
Open de editor van een verwerkte aflevering en controleer segment 1 aan de hand van deze lijst voordat je iets indrukt.
Open stap 2 en bekijk elk personage, elke scène en elk prop dat de aflevering gebruikt. Een gezicht of kostuum dat je niet leuk vindt, komt in elke shot terug; pas het nu aan. Genereer één sheet opnieuw · Gebruik je eigen foto.
In elke shot moeten de personages op het scherm @ pills zijn, en mensen waar alleen over wordt gesproken niet. Als je een segment hebt bewerkt, vraagt de editor voor het genereren of sommige shots geen gelinkte personages hebben. Shots zonder gelinkte personages.
Elke gesproken regel heeft tijd nodig om uitgesproken te worden; een te korte shot haast de regel of snijdt hem af. Het totaal van het segment moet onder de limiet van de aflevering en de cap van de tier blijven. Shotseconden en timing.
Dialoog moet in de dialoogtaal van het project staan; de editor waarschuwt als de regels van een segment er niet op lijken. Beschrijf wat er in het beeld staat in plaats van wat er niet staat. Dialoog niet in de projecttaal · Zeg wat er is.
Controleer het model in de bovenste balk van de editor: een lage tier voor concepten, een hogere voor eindresultaten. De prijs op elke kaart en het totaal op Genereer alles is wat je betaalt; zorg dat je tegoed het dekt. Concept laag, afwerking hoog · Genereer alles met een laag tegoed.
Gebruik je gratis preview als je die nog hebt, genereer dan één segment en bekijk het met geluid. Als de gezichten, de ruimte en de stemmen kloppen, genereer je de rest. De gratis preview · Genereer alles.

| Controleren | Waar | Kosten om nu te repareren |
|---|---|---|
| Sheets zien er goed uit | Stap 2 | Een afbeelding, als je er één opnieuw genereert |
| Namen zijn pills waar mensen op het scherm staan | Bewerk het segment | Niets |
| Regels passen binnen hun seconden | Bewerk het segment | Niets |
| States, props, achtergrondpersonen | Linkerpaneel editor en segmentkop | Niets |
| Dialoogtaal | Segmenttekst | Niets |
| Tier en totaal | Bovenste balk en Genereer alles | Niets |
Elke regeneratie wordt in rekening gebracht. De meeste problemen zijn zichtbaar in de tekst en gratis op te lossen voor het genereren.
Controleer de eerste grondig; voor de rest kijk je snel naar namen, seconden en states. Problemen herhalen zich vaak.
Los de oorzaak op in de tekst of de sheet, genereer dat ene segment opnieuw en vergelijk. Zie wanneer een shot verkeerd uitkomt.
Vijf minuten met de storyboard bespaart later regeneraties.
Bijgewerkt op 2 oktober 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer