Gerador de animação 3D com IA

Briefing para Criar com IA: Um curta de animação 3D para a família: um robô entregador aposentado adota um gatinho de rua na semana em que a cidade proíbe animais na linha do bonde; um bairro, cinco episódios de dois minutos, um bonde.
| SceneMixer em resumo | O que você recebe |
|---|---|
| Preço do vídeo | A partir de $0.06 por segundo (10 créditos) no nível padrão, até $0.47 por segundo no nível mais alto; todos os preços aparecem antes de você apertar o botão |
| Duração do clipe | Até 30 segundos por segmento gerado; um episódio é montado a partir dos seus segmentos a 1 crédito por segundo |
| Um episódio, com os números | Um episódio de 60 segundos no nível padrão custa cerca de 660 créditos (vídeo mais montagem), ou cerca de $4.11 ao menor preço de crédito; uma série de 10 episódios de 90 segundos a partir de um romance de 30,000 caracteres custa cerca de 10,026 créditos, ou cerca de $62 |
| Diálogo | Falado no próprio vídeo, uma voz por personagem, em qualquer um de 15 idiomas |
| Formatos | 9:16 vertical ou 16:9 horizontal; de 480P a 1080P, mais um nível 2K |
| Grátis para começar | 50 créditos ao se cadastrar, 15 imagens de configuração grátis, um storyboard grátis do primeiro episódio e uma prévia de vídeo grátis de 5 segundos |
| Quem usa | 2,900+ criadores já geraram com o SceneMixer (contas com pelo menos uma geração, contagem de novembro de 2026) |
| Entrada | Um roteiro, um romance ou uma ideia em uma linha; uploads de .txt, .docx e .md |
Os seis visuais 3D
| Visual | Como fica | Combina com |
|---|---|---|
| Animação 3D Familiar | Personagens arredondados, de olhos grandes e pele luminosa | Comédia familiar, séries infantis |
| Desenho Animado de Brinquedo 3D | Figuras arredondadas e foscas, como brinquedos, em cores vivas | Pré-escola, mundos de brinquedo |
| 3D Cel-shaded | Personagens de anime construídos em 3D, com faixas de cor chapadas | Anime de ação, jogos |
| 3D Realista | Personagens e pele em 3D quase humanos, como CG de cinema | Ficção científica, épicos de fantasia |
| Animação 3D Chinesa | Personagens detalhados, cabelos fluidos, jade e metal brilhantes | Xianxia, lendas |
| Realismo de Motor de Jogo | Gráficos de jogo de nova geração: materiais nítidos, sem granulado | Trailers de jogos, cyberpunk |

Estilo Visual: Animação 3D Familiar

Estilo Visual: Desenho Animado de Brinquedo 3D

Estilo Visual: 3D Cel-shaded

Estilo Visual: 3D Realista

Estilo Visual: Animação 3D Chinesa

Estilo Visual: Realismo de Motor de Jogo
O visual fica fixo depois que você passa da Etapa 1, e as imagens de local e de figurino são renderizadas em 3D para combinar. Todos os estilos visuais.
Para quem é
| Se você é… | O que você faz aqui | Comece com |
|---|---|---|
| Quem faz um canal infantil ou familiar | Episódios em Animação 3D Familiar ou Desenho Animado de Brinquedo 3D com um elenco recorrente | Gerador de séries de desenho animado |
| Quem faz um trailer ou uma cutscene de jogo | Cenas em Realismo de Motor de Jogo do seu próprio mundo e dos seus próprios personagens | Trailer ou cutscene de jogo |
| Quem conta uma grande história | 3D Realista ou Animação 3D Chinesa para ficção científica, fantasia e lendas | Space opera |
| Quem faz um filme 3D | Um filme em atos, em um único visual 3D, com trilha sonora | Filme de desenho animado 3D |
Sem rigging, sem keyframes
O 3D tradicional significa modelar um personagem, fazer o rigging dele, animar cada movimento e iluminar cada cena. Aqui o modelo faz esse trabalho a partir do seu texto: uma ficha de personagem no visual 3D é o modelo, as palavras do plano são a animação, e a hora e o clima do segmento são a iluminação. O que fica com você é a direção: quem está em quadro, o que faz, o que diz, quanto tempo o plano dura. Como escrever um plano · Escreva posições que o mundo consiga ler.
O que o 3D faz bem e onde ter cuidado
Os visuais 3D seguram bem materiais e iluminação: armadura brilhante, ruas molhadas, pelo, vidro. Eles perdoam nos rostos, porque um rosto 3D estilizado fica longe de qualquer pessoa real. Tenha cuidado com multidões e coreografias rápidas, que todo modelo de vídeo tem dificuldade de fazer: escreva um movimento por plano e trate as pessoas ao fundo como cenário. Lutas, multidões e cenas em grupo · Pessoas ao fundo.
O que ele não é
Ele não exporta um rig, uma malha nem um arquivo de cena; a saída é vídeo. Não anima um modelo que você já tem. Não copia o visual de um estúdio nomeado nem um personagem nomeado: os visuais são genéricos, e personagens famosos e mascotes de marcas são recusados. Regras de conteúdo.
Outras páginas de animação: Animação 2D · Stop motion e animação em massinha · Animação chinesa · Todos os 17 visuais animados.
Idiomas
Diálogos nativos em 15 idiomas
Cada série abaixo foi produzida pelo mesmo fluxo, com o elenco falando o idioma de forma nativa: a interface, os documentos de trabalho e as falas estão todos no mesmo idioma, e nada é dublado. Abra uma para ouvir.
A Carta de LisboaPortuguêsNo seu idioma
윈터 프라미스한국어Diálogo nativo
El Secreto de CostaEspañolDiálogo nativo
浪人の誓い日本語Diálogo nativo
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDiálogo nativo
Зимняя коронаРусскийDiálogo nativo
L’Héritier du DéfiléFrançaisDiálogo nativo
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDiálogo nativo
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDiálogo nativo
العهد الصحراويالعربيةDiálogo nativo
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDiálogo nativo
Die Istanbul-TäuschungDeutschDiálogo nativo
Останній сигналУкраїнськаDiálogo nativo
問劍青雲繁體中文Diálogo nativo
The Last EnvelopeEnglishDiálogo nativo
No SceneMixer vs. juntar ferramentas na mão
A maioria dos fluxos de trabalho de dramas de IA é uma sequência de cinco ou seis ferramentas. Aqui você vê onde cada etapa acontece e o que ela substitui.
| Etapa | No SceneMixer | Fazendo à mão com ferramentas separadas |
|---|---|---|
| Roteiro e plano de episódios | Cole um roteiro ou um romance, ou digite uma linha: o texto é lido e vira um elenco, locações, adereços e um esboço de episódios que você pode editar | Um modelo de chat escreve o roteiro; você o divide em episódios e leva o texto de uma ferramenta para outra |
| Rostos de personagens e lugares | Cada personagem, locação e adereço é desenhado uma vez como ficha de referência e anexado a todos os planos em que aparece | Um modelo de imagem, uma ficha por vez; você mesmo envia a referência certa para cada clipe |
| Planos | Um storyboard por episódio com planos numerados e segundos; o vídeo é gerado segmento a segmento em 9:16 ou 16:9, sempre com base nas mesmas fichas | Um modelo de vídeo, um clipe por prompt, descrevendo as mesmas pessoas de novo a cada vez |
| Vozes e diálogo | As falas são interpretadas no próprio vídeo, uma voz por personagem, em qualquer um de 15 idiomas | Uma ferramenta de síntese de voz para cada fala, depois uma passada de sincronização labial em cada clipe |
| Corrigir um plano | Edite o texto desse plano e gere de novo só o segmento; o resto do episódio fica intacto | Gere o clipe de novo e depois refaça o corte da linha do tempo |
| Finalização | Os segmentos são montados em um único arquivo de episódio com a trilha sonora; membros baixam sem o selo AI | Um editor de vídeo para juntar os clipes, adicionar música e legendas e depois exportar |
| Publicação | Você envia o episódio pronto para TikTok, YouTube, Instagram ou qualquer outro lugar; nada é postado em seu nome | Envio manual, igual ao que acontece aqui |
Dá para ganhar dinheiro com dramas de IA no TikTok e no YouTube?
Sim, dentro das regras de cada plataforma, e as regras tratam da conta e do vídeo, não de como o vídeo foi feito. O Creator Rewards Program do TikTok (verificado em 2 de novembro de 2026) está aberto a contas pessoais de pessoas com 18 anos ou mais nos Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, Japão, Coreia do Sul, França, México e Brasil com pelo menos 10,000 seguidores e 100,000 visualizações de vídeo nos últimos 30 dias; um vídeo remunerado precisa ser original, ter mais de um minuto e atingir 1,000 visualizações no feed Para Você. O Programa de Parcerias do YouTube exige 1,000 inscritos mais 4,000 horas de exibição nos últimos 12 meses ou 10 milhões de visualizações de Shorts nos últimos 90 dias.
As duas plataformas exigem que conteúdo realista gerado por IA seja rotulado, e o YouTube afirma que declarar o uso de IA, por si só, não limita o público de um vídeo nem sua elegibilidade para ganhar dinheiro. Os episódios do SceneMixer têm mais de um minuto de propósito, levam um selo AI por padrão (membros podem desativá-lo e adicionar o rótulo da própria plataforma no lugar) e são seus para publicar. A resposta completa, com fontes.
Perguntas frequentes
O que é um gerador de animação 3D com IA?
Uma ferramenta que transforma um roteiro em vídeo animado em 3D sem modelagem nem rigging: aqui, seis visuais 3D e um elenco desenhado uma vez para todos os planos.
Posso exportar o modelo 3D?
Não. A saída é vídeo; não há malha, rig nem arquivo de cena.
Qual visual é o mais próximo de um filme de animação familiar?
Animação 3D Familiar. O Desenho Animado de Brinquedo 3D é mais simples e mais vivo, para a pré-escola.
Ele faz animação em estilo de jogo?
Sim. O Realismo de Motor de Jogo renderiza como gráficos de jogos de nova geração; o 3D Cel-shaded parece um jogo de anime em 3D.
Os personagens se mantêm consistentes?
Sim. Cada personagem tem uma ficha no visual 3D e cada plano é gerado a partir dela.
Tem diálogo?
Sim, interpretadas na própria geração, com uma voz por personagem, em qualquer um dos 15 idiomas.
Quanto custa?
O vídeo custa 10 créditos por segundo no nível padrão; as primeiras 15 imagens de configuração e o storyboard do primeiro episódio são gratuitos.
Posso enviar um personagem 3D que eu mesmo criei?
Membros podem enviar uma imagem de referência para um personagem; ela é redesenhada no visual escolhido, e não importada como modelo.
O SceneMixer é parecido com ReelShort ou DramaBox?
Não. ReelShort e DramaBox são apps para assistir a dramas curtos. O SceneMixer serve para fazê-los: ele transforma seu roteiro ou romance em episódios com um elenco consistente e diálogo falado, e você publica os episódios onde quiser, inclusive nos programas de criadores dessas plataformas, quando existirem.
Atualizado em 2 de novembro de 2026