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すべてのエピソードで同じ部屋を使う

簡単に説明すると: SceneMixerのロケーションはキャラクターと同じ1つの登録データです。台本読み込み時に物語の舞台となる場所がリストアップされ、ステップ2でそれぞれに画像が作成されます。どのエピソードであっても、その場所を舞台にしたシーンはすべてこの画像から生成されます。キッチンに戻ってくるたび、窓もテーブルもタイルも毎回同じです。時間帯や天気はセグメントごとに設定され、部屋の上に重ねて反映されます。部屋そのものが勝手に変わることはありません。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ガラスのフロア』の静止画(キャラクター5人、1話)
サンプル:『ガラスのフロア』 — 写実HD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

完成したエピソードを開き、左パネルを「シーン」に切り替えて、同じ場所が舞台になっている2つのセグメントを探してみてください。

ロケーションは1回だけ作成される

台本が読み込まれると、舞台となる場所がシーンリストになります。キッチン、中庭、車の助手席などです。それぞれに、部屋に何があるか、素材は何か、光はどこから差すかといった説明文が付き、ステップ2で画像が作成されます。シーン画像は、動画のアスペクト比に関わらず常にワイドスクリーンです。1つのフレームではなく、場所そのものを表すためです。

この画像がその場所になります。今回のエピソードでも今後のエピソードでも、ヘッダーにこのキッチンがシーンとして記載されているセグメントはすべて、この画像から生成されます。

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
1つのプロジェクトのシーン一覧。各シーンは1回だけ生成され、その場所を舞台にするすべてのエピソードで使用されます。

固定される要素と、上書きで変わる要素

固定されるもの: 建物の構造、家具、素材、色、窓の位置。セグメントごとに変わるもの: 時間帯、天気、キャラクターの行動。これらはセグメントヘッダーの「時間」「天気」に記入し、同じ部屋の上に重ねて適用されます。夜のキッチンは、暗くなった同じキッチンです。セグメントヘッダーの各項目について。

物語の後半で物理的に姿が変わる部屋(壊れた、模様替えした、浸水したなど)は、シーンの状態(ステート)として扱います。該当するセグメントに専用の画像を割り当てます。状態の設定手順。

1つの場所で複数のアングルを使える

シーン画像のアングルに縛られることはありません。同じ部屋の中で、窓の方を向いたカット、窓と反対を向いたカット、テーブルの先を見下ろすカット、ドアの入り口からのカットなどを撮影できます。間取りが保持されるので、どれも同じ部屋だと認識されます。カットをまたいで位置を保持する仕組み。

ロケーションを変更する

ステップ2でシーンを開き、説明文を編集して再生成してください。または、自分で撮影した場所の写真をアップロードすることもできます。それ以降の新しいショットは新しい画像を使用します。既に生成済みのショットは、再生成するまで古い画像のままです。

1つのエピソードだけで変更したい場合は、エディター内の該当シーンで編集(このエピソードのみ)を使用してください。シリーズの他のエピソードは元の画像のままです。

台本に記載のない場所を追加する

ステップ2の「シーン」から説明文付きで追加し、画像を生成してください。その後、その場所で発生するショットのセグメントヘッダーで、ロケーションとして設定します。エディターからアセットを追加を使うと、既存のシーンを現在のエピソードに読み込めます。

やりたいこと操作方法
すべてのエピソードで同じ部屋を使いたい何もしなくてOK。これが標準の動作です
夜や雨の中の同じ部屋を出したいセグメントヘッダーの「時間」「天気」で設定する
壊れた後の部屋を出したいシーンの状態(ステート)を作成し、該当セグメントに割り当てる
シリーズ全体の見た目を変えたいステップ2でシーンを編集して再生成する
1つのエピソードだけ見た目を変えたいエディターの「編集(このエピソード)」を使う

よくある質問

動画が縦長なのに、なぜシーン画像はワイドスクリーンなのですか?

シーン画像は1つのフレームではなく、場所そのものを表すためです。部屋全体を捉えられるよう常にワイドスクリーンになっており、プロジェクトで使用する比率に合わせて、そこから動画のショットが切り出されます。

後のエピソードでも同じロケーションの見た目は同じままですか?

はい。すべてのエピソードが同じシーンの登録データから生成されます。

夜、雨、夕暮れにするにはどうすればいいですか?

セグメントヘッダーの「時間」「天気」欄に記入してください。下地の部屋は同じままです。

実在の場所の写真を使えますか?

はい。ステップ2のシーン登録画面でアップロードすると、生成画像の代わりに使用されます。

物語の途中でロケーションを変えられますか?

はい。状態(ステート)を使います。場所のバージョンごとに画像を用意し、該当するセグメントに割り当ててください。

最初のロケーションを作成する

台本をアップロードすると、自動的に抽出された場所が表示されます。そこを舞台にするシーンはすべて、これらの画像を使用します。

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2026年9月26日更新

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