SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Dezelfde kamer in elke aflevering

Kort antwoord: Een locatie in SceneMixer is een item, net als een personage: bij het inlezen van het script worden de plekken waar het verhaal zich afspeelt opgelijst, in stap 2 krijgt elke plek een afbeelding, en elke scène die zich daar afspeelt — in elke aflevering — wordt vanuit die afbeelding gegenereerd. De keuken heeft steeds hetzelfde raam, dezelfde tafel, dezelfde tegels, elke keer als je terugkomt. Tijdstip en weer worden per segment ingesteld en veranderen bovenop de kamer; de kamer zelf verandert niet.
Still uit “The Glass Floor”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (5 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “The Glass Floor” — Realistische HD, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Open een voltooide aflevering, zet het linkerpaneel op Scènes en zoek twee segmenten die zich op dezelfde plek afspelen.

Een locatie maak je één keer aan

Wanneer het script wordt ingelezen, worden de plekken waar het zich afspeelt de Scènes-lijst: een keuken, een binnenplaats, de voorbank van een auto. Elke plek krijgt een beschrijving — wat er in de kamer staat, waar het van gemaakt is, waar het licht vandaan komt — en in stap 2 een afbeelding. Scèneafbeeldingen zijn altijd breedbeeld, ongeacht de beeldverhouding van je video's, omdat ze een plek beschrijven in plaats van een frame.

Die afbeelding is de plek. Elk segment waarvan de header aangeeft dat de scène deze keuken is, wordt eruit gegenereerd, in deze aflevering en alle latere.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
De scènes van één project. Elke wordt één keer gegenereerd en gebruikt voor elke aflevering die zich daar afspeelt.

Wat blijft en wat verandert erbovenop

Blijft: de architectuur, het meubilair, de materialen, de kleuren, waar het raam zit. Verandert per segment: tijdstip, weer en wat de personages er doen. Die schrijf je in de segment-header — Tijd, Weer — en ze worden toegepast bovenop dezelfde kamer. Nachts in de keuken is dezelfde keuken, donker. De segment-header, veld voor veld.

Een kamer die later in het verhaal fysiek anders is — vernield, opnieuw ingericht, ondergelopen — is een staat van de scène: een eigen afbeelding, toegewezen aan de segmenten waar die van toepassing is. Staten, stap voor stap.

Eén plek, veel camerahoeken

Je bent niet beperkt tot de hoek van de scèneafbeelding. Opnames in die kamer kunnen naar het raam kijken, ervan weg, langs de tafel, vanuit de deuropening. Het is allemaal dezelfde kamer omdat de indeling voor je wordt vastgehouden. Hoe posities over cuts heen behouden blijven.

Een locatie wijzigen

Open de scène in stap 2, bewerk de beschrijving en genereer opnieuw. Of upload je eigen foto van een plek. Vanaf dan gebruiken nieuwe opnames de nieuwe afbeelding; al gegenereerde opnames houden de oude tot je ze opnieuw genereert.

Om het voor slechts één aflevering te wijzigen, gebruik je Bewerken (alleen deze aflevering) op de scène in de editor. De rest van de reeks houdt het origineel.

Een plek toevoegen die het script niet noemde

Voeg hem toe in stap 2 onder Scènes, met een beschrijving, en genereer de afbeelding. Stel hem vervolgens in als locatie in de segment-header van de opnames die zich daar afspelen. Vanuit de editor brengt Assets toevoegen een bestaande scène in de huidige aflevering.

Je wiltWaar je het doet
Dezelfde kamer in elke afleveringNiets — dat is standaard
Dezelfde kamer 's nachts, of in de regenTijd en Weer in de segment-header
De kamer nadat hij vernield isEen staat van de scène, toegewezen aan die segmenten
Een andere look voor de hele reeksBewerk de scène in stap 2 en genereer opnieuw
Een andere look in één afleveringBewerken (deze aflevering) in de editor

Veelgestelde vragen

Waarom zijn scèneafbeeldingen breedbeeld als mijn video's verticaal zijn?

Een scèneafbeelding beschrijft een plek, geen frame. Ze is altijd breedbeeld zodat ze de hele kamer vastlegt; je video-opnames worden eruit gekaderd in elke verhouding die je project gebruikt.

Ziet dezelfde locatie er hetzelfde uit in een latere aflevering?

Ja. Elke aflevering wordt gegenereerd vanuit hetzelfde scène-item.

Hoe krijg ik nacht, regen of schemering?

Schrijf ze in de velden Tijd en Weer van de segment-header. De kamer eronder blijft dezelfde.

Kan ik een foto van een echte plek gebruiken?

Ja. Upload hem bij het scène-item in stap 2; hij vervangt de gegenereerde afbeelding.

Kan een locatie veranderen tijdens het verhaal?

Ja, via staten: één afbeelding per versie van de plek, toegewezen aan de segmenten waar die van toepassing is.

Bouw je eerste locatie

Upload een script en zie welke plekken hij herkent. Elke scène die zich daar afspeelt, gebruikt ze.

Start een project

Bijgewerkt 26 september 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer