SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Wijzig een dialoogregel nadat de video is gemaakt

Snel antwoord: Open Bewerk dit fragment → Nagesynchroniseerd. Elke gesproken regel van het fragment staat vermeld met spreker en stem; wijzig de woorden die je wilt, kies Lip-sync (het beeld blijft en de monden volgen de nieuwe audio) of Opnieuw spelen (het fragment wordt opnieuw gespeeld met de nieuwe regels), en druk op Nieuwe nasynchronisatie als nieuwe versie. Lip-sync kost 1 credit per seconde van het fragment; Opnieuw spelen kost hetzelfde als AI-beelden. De gewijzigde regels worden ook teruggeschreven in het storyboard.
Still uit “Rocket Pup”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (7 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “Rocket Pup” — 3D-speelfilmanimatie, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Goede eerste toepassing: een regel met één verkeerd woord. Corrigeer het woord, houd Lip-sync aan en vergelijk de nieuwe versie met het origineel in Versiegeschiedenis.

Wat het paneel toont

Eén rij per dialoogregel in het fragment, op volgorde. Elke rij bevat de naam van de spreker, een stemlabel (de stem die voor die regel wordt gebruikt), een afspeelknop om naar die stem te luisteren en een tekstvak met de regel zelf. Alleen regels die als dialoog in het storyboard staan, worden vermeld; als het fragment geen dialoog heeft, staat er in het tabblad Dit fragment heeft geen dialoog.

Wijzig wat er wordt gezegd

  1. Selecteer het fragment en open Bewerk dit fragment → Nagesynchroniseerd.
  2. Bewerk de tekst van de regels die je wilt wijzigen. Laat de rest ongewijzigd.
  3. Controleer het stemlabel op elke rij; klik erop om een andere stem uit de bibliotheek te kiezen. Een stem wijzigen.
  4. Kies Lip-sync of Opnieuw spelen; beide tonen hun eigen prijs.
  5. Druk op Nieuwe nasynchronisatie als nieuwe versie. Het paneel toont Bezig met nasynchroniseren… totdat het klaar is.

Als je een tekstvak leegmaakt, wordt de regel niet verwijderd: als je ergens anders klikt, komen de originele woorden terug en wordt die regel net als voorheen uitgesproken, alleen in de stem die je hebt gekozen. Regels mogen geen haakjes of regeleinden bevatten.

Lip-sync of Opnieuw spelen, in één alinea

Lip-sync houdt elk frame en vervangt het geluid: alle regels van het fragment worden opnieuw ingesproken, één voor één vanaf het begin van het fragment met korte pauzes, en de monden worden aangepast om te passen. De originele muziek en omgevingsgeluid blijven niet bewaard. 1 credit per seconde van het hele fragment. Opnieuw spelen speelt het fragment opnieuw af met de nieuwe regels, waardoor timing en uitspraak bij de woorden passen, maar het beeld kan een beetje veranderen; het kost 2× de prijs per seconde van het niveau van het fragment en is alleen beschikbaar voor fragmenten van 15 seconden of korter. Hoe te kiezen.

Houd het kort genoeg om te passen

De nieuwe regels moeten in het fragment passen. Voordat er iets in rekening wordt gebracht, schat de site hoe lang het duurt om ze op een natuurlijk tempo uit te spreken, inclusief de pauzes; als dat langer is dan het fragment, stopt het met Te veel dialoog voor de lengte van dit fragment. Kort de regels in. Een fragment kan niet langer worden om ruimte te maken — voor een langere toespraak bewerk je het storyboard, geef je de opname meer seconden en genereer je opnieuw. Opnameseconden en timing.

Het storyboard wordt ook bijgewerkt

Gewijzigde woorden worden teruggeschreven in de storyboardtekst van dit fragment, alleen die woorden, en het paneel bevestigt: De nieuwe teksten zijn ook in het storyboard geschreven. Dus als je het fragment later opnieuw genereert, staat er de nieuwe regel. Stemmen die je hier kiest, worden gebruikt voor deze nasynchronisatie; om de stem van een personage overal te wijzigen, pas je die aan bij het personage. Hoe personagestemmen werken.

Waar het resultaat terechtkomt

Een nieuwe versie met het label Herondubd in Versiegeschiedenis, die direct actief is als het fragment waar je mee begon nog steeds wordt weergegeven. Een segment houdt één herondubde versie bij; de volgende nasynchronisatie vervangt deze. Het gegenereerde fragment blijft bestaan. Bij een advertentieproject verwijdert Lip-sync ook de muziek van de advertentie, omdat het de hele soundtrack vervangt; als de advertentie muziek nodig heeft, probeer dan Opnieuw spelen op een fragment van maximaal 15 seconden. Dat maakt een hele nieuwe soundtrack met opnieuw gegenereerde muziek. Als een nasynchronisatie niet doorgaat, krijg je de credits terug; in het zeldzame geval dat het resultaat niet bevestigd kan worden, worden ze vastgehouden voor beoordeling. Hoe versies worden bewaard.

Lip-syncOpnieuw spelen
BeeldOngewijzigd, monden opnieuw gesynchroniseerdOpnieuw gespeeld, kan een beetje veranderen
GeluidAlle regels opnieuw ingesproken vanaf het begin; omgevingsgeluid niet bewaardNieuwe uitvoering met de nieuwe regels
Lengte van fragmentElke lengteMaximaal 15 seconden
Prijs1 per seconde van het fragment2× de prijs per seconde van het niveau × lengte

FAQ

Kan ik een nieuwe regel toevoegen of een regel verwijderen?

Nee. Met nasynchronisatie wijzig je de woorden en stemmen van de bestaande regels. Om regels toe te voegen of te verwijderen, bewerk je het storyboard en genereer je opnieuw.

Waarom worden regels die ik niet heb aangeraakt ook opnieuw ingesproken?

Lip-sync vervangt de hele soundtrack van het fragment, dus elke regel wordt opnieuw ingesproken met de weergegeven stemmen; ongewijzigde regels behouden hun woorden.

Waarom is de muziek verdwenen?

Lip-sync bewaart alleen de nieuwe stemmen. Als het omgevingsgeluid belangrijk is, gebruik dan Opnieuw spelen bij een kort fragment, of genereer opnieuw.

Kan ik een stem gebruiken die ik zelf heb geüpload?

Niet hier. Nasynchronisatie biedt de stemmen uit de stembibliotheek van de site.

Verandert het het volgende fragment?

Nee. Alleen dit fragment, plus de woorden in het storyboard van dit fragment.

Corrigeer de regel, behoud de opname

Bewerk de woorden, kies Lip-sync of Opnieuw spelen, en het storyboard volgt mee.

Open je project

Bijgewerkt op 2 oktober 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer