Generator Animasi 3D AI

Brief untuk Buat dengan AI: Film pendek keluarga animasi 3D: robot pengantar yang sudah pensiun mengadopsi anak kucing liar pada pekan ketika kota melarang hewan peliharaan di jalur trem; satu lingkungan, lima episode berdurasi dua menit, satu trem.
| SceneMixer sekilas | Yang Anda dapatkan |
|---|---|
| Harga video | Mulai dari $0.06 per detik (10 kredit) pada tingkat default, hingga $0.47 per detik pada tingkat teratas; setiap harga ditampilkan sebelum Anda menekan tombol |
| Durasi klip | Hingga 30 detik per segmen yang dihasilkan; satu episode digabungkan dari segmen-segmennya dengan tarif 1 kredit per detik |
| Hitungan satu episode | Satu episode berdurasi 60 detik pada tingkat default memakai sekitar 660 kredit (video plus penggabungan), atau sekitar $4.11 dengan harga kredit terendah; serial 10 episode berdurasi 90 detik dari novel 30,000 karakter memakai sekitar 10,026 kredit, atau sekitar $62 |
| Dialog | Diucapkan langsung di dalam video, satu suara per karakter, dalam salah satu dari 15 bahasa |
| Format | 9:16 vertikal atau 16:9 lanskap; 480P hingga 1080P, ditambah satu tingkat 2K |
| Gratis untuk memulai | 50 kredit saat mendaftar, 15 gambar referensi gratis, storyboard gratis untuk episode pertama, dan pratinjau video 5 detik gratis |
| Siapa yang memakainya | 2,900+ kreator telah membuat konten dengan SceneMixer (akun dengan minimal satu kali pembuatan, dihitung per November 2026) |
| Input | Naskah, novel, atau ide satu baris; unggahan file .txt, .docx, dan .md |
Enam tampilan 3D
| Tampilan | Seperti apa tampilannya | Cocok untuk |
|---|---|---|
| Animasi 3D Keluarga | Karakter bermata besar dan membulat dengan kulit bercahaya | Komedi keluarga, serial anak |
| Kartun Mainan 3D | Sosok membulat bergaya mainan, matte, dengan warna cerah | Prasekolah, dunia mainan |
| 3D Cel-shaded | Karakter anime dibangun dalam 3D, dengan pita warna datar | Anime aksi, gim |
| 3D Realistis | Karakter dan kulit 3D mendekati manusia, seperti CG film | Fiksi ilmiah, epik fantasi |
| Animasi 3D Cina | Karakter detail, rambut mengalir, giok dan logam mengilap | Xianxia, legenda |
| Realisme Mesin Gim | Grafis gim generasi berikutnya: material tajam, tanpa grain | Trailer gim, cyberpunk |

