AI 3D Animasyon Oluşturucu

AI ile Oluştur için özet: 3D animasyonlu bir aile kısa filmi: emekli bir teslimat robotu, şehrin tramvay hattında evcil hayvanları yasakladığı hafta başıboş bir yavru kediyi sahiplenir; tek mahalle, iki dakikalık beş bölüm, tek tramvay.
| SceneMixer bir bakışta | Neler elde edersiniz |
|---|---|
| Video fiyatı | Varsayılan seviyede saniye başına $0.06 (10 kredi) fiyatından başlar, en üst seviyede saniye başına $0.47 fiyatına kadar çıkar; her fiyat, düğmeye basmadan önce gösterilir |
| Klip süresi | Üretilen her segment için en fazla 30 saniye; bir bölüm, segmentlerinden saniye başına 1 kredi karşılığında birleştirilir |
| Bir bölüm, hesaplanmış hâliyle | Varsayılan seviyede 60 saniyelik bir bölüm yaklaşık 660 kredi tutar (video artı birleştirme), en düşük kredi fiyatıyla yaklaşık $4.11; 30,000 karakterlik bir romandan çıkan, 90 saniyelik bölümlerden oluşan 10 bölümlük bir dizi ise yaklaşık 10,026 kredi, yaklaşık $62 |
| Diyalog | Doğrudan videonun içinde seslendirilir; her karakter için ayrı bir ses, 15 dilden herhangi biriyle |
| Formatlar | 9:16 dikey veya 16:9 yatay; 480P ile 1080P arası, ayrıca 2K seviyesi |
| Ücretsiz başlangıç | Kayıt olunca 50 kredi, 15 ücretsiz kurulum görseli, ilk bölüm için ücretsiz bir storyboard ve ücretsiz 5 saniyelik video önizlemesi |
| Kimler kullanıyor | 2,900+ içerik üreticisi SceneMixer ile üretim yaptı (en az bir üretimi olan hesaplar, Kasım 2026 itibarıyla sayıldı) |
| Girdi | Bir senaryo, bir roman ya da tek satırlık bir fikir; .txt, .docx ve .md yüklemeleri |
Altı 3D görünüm
| Görünüm | Nasıl görünür | Uygun olduğu işler |
|---|---|---|
| Aile 3D Animasyonu | Büyük gözlü, yuvarlak hatlı, parıldayan tenli karakterler | Aile komedisi, çocuk dizileri |
| 3D Oyuncak Çizgi Film | Parlak renklerde yuvarlak hatlı, mat, oyuncak gibi figürler | Anaokulu öncesi, oyuncak dünyaları |
| Cel-gölgeli 3D | 3D olarak kurulmuş anime karakterleri, düz renk bantları | Aksiyon animesi, oyunlar |
| Gerçekçi 3D | İnsana yakın 3D karakterler ve cilt, film CG'si gibi | Bilim kurgu, fantastik destanlar |
| Çin 3D Animasyonu | Ayrıntılı karakterler, dalgalanan saçlar, parlak yeşim ve metal | Xianxia, efsaneler |
| Oyun Motoru Gerçekçiliği | Yeni nesil oyun grafikleri: keskin malzemeler, tanecik yok | Oyun fragmanları, cyberpunk |

