AI動画生成ツールの中身:一つのジェネレーターに入っているもの

試してみましょう:サンプルプロジェクトを開き、その中から三つを探してください。キャラクターの下にあるボイスの行、一つのセグメントのショット一覧、完成したクリップの下にある「このクリップを編集」パネルです。これで作業台の四分の一を見たことになります。
読み取りツール:言葉からプロジェクトへ
脚本ライター(AI作成)。ジャンル、主人公、対立、結末、トーンを含む一、二文を入力すると、SceneMixerが脚本の草稿を書きます。課金は長さに応じて、既定のテキストティアでカウント対象1,000文字あたり4クレジットで、草稿はすべて執筆履歴に保存されます。一行の企画メモの書き方。
脚本リーダー(読み取り)。.txt、.docx、.mdを貼り付けまたはアップロードすると、リーダーがそれをキャラクター、ロケーション、小道具、エピソード分割に変換します。課金はプロジェクトにつき一度だけで、英語3,333文字あたり4クレジットです。読み取り後は、そこで書き出された内容をすべて無料で編集できます。長い脚本は二回に分けて読み取られます。長い脚本は二回に分けて読み取られます。
リメイクリーダー。MP4またはMOVを一つアップロードすると、ショットごとにキャスト、セット、絵コンテとして読み取られます。価格はクリップの長さ(分単位、切り上げ)で決まり、元の映像が動画モデルに渡されることはありません。AIで動画をリメイクする方法。
キャスティングツール:人物と場所の見た目を決める
キャラクター、シーン、小道具の設定画。SceneMixerでは、項目ごとに一枚の画像をその説明文から作り、その項目を含むすべてのショットの参照画像として使います。アカウントで最初の15枚は無料で、それ以降は既定の画像ティアで一枚あたり7クレジットです。再生成や説明文の編集ができ、有料プランでは自分の画像への差し替えもできます。どのショットでも同じ顔。
状態画像。形が変わるものに用意する二つ目の参照画像です。衣装の全面的な着替え、焼け落ちた広間、抜き放たれた刀などが該当します。脚本リーダーが上限の範囲内で提案し(キャラクターは最大三つの姿、ロケーションは二つ、小道具は一つ)、どのセグメントがどれを使うかも割り出します。状態を手作業で作成・編集するのは会員向けの機能です。衣装替えとシーンの状態。
ボイスマッチャー。各キャラクターは、言葉で書かれたボイスから始まります。無料の一回の照合で、内蔵ライブラリのプリセットに合わせられ、選ぶ前に再生して確かめられます。アップロードしたボイスは有料プランの機能です。キャラクターのボイスの仕組み。
計画ツール:絵コンテとそのエディター
絵コンテ生成。SceneMixerは各エピソードを、秒数つきの番号付きショットに変換します。課金はエピソードごとに、カウント対象の100文字あたり1クレジットで、最初のドラマの第1話は無料です。ショット/テキストエディター。ショットを手作業で書き直せます。無料です。AI編集。変更内容を普通の言葉で書くと、絵コンテのテキストが修正されます。修正が返ってくるたびに1クレジットです。テキスト履歴。以前の絵コンテのテキストにいつでも戻せます。無料です。絵コンテのテキストをAIで編集する・テキスト履歴。
撮影ツール:テキストからクリップへ
セグメント生成。SceneMixerでは、ボタンを一度押すと、上部バーのティアで一つのセグメントが映像と音をあわせて作られます。価格は押す前にボタンに表示されます。既定のティアでは一秒あたり10クレジットです。すべて生成は、まだクリップがないセグメントをすべて、タイムライン順に送信します。無料プレビューは、最大5秒のショットを、アカウントにつき一度だけ作ります。結合(エピソード合成)は、完成したセグメントをつないでエピソードにするもので、一秒あたり1クレジットです。すべてのセグメントを一度に生成する・エピソードを合成して共有する。
修正ツール:撮り直さずにクリップを直す
完成したクリップの下には、四つのタブをもつこのクリップを編集があります。それぞれの修正はボタンに価格が表示され、失敗したときは返金されます。
| ツール | 変わること | 費用 |
|---|---|---|
| トリミング | 始まりまたは終わりを切り取る | 保存したトリミングにつき5クレジット |
| AIビジュアル | 決まった八つのメニューから一つを変更:服の色、時間帯、天気、背景の人々、照明、傷跡、表情、またはキャラクター一人の入れ替え | 2× クリップのティアの秒単価、クリップの長さぶん |
| 吹き替え | 新しいセリフ、または新しいボイスにします。リップシンクは映像を残したまま、すべてのセリフを新しいボイスにし、口の動きを合わせます(そのテイク自身の環境音は取り除かれます)。演じ直しは、新しいセリフでクリップをもう一度再生するため、映像が少し変わることがあります。対象は15秒以下のクリップです | リップシンクは一秒あたり1クレジット。演じ直しの価格はAIビジュアルと同じ |
