次之後,才加上去的。

模型寫完清單之後,存檔前會跑一次確定性修正:把鏡頭時長跟片段長度對齊、開場鏡位大小跟第一鏡對齊、沒說話的人嘴巴閉上、武器與接觸動作的描述寫得具體、把殘留的草稿註解移除。第二輪會再請同一個模型只改寫沒通過檢查的那幾行,絕對不會重寫整份清單。

實務上清單有多長

在這個平台的所有專案裡,一集的中位數是七個片段,一個片段的中位數是十四秒——也就是說,一般一集的分鏡清單大約是一百秒的畫面長度,裡面包含這七個片段所需的各個鏡頭。根據 2026 年 9 月 20 日之前三十天內,在 scenemixer.com 上成功生成的所有清單統計,生成一集的分鏡清單,中位數大約需要 1 分 54 秒。

編輯免費;重新生成不是

清單的每一行都是可編輯文字,編輯完全不收費——唯一計費的動作是呼叫模型。這種不對稱是刻意設計的,因為它會改變你的工作方式:手動修正一個鏡頭,然後只重新算圖那個片段,成本很低;但如果請模型重新生一整集的全新清單,費用就跟第一次一模一樣,而且會丟掉那集裡所有手動修改的內容。小修正就用編輯;真的要換一個完全不同的說法,再重新生成。

費用怎麼算

分鏡表會按集計費,依據該集涵蓋的劇本長度計算:每333個英文字元收1點數,首次生成與重新生成的費率相同。劇本分析會產生角色名單與分集大綱,做為分鏡表的撰寫依據;這部分每3,333個字元收4點數,每次上傳整份劇本只會執行一次。首次建立專案時,第1集的分鏡表免費,而且每個帳號一開始就會獲得50點數。畫面算圖是另外計費,輸出影片每秒從10點數起跳。完整費率表請見定價頁。

一份分鏡表,支援十五種對白語言

對白時間會依各語言個別計算,因此無論台詞是哪種語言,鏡頭長度都足以容納該句台詞。對白語言會在分析前選定,直接以原生語言生成,而非事後配音;下方列出的每一部影集都是採用這種方式製作。

語言

15 種語言的母語對白

以下每一部影集都由同一條流程產製,演員以該語言母語演出:介面、工作文件與台詞全為同一語言,完全沒有配音。打開來聽聽看。

查看全部 15 種語言

常見問題

我可以把分鏡表匯出成 PDF 或試算表嗎?

目前不行。分鏡表會保留在編輯器中,因為這裡就是實際執行製作的地方——它既是製作文件,同時也是算圖的輸入來源。你可以複製任何片段的文字,而且整份分鏡表都是純文字格式,並非專有封閉結構。

我可以自己寫分鏡表嗎?

可以。每個片段的文字都可編輯,你也可以插入、複製或刪除片段。無論是系統生成或手動編寫,系統都會提供與素材庫的連結:只要在鏡頭中寫入角色名稱,算圖時就會自動帶入該角色的設定圖。

系統除了決定鏡位大小,也會安排鏡頭運動嗎?

當鏡頭運動能強化節奏時,它就會寫入對應的動作——例如推進、慢環繞、手持跟拍——如果固定鏡頭的效果更好,就不會加入運動。它會刻意避免目前影片模型容易生成扭曲變形的複雜運鏡,也不會使用早期圖像模型偏好的技術術語詞彙。

系統如何決定每個鏡頭的長度?

對白鏡頭會依台詞本身計時,英文以每秒三個字為基準,並設有最低時長,確保極短句也能完整呈現。非對白鏡頭則依畫面中需要發生的事件來決定長度。儲存分鏡表前,系統會將片段內各鏡頭的時長加總,對齊該片段的總長;如果總時長超過上限,會在鏡頭分界處拆分片段,而不是壓縮內容。

我可以只生成分鏡表,不產生影片嗎?

可以。劇本分析與分鏡表是和算圖分開計費的項目,你沒有義務一定要算圖輸出。確實有人這樣使用這套流程:輸入劇本、輸出結構化的分鏡表,再以傳統拍攝方式完成畫面。

會自己執行拍攝的分鏡表

貼上劇本,就能讀到第一集的分鏡表。

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