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La misma habitación en cada episodio

Respuesta rápida: Una ubicación en SceneMixer es una entrada, como un personaje: la lectura del guion enumera los lugares donde ocurre la historia, el paso 2 le da una imagen a cada uno, y cada escena ambientada en ese lugar —en cualquier episodio— se genera a partir de esa imagen. La cocina tiene la misma ventana, la misma mesa, los mismos azulejos cada vez que vuelves a ella. La hora del día y el clima se escriben por segmento y cambian sobre la habitación; la habitación en sí no varía.
Imagen de “El suelo de cristal”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (5 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “El suelo de cristal” — HD realista, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Abre un episodio terminado, cambia el panel izquierdo a Escenas y busca dos segmentos ambientados en el mismo lugar.

Una ubicación se crea una sola vez

Cuando se lee el guion, los lugares donde ocurre la historia pasan a formar la lista de Escenas: una cocina, un patio, el asiento delantero de un coche. Cada una recibe una descripción —qué hay en la habitación, de qué está hecha, de dónde viene la luz— y en el paso 2, una imagen. Las imágenes de escena son siempre panorámicas, sin importar la relación de aspecto que usen tus vídeos, porque describen un lugar, no un encuadre.

Esa imagen es el lugar. Cada segmento cuyo encabezado indica que la escena es esta cocina se genera a partir de ella, en este episodio y en todos los posteriores.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Las escenas de un proyecto. Cada una se genera una vez y se usa para todos los episodios ambientados allí.

Qué se mantiene y qué cambia encima

Se mantiene: la arquitectura, los muebles, los materiales, los colores, dónde está la ventana. Cambia por segmento: la hora del día, el clima y lo que los personajes hacen en ella. Lo escribes en el encabezado del segmento —Hora, Clima— y se aplica sobre la misma habitación. La noche en la cocina es la misma cocina, a oscuras. El encabezado del segmento, campo por campo.

Una habitación que es físicamente distinta más adelante en la historia —destruida, redecorada, inundada— es un estado de la escena: su propia imagen, asignada a los segmentos donde corresponde. Estados, paso a paso.

Un mismo lugar, muchos ángulos

No estás limitado al ángulo de la imagen de escena. Los planos en esa habitación pueden mirar hacia la ventana, en dirección opuesta, a lo largo de la mesa, desde la puerta. Todos son la misma habitación porque el diseño se mantiene por ti. Cómo se mantienen las posiciones entre cortes.

Cambiar una ubicación

Abre la escena en el paso 2, edita su descripción y vuelve a generarla. O sube tu propia foto de un lugar. A partir de ese momento, los nuevos planos usan la imagen nueva; los planos ya generados conservan la antigua hasta que los vuelvas a generar.

Para cambiarla solo en un episodio, usa Editar (solo este episodio) en la escena dentro del editor. El resto de la serie conserva el original.

Añadir un lugar que el guion no nombró

Añádelo en el paso 2, en Escenas, con una descripción, y genera la imagen. Luego establécelo como ubicación en el encabezado de segmento de los planos que ocurren allí. Desde el editor, Añadir recursos trae una escena existente al episodio actual.

QuieresDónde hacerlo
La misma habitación en cada episodioNada —ese es el comportamiento predeterminado
La misma habitación de noche o bajo la lluviaHora y Clima en el encabezado del segmento
La habitación después de quedar destruidaUn estado de la escena, asignado a esos segmentos
Un aspecto distinto para toda la serieEdita la escena en el paso 2 y vuelve a generarla
Un aspecto distinto en un episodioEditar (este episodio) en el editor

Preguntas frecuentes

¿Por qué las imágenes de escena son panorámicas si mis vídeos son verticales?

Una imagen de escena describe un lugar, no un encuadre. Siempre es panorámica para capturar toda la habitación; tus planos de vídeo se encuadran a partir de ella en la relación de aspecto que use tu proyecto.

¿La misma ubicación se verá igual en un episodio posterior?

Sí. Cada episodio se genera a partir de la misma entrada de escena.

¿Cómo consigo noche, lluvia o atardecer?

Escríbelos en los campos Hora y Clima del encabezado del segmento. La habitación se mantiene igual por debajo.

¿Puedo usar una foto de un lugar real?

Sí. Súbela en la entrada de escena en el paso 2; sustituye a la imagen generada.

¿Puede una ubicación cambiar durante la historia?

Sí, mediante estados: una imagen por versión del lugar, asignada a los segmentos donde corresponde.

Crea tu primera ubicación

Sube un guion y mira los lugares que identifica. Cada escena ambientada allí los usará.

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Actualizado el 26 de septiembre de 2026

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