
Dezelfde clip van 10 seconden op Wan 3.0 · 480P: Lip-sync kost 10 × 1; Opnieuw spelen kost 10 × 20. Probeer eerst Lip-sync.
De site spreekt elke regel van het segment in met de stem die op de rij staat, zet ze achter elkaar vanaf het begin van de clip met korte pauzes ertussen, en gebruikt dat als de nieuwe soundtrack van de clip. Het beeld blijft behouden, en de monden van de sprekers worden meebeweegd om bij het nieuwe geluid te passen. Dat heeft twee gevolgen. De pauzes van het origineel blijven niet bewaard: regels die over de clip verdeeld waren, komen nu achter elkaar. En de soundtrack bevat alleen de stemmen: muziek en omgevingsgeluid uit het origineel zijn weg.
Het ziet er het beste uit als gezichten naar de camera zijn gericht. Bij gezichten van opzij, of als een spreker klein in beeld is, kan het resultaat er minder natuurlijk uitzien of klinken; luister eerst naar de stem voordat je het uitvoert.
Opnieuw spelen behandelt de nieuwe regels als een nieuwe take: de clip wordt opnieuw gemaakt vanuit zichzelf, met de regels vervangen en de gekozen stemmen als de stemstalen van de sprekers. Omdat de uitvoering opnieuw wordt gemaakt, volgen de timing en uitspraak de nieuwe woorden en is de soundtrack een complete take, inclusief sfeergeluiden. De kadrering en posities volgen jouw clip, maar gezichten en kleine bewegingen kunnen een beetje verschillen. Het gebruikt dezelfde techniek als AI-beelden, vandaar dezelfde prijs en dezelfde limiet van 15 seconden.
Lip-sync: 1 credit × de lengte van de hele clip in seconden. Opnieuw spelen: 2× de prijs per seconde van de tier waarop de clip is gemaakt × de lengte. Op elke tier is Opnieuw spelen vele malen duurder dan Lip-sync; beide prijzen staan op de twee modusknoppen voordat je kiest. Beide worden gereserveerd als je op drukt en terugbetaald als de herondub niet doorgaat. Elke fixprijs.
Beide schrijven gewijzigde woorden terug in de storyboard, beide slaan een Herondubd versie op en behouden de gegenereerde clip, en een segment houdt één herondubde versie bij. Wijzig een regel nadat de video is gemaakt.
| Lip-sync | Opnieuw spelen | |
|---|---|---|
| Beeld | Elk frame behouden | Opnieuw gemaakt; kleine wijzigingen mogelijk |
| Stemmen | Opnieuw ingesproken, achter elkaar vanaf het begin | Een nieuwe uitvoering |
| Muziek en sfeergeluiden | Weggevallen | Onderdeel van de nieuwe uitvoering |
| Cliplengte | Elke | Tot 15 seconden |
| Prijs | 1 per seconde | 2× tierprijs per seconde |
| Ad-projecten | Ja, de muziek van de advertentie gaat verloren | Ja |
De clip is langer dan 15 seconden, of opnieuw renderen is momenteel niet beschikbaar voor deze clip. Gebruik Lip-sync.
Lip-sync bewaart alleen de stemmen. Opnieuw spelen bewaart een volledige soundtrack, op clips tot 15 seconden.
Nee. De regels worden achter elkaar geplaatst vanaf het begin. Opnieuw spelen volgt in plaats daarvan de nieuwe uitspraak.
Schakel terug naar de clip waar je mee begon in Versiegeschiedenis; die wordt altijd bewaard. Een herondub die er niet goed uitziet bij een spreker van opzij of een kleine spreker, werkt meestal beter als Opnieuw spelen op een clip van maximaal 15 seconden.
Bij gezichten naar de camera is Lip-sync meestal overtuigend en veel goedkoper. Sprekers van opzij of heel klein zijn er lastiger voor; als het resultaat er niet goed uitziet, probeer dan Opnieuw spelen op een clip tot 15 seconden, of genereer het segment opnieuw met de nieuwe regel.
Het is de goedkope optie; schakel over naar Opnieuw spelen als het geluid een nieuwe take nodig heeft.
Bijgewerkt op 2 oktober 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer