
これは単一セグメントのAI編集と同じエンジンを、複数のセグメントにまとめて実行するものです。リクエストボックス、チェック内容、セグメントあたりの料金、履歴もすべて同じです。異なるのは、1回のリクエストで処理するセグメントの数と、結果の確認方法です。話し方、特定の人物が繰り返し使う言葉、場面全体に入れたい効果音、間延びしたペースなど、最初のセグメントから最後まで適用したい修正がある場合はエピソード全体実行を使いましょう。1つのセグメントだけが気になる場合は、単一セグメントのAI編集を使ってください。
リクエストを1つ入力すると、選択した各セグメントの本文に対して修正が行われます。同じリクエストが、チェックを入れたすべての箇所に適用されます。各セグメントの結果は「修正済み」「変更の必要なし」「失敗」のいずれかに分類され、一覧で確認して残す内容を選べます。エピソード全体をまとめて書き換えることはなく、選択していないセグメントには一切手を加えません。
エピソード全体ボタンは修正時にのみ表示されます。画面上のセグメントが空の場合や、カット割りではなく平文で書かれている場合は、パネルがAI で書くモードになっているため、エピソード全体ボタンは表示されません。セグメントをゼロから書く作業は単一セグメントの作業だからです。エピソード全体を修正したい場合は、すでにカット割りのあるセグメントを開いてください。
保存によって変更されるのは絵コンテ台本のテキストのみです。テキストへの他の編集と同じく、再生成するまでセグメントの再生は古いテイクのままです。一覧の下のサマリー行には、修正済み、変更不要、修正不可の件数と、実行で消費されたクレジットが随時正確に表示されます。
まだ保存されていない修正結果は、保存または破棄するまでの間、この端末(このコンピュータのこのブラウザ)に1日間保持されます。同じエピソード内の任意のセグメントでAI編集パネルを開くと、前回の実行結果が未保存です。という行が表示されます。表示を押すと一覧が再び開き、そこから保存できます。パネルには「結果は保存または破棄するまでこの端末に保持されます」と明記されています。
各結果は、修正元のテキストに紐付けられています。その間にセグメントのテキストが(手動編集やバージョン復元などで)変更されていた場合、そのセグメントの古い結果は一覧から削除されます。古い修正が新しいテキストに反映されることはありません。すべての修正済みセグメントのテキストが変更されていた場合は、再開できる結果がなくなります。また、別のブラウザや別のコンピュータでは結果は一切表示されません。
実行は同時に1回分のみです。新しい実行を開始すると、一覧は置き換えられます。別のリクエストを実行する前に、残したい結果は保存するか破棄してください。
単一セグメントのAI編集でできることは、選択した各セグメントに対してすべて実行できます:
| リクエスト | 返される結果 |
|---|---|
| 「すべてのセリフを冷たく、短くして。」 | 選択した各セグメントのセリフが引き締まって冷たいトーンになります。カット数とタイミングは元のままです。 |
| 「シーン全体に雨音を追加して。」 | 各セグメントの音声ラインに雨音が追加されます。セグメントを再生成すると、クリップの音声に雨音が含まれます。 |
| 「口論のシーンをもっと多くのカットに分割して — アップの画角で。」 | 選択したセグメント内にカットが追加されます。各行にはセグメントの新しい長さと、再生成の価格が変わったかどうかが表示されます。 |
| リクエスト | 理由と、対応する箇所 |
|---|---|
| 「悪役に黒いコートを着せて。」 | キャラクターの顔、髪、体型、服装はキャラクター画像とそのステートに由来するもので、絵コンテのテキストではありません。この指示はキャラクターに関するものなので、画像を変更するかステートを追加してください。 |
| 「彼女の声を別のものにして。」 | 声はキャラクター設定で選ぶもので、セグメントに書き込むものではありません。 |
| 「BGMをオフにして。」 | 音楽は絵コンテのテキストの一部ではありません。プレーヤー横の「音楽」スイッチでオフにできます。 |
同じようなケースがあと2つあります。プロジェクトの話者言語はプロジェクト設定でありセグメント内の行ではないこと、そして完成したクリップに絵コンテに書かれていないもの(余分な通行人、余分なセリフなど)が含まれていた場合、それは生成時に生まれたものなので修正で削除する対象がないことです。通常はそのセグメントを再生成すると解消されます。
修正されて返されたセグメントはそれぞれ1回分の料金がかかり、1回のAI編集と同じセグメント単位の価格です(価格は料金ページに記載されています)。「開始」ボタンに表示される数値 — 最大 ✦ N — は、選択したセグメントの上限額であり、請求額ではありません。変更の必要がなかったセグメントは無料、失敗した修正は無料、1回の実行で1つのセグメントに課金されるのは最大1回までです。
実行が途中で停止するケースが2つあります。どちらの場合も、すでに修正されたものはリストに残って保存でき、まだ実行されていないセグメントには料金がかかりません。
自分で実行を停止したり、結果を破棄したり、未保存のままにしたりしても、すでに課金された修正分は返金されません — 課金はセグメントが修正された時点で発生し、保存された時点ではありません。
変更の必要はありません は、セグメントを読み込んだものの元のままにしたことを意味します。行の下の注記に通常理由が記載されています。変更する価値がなかったか、リクエストがテキストに含まれないものを対象としているか(上の表参照)のいずれかです。料金はかかりません。
修正できませんでした は、修正が完了しなかったことを意味します。通信の一時的な不具合、使用できない応答、またはリクエストがセグメントの許容量を超える場合などです。理由は行の下に表示され、料金はかかりません。再試行するには、現在の結果を保存するか破棄してから、対象のセグメントだけに再度リクエストを実行してください。
どちらも同じエンジンを使用し、セグメント単位の価格も同じです。違いは、1回のリクエストで処理するセグメントの数と、確認の方法です。
| こんなときは | これを使う |
|---|---|
| 1つのセグメントだけが気になる、他は問題ない | そのセグメントでAI編集を実行:変更をプレビューしてから、再修正、手動で編集、または保存 |
| 最初のセグメントから最後まで同じ注記を適用したい | エピソード全体の実行:セグメントを選択し、リストを確認して、一度に保存 |
| 全体に適用する前に言い回しをテストしたい | まず1つのセグメントで実行し、うまくいったら同じリクエストをエピソード全体に実行 |
| 空白または手書きのセグメントに台本を書きたい | そのセグメントでAI で書く を使用 — ゼロから書く作業はエピソード全体の実行には含まれません |
いいえ。各セグメントはそれぞれのテキストに基づいて修正され、確認用にリスト表示されます。保存した行だけが台本に書き込まれます。
テキストが認識可能なカットを含む絵コンテになっているものです。空白のセグメントや平文で書かれたセグメントは対象外です。そうしたセグメントを開いて「AI で書く」を使用してください。
はい。修正可能なすべてのセグメントが最初から選択されています。任意のセグメントの選択を解除するか、「選択をクリア」を押してから選び直してください。対象外にしたセグメントは修正されず、課金もされません。
いいえ。修正されて返されたセグメントだけが課金され、失敗した修正は無料です。ボタンに表示される数値は選択したセグメントの最大額なので、通常は実行額の方が少なくなります。
すでに修正された結果は、このデバイスに1日間保存されます。エピソードの任意のセグメントでAI編集パネルを開くと、結果を開くための案内が表示されます。その間にテキストが変更されたセグメントはリストから削除されます。
はい、「停止」を押してください。すでに修正されたセグメントはリストに残って保存できます。まだ開始していなかったセグメントは削除され、課金されません。
はい、1つのセグメントに収まる範囲で可能です。リクエストによってタイミングが変更された場合、その行に変更前後の長さと、そのセグメントの動画を再生成すると追加のクレジットがかかるかどうかが表示されます。
いいえ。保存は絵コンテ台本のテキストのみを変更します。新しいテキストからクリップを作成したい場合は、セグメントを個別に再生成してください。
はい。セグメントごとに1つずつ元に戻せます。対象のセグメントの「履歴」を開き、変更前のバージョンを復元してください。
はい。「脚本」タブの「AI編集」ボタンをタップすると、同じダイアログがシート形式で開きます。
2026年10月10日更新
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