Görsel Stil: Aile 3D Animasyonu

Görsel Stil: 3D Oyuncak Çizgi Film

Görsel Stil: Cel-gölgeli 3D

Görsel Stil: Gerçekçi 3D

Görsel Stil: Çin 3D Animasyonu

Görsel Stil: Oyun Motoru Gerçekçiliği
Görünüm, 1. adımı geçip devam ettiğinizde sabitlenir ve mekân ile kostüm görselleri eşleşecek şekilde 3D olarak üretilir. Her görsel stil.
Bu kimin için
| Şunlardan biriyseniz… | Burada ne yaparsınız | Şununla başlayın |
|---|---|---|
| Çocuk ya da aile kanalı yapmak | Yinelenen bir kadroyla Aile 3D Animasyonu ya da 3D Oyuncak Çizgi Film bölümleri | Çizgi dizi oluşturucu |
| Oyun fragmanı ya da ara sahne yapmak | Kendi dünyanızın ve karakterlerinizin Oyun Motoru Gerçekçiliği sahneleri | Oyun fragmanı ya da ara sahne |
| Büyük bir hikâye anlatmak | Bilim kurgu, fantezi ve efsaneler için Gerçekçi 3D ya da Çin 3D | Uzay operası |
| Bir 3D film yapmak | Perdelere ayrılmış, tek bir 3D görünümde, müzikli bir film | 3D çizgi film |
İskelet kurma yok, anahtar kare yok
Geleneksel 3D'de bir karakteri modellemek, iskeletini kurmak, her hareketi canlandırmak ve her sahneyi aydınlatmak gerekir. Burada bu işi yapay zekâ modeli metninizden yapar: 3D görünümdeki karakter sayfası modelin, çekimin sözleri animasyonun, segmentin saati ve havası aydınlatmanın yerini tutar. Sizde kalan yönetimdir: kadrajda kim var, ne yapıyor, ne söylüyor, çekim ne kadar tutuluyor. Tek bir çekim nasıl yazılır · Dünyanın okuyabileceği konumlar yazın.
3D neyi iyi yapar ve nerede dikkatli olunmalı
3D görünümler malzemeleri ve ışığı iyi taşır: parlak zırh, ıslak sokaklar, kürk, cam. Yüzler konusunda hoşgörülüdürler, çünkü stilize bir 3D yüz herhangi bir gerçek kişiden çok uzaktır. Her video modelinin zorlandığı kalabalıklar ve hızlı koreografi konusunda dikkatli olun: çekim başına tek hamle yazın ve arka plandaki insanları dekor olarak tutun. Dövüşler, kalabalıklar ve grup sahneleri · Arka plandaki insanlar.
Ne olmadığı
Bir iskelet, mesh ya da sahne dosyası dışa aktarmaz; çıktı videodur. Elinizdeki bir modeli hareketlendirmez. Adı geçen bir stüdyonun görünümünü ya da adı geçen bir karakteri kopyalamaz: görünümler geneldir, ünlü karakterler ve marka maskotları reddedilir. İçerik kuralları.
Diğer animasyon sayfaları: 2D animasyon · Stop motion ve kil animasyon · Çin animasyonu · 17 animasyon görünümünün tümü.
Diller
15 dilde anadil diyalog
Aşağıdaki her dizi aynı iş akışıyla üretildi; oyuncular o dili anadil olarak konuşuyor: arayüz, çalışma belgeleri ve sözlü replikler hepsi aynı dilde, hiçbir şey dublajlı değil. Dinlemek için birini açın.
A Carta de LisboaPortuguêsAnadil diyalog
윈터 프라미스한국어Anadil diyalog
El Secreto de CostaEspañolAnadil diyalog
浪人の誓い日本語Anadil diyalog
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaAnadil diyalog
Зимняя коронаРусскийAnadil diyalog
L’Héritier du DéfiléFrançaisAnadil diyalog
Il Tavolo dell'OlivaItalianoAnadil diyalog
De Vuurtoren van de FjordNederlandsAnadil diyalog
العهد الصحراويالعربيةAnadil diyalog
Çantasındaki SözleşmeTürkçeKendi dilinizde
Die Istanbul-TäuschungDeutschAnadil diyalog
Останній сигналУкраїнськаAnadil diyalog
問劍青雲繁體中文Anadil diyalog
The Last EnvelopeEnglishAnadil diyalog
SceneMixer'da ve araçları birbirine ekleyerek
Yapay zekâ dizi iş akışlarının çoğu art arda dizilmiş beş altı araçtan oluşur. Burada her adımın nerede gerçekleştiği ve neyin yerini aldığı görülüyor.
| Adım | SceneMixer'da | Ayrı araçlarla elle yapmak |
|---|---|---|
| Senaryo ve bölüm planı | Bir senaryo ya da roman yapıştırın veya tek satır yazın: metin; karakter kadrosuna, mekânlara, aksesuarlara ve düzenleyebileceğiniz bir bölüm taslağına dönüştürülür | Bir sohbet modeli senaryoyu yazar; siz bölümlere ayırır ve metni araçtan araca taşırsınız |
| Karakter yüzleri ve mekânlar | Her karakter, mekân ve aksesuar bir kez referans görseli olarak çizilir ve göründüğü her çekime eklenir | Bir görsel modeli, her seferinde tek bir görsel; doğru referansı her klip için kendiniz yüklersiniz |
| Çekimler | Bölüm başına numaralı çekimler ve saniyelerle bir storyboard; video, aynı referans görsellere dayanarak 9:16 veya 16:9 formatında segment segment üretilir | Bir video modeli, her istemde tek klip; aynı kişiler her seferinde yeniden tarif edilir |
| Sesler ve diyalog | Replikler doğrudan videonun içinde seslendirilir; her karakter için ayrı bir ses, 15 dilden herhangi biriyle | Her replik için ayrı bir metinden sese aracı, ardından her klipte dudak senkronu işlemi |
| Tek bir çekimi düzeltmek | O çekimin metnini düzenleyin ve yalnızca o segmenti yeniden üretin; bölümün geri kalanına dokunulmaz | Klibi yeniden üretin, ardından zaman çizelgesini yeniden kesin |
| Son rötuş | Segmentler, müziğiyle birlikte tek bir bölüm dosyasında birleştirilir; üyeler dosyayı yapay zekâ rozeti olmadan indirir | Klipleri birleştirmek, müzik ve altyazı eklemek, sonra dışa aktarmak için bir video düzenleyici |
| Yayınlama | Bitmiş bölümü TikTok'a, YouTube'a, Instagram'a ya da başka bir yere kendiniz yüklersiniz; sizin adınıza hiçbir şey paylaşılmaz | Elle yükleme, burada olduğu gibi |
TikTok ve YouTube'da yapay zekâ dizilerinden para kazanılır mı?
Evet, her platformun kuralları çerçevesinde; üstelik kurallar videonun nasıl yapıldığıyla değil, hesapla ve videoyla ilgilidir. TikTok'un Creator Rewards Programı (2 Kasım 2026 tarihinde kontrol edildi), Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık, Almanya, Japonya, Güney Kore, Fransa, Meksika ve Brezilya'daki 18 yaş ve üzeri bireysel hesaplara açıktır; hesabın son 30 günde en az 10,000 takipçisi ve 100,000 video görüntülemesi olması gerekir. Ödül alan video özgün olmalı, bir dakikadan uzun olmalı ve Sana Özel akışında 1,000 görüntülemeye ulaşmalıdır. YouTube'un Ortaklık Programı için 1,000 abone ile birlikte son 12 ayda 4,000 izlenme saati ya da son 90 günde 10 milyon Shorts görüntülemesi gerekir.
İki platform da gerçekçi yapay zekâ üretimi içeriğin etiketlenmesini şart koşar; YouTube ise yapay zekâ kullanımını bildirmenin tek başına videonun erişimini ya da kazanç elde etme uygunluğunu sınırlamadığını belirtir. SceneMixer bölümleri tasarım gereği bir dakikadan uzundur, varsayılan olarak yapay zekâ rozeti taşır (üyeler bunu kapatıp yerine platformun kendi etiketini ekleyebilir) ve yayınlamak size kalır. Kaynaklarıyla birlikte tam yanıt.
SSS
AI 3D animasyon oluşturucu nedir?
Bir senaryoyu modelleme ya da iskelet kurma olmadan 3D animasyonlu videoya çeviren bir araç: burada altı 3D görünüm ve her çekim için bir kez tasarlanan kadro.
3D modeli dışa aktarabilir miyim?
Hayır. Çıktı videodur; mesh, iskelet ya da sahne dosyası yoktur.
Hangi görünüm bir aile animasyon filmine en yakın?
Aile 3D Animasyonu. 3D Oyuncak Çizgi Film daha sade ve daha parlaktır, anaokulu öncesi için.
Oyun tarzı animasyon yapabilir mi?
Evet. Oyun Motoru Gerçekçiliği yeni nesil oyun grafikleri gibi üretir; Cel-gölgeli 3D bir 3D anime oyunu gibi görünür.
Karakterler tutarlı kalır mı?
Evet. Her karakterin 3D görünümde tek bir sayfası vardır ve her çekim ondan üretilir.
Diyalog var mı?
Evet, her karakter için ayrı bir sesle, üretimin içinde seslendirilir; 15 dilden herhangi birinde.
Ne kadara mal olur?
Video, varsayılan katmanda saniyede 10 kredidir; ilk 15 kurulum görseli ve ilk bölümün storyboard'u ücretsizdir.
Tasarladığım bir 3D karakteri yükleyebilir miyim?
Üyeler bir karakter için referans görseli yükleyebilir; model olarak içe aktarılmaz, seçilen görünümde yeniden çizilir.
SceneMixer, ReelShort veya DramaBox gibi mi?
Hayır. ReelShort ve DramaBox kısa dizileri izlemek için uygulamalardır. SceneMixer ise bunları yapmak içindir: senaryonuzu ya da romanınızı tutarlı bir oyuncu kadrosu ve seslendirilmiş diyaloglarla bölümlere dönüştürür; bölümleri istediğiniz yerde yayınlarsınız, bu platformların varsa içerik üretici programları da dahil.
Metinle yönetin. 3D olarak üretin.
Altı 3D görünüm, iskelet yok, anahtar kare yok.
Güncellendi: 2 Kasım 2026