| 高画質化 | クリップの解像度を一段階引き上げます(480Pから720P、1080P、2Kへ) | オプションと対象ごとに秒単価。カードに表示されます |
SceneMixerのこれらの修正は、どれも構図、カメラ、人物の立ち位置を変えません。それらは絵コンテの編集と再生成で行います。クリップ修正の費用・AIビジュアルで変えられること。
仕上げツール:音楽、言葉、カバー、共有
BGM。SceneMixerは、絵コンテをもとに各エピソードのBGMを作り、ボイスの下にミックスします。プレイヤーの横にある音楽スイッチでオフにできます。曲を選ぶ機能はありません。動画の料金に含まれます。内蔵のBGM。
字幕。音楽の隣にあるスイッチで、話されるセリフに合わせて各行を表示します。エピソード全体の字幕焼き込み版のダウンロードと、SRTファイルも用意されています。クレジットはかかりません。アカウントがクレジットまたはプランを購入すると使えるようになります。字幕を追加する。
カバーアート。 主役の設定画から作る三種類のポスター案で、料金は画像と同じ扱いです。最初のドラマでは一回ぶんが無料です。宣伝用カバーポスターを作る。共有ページとダウンロード。 共有リンクは無料で公開されます。ダウンロードは最高画質のファイルです。オリジナルと再生用バージョンの違い。
作業台にないもの
単独で開ける音声合成、顔の入れ替え、アップスケーラー、タイムラインエディタはありません。声、口の動き、環境音はクリップごとに付いてきます。高画質化はこのサイトで作ったクリップにしか使えません。完成したエピソードを自分の映像とカット編集したり、タイトルを入れたり、カラーグレーディングをしたりするのは、ダウンロードしたあとにいつもの編集ソフトで行う作業です。これらが必要なら、ファイルを書き出して別のツールで仕上げるのが、正直なところ最善の方法です。
| 工程 | ツール | 利用料金 |
|---|---|---|
| 読み込み | 台本の執筆、台本の読み込み、リメイクの読み込み | 長さに応じて課金。そのあとの編集は無料 |
| キャスティング | 設定画、状態、声のマッチング | アカウントごとに15枚の設定画が無料、以降は画像ごとに課金 |
| プランニング | 絵コンテ、ショット/テキストエディタ、AI編集、テキスト履歴 | エピソードごと。手での編集は無料 |
| 撮影 | セグメント、すべて生成、プレビュー、結合 | 秒ごと。結合は毎秒1クレジット |
| 修正 | トリミング、AIビジュアル、吹き替え直し、高画質化 | ボタン上に料金を表示。修正に失敗した場合は返金 |
| 仕上げ | BGM、字幕、カバーアート、共有、ダウンロード | BGMと字幕は料金に含まれる。カバーアートは画像と同じ料金 |
よくある質問
AI動画ジェネレーターに必要なツールは?
最低限必要なのは、テキストを登場人物とショットに読み解くもの、参考画像を描くもの、ショットを音付きのクリップに変えるもの、そしてクリップをつなぐ手段です。SceneMixerには、これに加えて声、BGM、四種類のクリップ修正、字幕、カバーアートがあります。
無料で使えるツールは?
SceneMixerでは、次のことが無料です。手でのテキスト編集、テキスト履歴、声のマッチング、すでにあるテイクの切り替え、共有ページ、そして条件を満たした場合のBGMと字幕です。画像や動画のモデルを呼び出すものは、すべて有料です。
エピソードを作り直さずに、ショット一つだけ直せますか?
はい。ショットのテキストを編集して、そのセグメントだけを再生成するか、SceneMixerの「このクリップを編集」を使って、トリミング、八種類ある画像変更のどれか、吹き替え直し、高画質化を行えます。
あとからカメラアングルを変えるツールはありますか?
いいえ。SceneMixerでは、構図、カメラ、立ち位置は、絵コンテのテキストを編集してセグメントを再生成することでしか変えられません。
音声や音声合成の単独ツールはありますか?
いいえ。SceneMixerでは、セリフは各クリップの中で話されます。キャラクターの声を変えたり、完成したクリップの吹き替えをやり直したりはできますが、単独のナレーションツールはありません。
音楽は選べますか?
いいえ。SceneMixerがエピソードごとにBGMを選びます。オフにすることもでき、その場合はダウンロードしたあとに編集ソフトで自分の曲を重ねられます。
何かインストールする必要はありますか?
いいえ。SceneMixerのこれらのツールはすべてブラウザ上で動き、負荷の大きい処理はサーバー側で行われます。
修正の費用は、再生成と比べてどうですか?
画像の修正にかかる費用は、同じ長さの再生成の2×です。吹き替え直しはごく一部の費用で、トリミングは定額です。選ぶ前に、画面上で二つの価格を見比べてください。
2026年11月2日更新