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Testo nell'immagine e dialogo letto con voce sbagliata o parole errate: entrambi si risolvono nello storyboard

Risposta veloce: Due problemi, un solo punto in cui intervenire. Il testo nell'immagine — sottotitoli, insegne, didascalie che non hai richiesto — deriva da un'inquadratura che menziona scritte, uno schermo o una didascalia, o da una descrizione con lettering; il video viene generato come immagine pulita con il dialogo solo in audio, quindi rimuovi il riferimento e rigenera. Il dialogo sbagliato — il personaggio sbagliato che parla, o parole cambiate — deriva dal tag di parlante e dal tag vocale della battuta, o da una riga che il modello ha parafrasato; correggi il tag, inserisci le parole esatte nella battuta e rigenera quel segmento.
Fotogramma da “Starfall Command”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (7 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “Starfall Command” — Realistico HD, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Seleziona il segmento, premi Modifica e leggi l'inquadratura: il tag di parlante, la nota di recitazione tra parentesi, la battuta e il tag vocale alla fine.

Testo che compare nell'immagine

Il sito chiede al modello video un'immagine pulita: il dialogo è veicolato dal suono, non dai sottotitoli. Quando comunque compaiono scritte, c'è qualcosa nell'input che le ha provocate: un'inquadratura che dice «un sottotitolo recita…» o «l'insegna dice…», un telefono o uno schermo descritti con il loro contenuto, un oggetto di scena descritto con un'etichetta, o un concept sheet di personaggio con scritte sui vestiti. Elimina il riferimento (descrivi uno schermo vuoto, una bottiglia senza etichetta) e rigenera. Le didascalie su schermo sono una funzionalità separata a livello di sito che al momento non è attiva; aggiungi testo leggibile in un editor video dopo il download.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
La battuta parlata di un'inquadratura è il testo dopo il tag di parlante; il tag vocale alla fine la lega alla voce di un personaggio.

Dialogo letto dal personaggio sbagliato

Ogni battuta parlata in un'inquadratura ha un tag di parlante all'inizio e un tag vocale alla fine. Il tag vocale decide quale voce la legge; una battuta senza tag, o con quello di un altro personaggio, viene letta dalla persona sbagliata. Premi Modifica sul segmento, inserisci il personaggio giusto in entrambi i tag (il menu @ li inserisce), salva e rigenera. Un personaggio che parla fuori campo ha bisogno della nota «fuori campo» tra parentesi, altrimenti il modello lo metterà nell'immagine. Battute di dialogo, voce fuori campo e didascalie.

Parole cambiate o battuta saltata

Il modello legge la battuta così come è scritta e nient'altro: se le parole sono sbagliate, lo storyboard ha le parole sbagliate. Controlla la battuta nel segmento, non nella sceneggiatura — lo storyboard potrebbe averla parafrasata. Inserisci la frase esatta, mantienila abbastanza corta per i secondi dell'inquadratura (l'editor non lo verifica, quindi assegna a un'inquadratura parlata il tempo necessario per dirla), quindi rigenera. Una battuta che manca nel video era assente nel testo dell'inquadratura o non aveva un tag di parlante.

La voce in sé è sbagliata

Se il personaggio giusto parla con una voce che non gli si addice, la soluzione è nel Passaggio 2: riassocia o scegli un'altra voce per il personaggio, quindi rigenera i segmenti. Cambiare la voce non modifica le clip esistenti. Come funzionano le voci dei personaggi.

Kanji, nomi e pronuncia

I nomi scritti in kanji o con letture insolite possono essere pronunciati male dalla voce. Scrivi il nome nella battuta nel modo in cui dovrebbe essere pronunciato — kana o romanizzazione per il giapponese, caratteri adatti al pinyin per il cinese — e mantieni il nome visualizzato sul concept sheet come preferisci; solo la battuta viene letta ad alta voce. Regole linguistiche per i dialoghi: Lingua dei dialoghi e localizzazione del cast.

SintomoDa dove derivaSoluzione
Sottotitoli o insegne nell'immagineUn riferimento a scritte, uno schermo o una didascalia nell'inquadratura o in una descrizioneRimuovi il riferimento; descrivi superfici vuote
Parla il personaggio sbagliatoTag vocale o tag di parlante sulla battutaImposta entrambi i tag sul personaggio giusto
Parole cambiateLa battuta così come è scritta nello storyboardInserisci la frase esatta nella battuta
Battuta mancanteNessuna battuta o nessun tag di parlante nell'inquadraturaAggiungi la battuta con i suoi tag
La voce non si addiceLa voce del personaggio nel Passaggio 2Riassegna o scegli un'altra voce

FAQ

Posso aggiungere sottotitoli veri dopo?

Sì, in qualsiasi editor video dopo il download. Il sito fornisce immagini pulite di proposito.

La sceneggiatura ha le parole giuste ma il video no.

Controlla il testo dell'inquadratura nel segmento; lo storyboard potrebbe averla accorciata. Il video legge lo storyboard.

Perché il personaggio fuori campo è apparso sullo schermo?

Alla battuta mancava la nota fuori campo. Aggiungila tra parentesi prima della battuta.

Queste correzioni costano crediti?

La modifica è gratuita; rigenerare il segmento costa il suo prezzo normale.

Due personaggi possono parlare in una sola inquadratura?

Sì, ogni battuta con i propri tag, in ordine.

La clip ha una parola o una battuta che non ho mai scritto.

Se si trova all'inizio o alla fine, tagliala con Taglia; se è nel mezzo, rimuovi quel momento. Per sostituire ciò che viene detto, usa Redub. Taglia · Redub.

Correggi le parole, poi rigenera

Ciò che il video dice e mostra è ciò che dice lo storyboard; modificalo lì.

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Aggiornato il 2 ottobre 2026

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