
打開一個已完成的集數,把左側面板切到「場景」,然後找出兩個設定在同一個地點的片段。
劇本讀取完成後,故事發生的地點會變成場景清單:廚房、庭院、車子前座等等。每個地點都會有一段描述——房間裡有什麼、材質是什麼、光線從哪裡來——並在步驟 2 生成一張圖。場景圖一律是寬螢幕比例,不論你的影片用什麼長寬比,因為它描述的是一個地點,而不是單一鏡頭畫面。
那張圖就是那個地點。只要片段標頭標示場景是這個廚房,不論是這一集還是之後的集數,都會以它為基底生成。

固定不變:建築結構、家具、材質、顏色、窗戶位置。每個片段可變:時段、天氣,以及角色在裡面做的事。你把這些寫在片段標頭的「時間」「天氣」欄位,就會套用到同一個房間之上。晚上的廚房還是同一個廚房,只是變暗了。片段標頭欄位說明。
如果故事後半房間實體上變了——被破壞、重新裝潢、淹水——那就是這個場景的一個狀態:有自己的圖,指定套用在對應的片段上。狀態設定步驟。
你不會被場景圖的角度限制住。同一個房間裡的鏡頭可以朝窗戶、背對窗戶、沿著桌子拍、從門口拍。因為空間布局會幫你固定住,所以它們全部都是同一個房間。鏡頭切換時位置如何保持一致。
在步驟 2 打開該場景,編輯描述後重新生成即可;你也可以上傳自己拍的地點照片。從那之後,新的鏡頭會使用新圖;已經生成的鏡頭會保留舊圖,直到你重新生成它們。
如果只想變更某一集的場景,請在編輯器中對該場景使用編輯(僅本集)。系列其他集數會維持原樣。
在步驟 2 的「場景」分類下新增,填寫描述並生成圖片,然後在發生於該地的鏡頭片段標頭中將其設為地點。在編輯器中,添加資產可將既有的場景帶入目前這一集。
| 你想要 | 在哪裡做 |
|---|---|
| 每一集都用同一個房間 | 不用做任何事——這是預設行為 |
| 同一個房間的夜晚或雨天版本 | 在片段標頭的「時間」與「天氣」欄位設定 |
| 房間被破壞後的樣子 | 建立場景的狀態,指定給那些片段 |
| 整個系列換成不同的外觀 | 在步驟 2 編輯場景並重新生成 |
| 只在某一集換不同外觀 | 在編輯器裡使用「編輯(僅此集)」 |
場景圖描述的是一個地點,不是單一畫格。它一律使用寬螢幕才能捕捉整個房間;你的影片鏡頭會依專案使用的比例,從這張圖取景。
會。每一集都是從同一筆場景資料生成。
寫在片段標頭的「時間」與「天氣」欄位即可。底下的房間維持不變。
可以。在步驟 2 的場景條目上傳照片,就會取代生成的圖。
可以,透過狀態功能:地點的每個版本各有一張圖,分別指定套用在對應的片段。
更新於 2026 年 9 月 26 日