Gaya Visual: Animasi 3D Keluarga

Gaya Visual: Kartun Mainan 3D

Gaya Visual: 3D Cel-shaded

Gaya Visual: 3D Realistis

Gaya Visual: Animasi 3D Cina

Gaya Visual: Realisme Mesin Gim
Tampilan terkunci setelah Anda melanjutkan dari Langkah 1, dan gambar lokasi dan kostum dirender dalam 3D agar serasi. Semua gaya visual.
Untuk siapa ini
| Jika Anda… | Yang Anda buat di sini | Mulai dengan |
|---|---|---|
| Membuat kanal anak atau keluarga | Episode Animasi 3D Keluarga atau Kartun Mainan 3D dengan pemeran yang berulang | Generator serial kartun |
| Membuat trailer gim atau cutscene | Adegan Realisme Mesin Gim dari dunia dan karakter Anda sendiri | Trailer atau cutscene gim |
| Menuturkan kisah besar | 3D Realistis atau Animasi 3D Cina untuk fiksi ilmiah, fantasi, dan legenda | Opera luar angkasa |
| Membuat film 3D | Sebuah film dalam babak-babak, dalam satu tampilan 3D, dengan musik film | Film kartun 3D |
Tanpa rigging, tanpa keyframe
3D tradisional berarti memodelkan karakter, melakukan rigging, menganimasikan setiap gerakan, dan mengatur pencahayaan setiap adegan. Di sini model mengerjakannya dari teks Anda: lembar karakter dalam tampilan 3D adalah modelnya, kata-kata dalam shot adalah animasinya, dan waktu serta cuaca segmen adalah pencahayaannya. Yang tetap Anda pegang adalah arahannya: siapa di dalam frame, apa yang mereka lakukan, apa yang mereka ucapkan, berapa lama shot bertahan. Cara menulis satu shot · Tulis posisi yang bisa dibaca dunia.
Apa yang dikuasai 3D, dan di mana harus berhati-hati
Tampilan 3D menjaga material dan pencahayaan dengan baik: zirah mengilap, jalanan basah, bulu, kaca. Mereka memaafkan soal wajah, karena wajah 3D yang distilisasi jauh dari orang sungguhan mana pun. Hati-hati dengan keramaian dan koreografi cepat, yang membuat setiap model video kesulitan: tulis satu gerakan per shot dan perlakukan orang di latar sebagai pemandangan. Pertarungan, keramaian, dan adegan kelompok · Orang di latar belakang.
Yang bukan fungsinya
Tidak mengekspor rig, mesh, atau file adegan; hasilnya adalah video. Tidak menganimasikan model yang sudah Anda miliki. Tidak meniru tampilan studio tertentu atau karakter tertentu: tampilannya generik, dan karakter terkenal serta maskot merek ditolak. Aturan konten.
Halaman animasi lainnya: Animasi 2D · Stop motion dan claymation · Animasi Cina · Semua 17 tampilan animasi.
Bahasa
Dialog asli dalam 15 bahasa
Setiap seri di bawah diproduksi dengan alur kerja yang sama, dengan pemeran berbicara bahasa tersebut secara asli: antarmuka, dokumen kerja, dan baris dialog semuanya dalam satu bahasa, tidak ada sulih suara. Buka salah satu untuk mendengarnya.
A Carta de LisboaPortuguêsDialog asli
윈터 프라미스한국어Dialog asli
El Secreto de CostaEspañolDialog asli
浪人の誓い日本語Dialog asli
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDalam bahasa Anda
Зимняя коронаРусскийDialog asli
L’Héritier du DéfiléFrançaisDialog asli
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialog asli
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialog asli
العهد الصحراويالعربيةDialog asli
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialog asli
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialog asli
Останній сигналУкраїнськаDialog asli
問劍青雲繁體中文Dialog asli
The Last EnvelopeEnglishDialog asli
Di SceneMixer vs. merangkai banyak alat sendiri
Kebanyakan alur kerja drama AI adalah lima atau enam alat yang disambung berurutan. Berikut tempat setiap langkah berlangsung di sini, dan apa yang digantikannya.
| Langkah | Di SceneMixer | Dikerjakan manual dengan alat terpisah |
|---|---|---|
| Naskah dan rencana episode | Tempel naskah atau novel, atau ketik satu baris: isinya dibaca menjadi pemeran, lokasi, properti, dan garis besar episode yang bisa Anda edit | Model obrolan menulis naskahnya; Anda sendiri yang membaginya menjadi episode dan membawa teksnya dari satu alat ke alat lain |
| Wajah karakter dan lokasi | Setiap karakter, lokasi, dan properti digambar sekali sebagai lembar referensi dan dilampirkan ke setiap shot tempat ia muncul | Model gambar, satu lembar demi satu lembar; Anda sendiri yang mengunggah referensi yang tepat ke setiap klip |
| Shot | Satu storyboard per episode dengan shot bernomor dan hitungan detik; video dibuat segmen demi segmen dalam format 9:16 atau 16:9 dengan berpatokan pada lembar referensi yang sama | Model video, satu klip per prompt, dan Anda menjelaskan orang yang sama lagi setiap kali |
| Suara dan dialog | Dialog dibawakan langsung di dalam video, satu suara per karakter, dalam salah satu dari 15 bahasa | Alat text-to-speech untuk setiap baris dialog, lalu proses sinkronisasi bibir pada setiap klip |
| Memperbaiki satu shot | Edit teks shot tersebut lalu buat ulang segmennya saja; bagian episode lainnya tidak tersentuh | Buat ulang klipnya, lalu potong ulang lini masa |
| Penyelesaian | Segmen digabungkan menjadi satu file episode lengkap dengan musiknya; member mengunduh tanpa lencana AI | Editor video untuk menyatukan klip, menambahkan musik dan teks, lalu mengekspor |
| Publikasi | Anda mengunggah episode yang sudah jadi ke TikTok, YouTube, Instagram, atau platform lain; tidak ada yang diposting untuk Anda | Unggah manual, sama seperti di sini |
Bisakah Anda menghasilkan uang dengan drama AI di TikTok dan YouTube?
Bisa, selama mengikuti aturan masing-masing platform, dan aturan itu menyangkut akun dan videonya, bukan cara videonya dibuat. Creator Rewards Program TikTok (diperiksa 2 November 2026) terbuka untuk akun pribadi berusia 18+ di Amerika Serikat, Inggris, Jerman, Jepang, Korea Selatan, Prancis, Meksiko, dan Brasil dengan minimal 10,000 pengikut dan 100,000 penayangan video dalam 30 hari terakhir; video yang mendapat reward harus orisinal, berdurasi lebih dari satu menit, dan mencapai 1,000 penayangan di feed For You. YouTube Partner Program mensyaratkan 1,000 subscriber ditambah 4,000 jam tonton dalam 12 bulan terakhir atau 10 juta penayangan Shorts dalam 90 hari terakhir.
Kedua platform mewajibkan konten buatan AI yang tampak realistis diberi label, dan YouTube menyatakan bahwa mengungkapkan penggunaan AI saja tidak membatasi audiens sebuah video maupun kelayakannya untuk menghasilkan uang. Episode SceneMixer sengaja dibuat berdurasi lebih dari satu menit, secara default membawa lencana AI (member bisa mematikannya dan menambahkan label bawaan platform sebagai gantinya), dan Anda sendiri yang memublikasikannya. Jawaban lengkap, beserta sumbernya.
FAQ
Apa itu generator animasi 3D AI?
Alat yang mengubah naskah menjadi video animasi 3D tanpa pemodelan atau rigging: di sini, enam tampilan 3D dan pemeran yang dirancang sekali untuk setiap shot.
Bisakah saya mengekspor model 3D-nya?
Tidak. Hasilnya video; tidak ada mesh, rig, atau file adegan.
Tampilan mana yang paling dekat dengan film animasi keluarga?
Animasi 3D Keluarga. Kartun Mainan 3D lebih sederhana dan lebih cerah, untuk prasekolah.
Bisakah membuat animasi bergaya gim?
Bisa. Realisme Mesin Gim dirender seperti grafis gim generasi berikutnya; 3D Cel-shaded tampak seperti gim anime 3D.
Apakah karakternya tetap konsisten?
Ya. Setiap karakter punya satu lembar dalam tampilan 3D dan setiap shot dibuat darinya.
Apakah ada dialog?
Ya, dibawakan langsung dalam proses generasi dengan satu suara per karakter, dalam salah satu dari 15 bahasa.
Berapa biayanya?
Video 10 kredit per detik pada tingkatan default; 15 gambar persiapan pertama dan storyboard episode pertama gratis.
Bisakah saya mengunggah karakter 3D yang saya rancang?
Member bisa mengunggah gambar referensi untuk sebuah karakter; gambar itu digambar ulang dalam tampilan yang dipilih, bukan diimpor sebagai model.
Apakah SceneMixer seperti ReelShort atau DramaBox?
Tidak. ReelShort dan DramaBox adalah aplikasi untuk menonton drama pendek. SceneMixer untuk membuatnya: naskah atau novel Anda diubah menjadi episode dengan pemeran yang konsisten dan dialog yang diucapkan, dan Anda memublikasikan episodenya di mana pun Anda mau, termasuk di program kreator platform-platform tersebut bila ada.
Diperbarui 2 November 2026