SceneMixer
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AI 3D 動畫生成器

快速回答:SceneMixer 能從一個故事做出 3D 動畫:在步驟 1 從六種 3D 畫風中選一種,交給它一份劇本,它就會用該畫風把每個角色、場景與道具各設計一次,再生成每個鏡頭,對白、環境音與音樂一併生成。不需要建模、綁定骨架或打關鍵影格:你用文字導戲,其餘交給畫風。預設檔位下,影片每秒 10 點數;每個帳號的前 15 張設定圖免費。
AI 短劇《火箭狗狗》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《火箭狗狗》— 閤家歡3D動畫,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

給 AI 創作的簡述:一部 3D 動畫家庭短片:城市禁止寵物搭乘電車的那一週,一台退役的送貨機器人收養了一隻流浪小貓;一個社區、五集各兩分鐘、一輛電車。

SceneMixer 重點速覽你會得到
影片價格預設檔位每秒 $0.06 起(10 點數),頂級檔位最高每秒 $0.47;按下按鈕前,每項價格都會先顯示
片段長度每個生成片段最長 30 秒;一集由各片段合成,合成費用每秒 1 點數
單集試算預設檔位下,一集 60 秒約需 660 點數(影片加合成),以最低的點數單價計算約 $4.11;一部由 30,000 字小說改編、共 10 集、每集 90 秒的影集,約需 10,026 點數,約 $62
台詞直接在影片裡開口說,每個角色一個專屬聲音,15 種語言任選
格式9:16 直式或 16:9 橫式;480P 至 1080P,另有 2K 檔位
免費開始註冊即送 50 點數、15 張免費設定圖、第一集免費分鏡腳本,以及 5 秒免費影片預覽
誰在使用已有 2,900+ 位創作者使用 SceneMixer 生成內容(至少生成過一次的帳號,2026 年 11 月統計)
輸入內容劇本、小說或一句話創意;可上傳 .txt、.docx 和 .md 檔案

六種 3D 畫風

畫風看起來像什麼適合
閤家歡3D動畫大眼睛、圓潤、膚色帶光澤的角色家庭喜劇、兒童系列
3D玩具卡通色彩明亮、圓潤霧面、像玩具一樣的人偶學齡前、玩具世界
3D二次元以 3D 建構的動漫角色,色塊平塗分明動作動漫、遊戲
寫實3D近乎真人的 3D 角色與皮膚,像電影 CG科幻、奇幻史詩
3D國漫細緻的角色、飄逸的髮絲、光澤的玉石與金屬仙俠、傳說
遊戲畫面寫實次世代遊戲畫面:材質銳利,沒有顆粒感遊戲預告片、賽博龐克
The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覺風格:閤家歡3D動畫

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覺風格:3D玩具卡通

The Cel-shaded 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覺風格:3D二次元

The Realistic 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覺風格:寫實3D

The Chinese 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覺風格:3D國漫

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覺風格:遊戲畫面寫實

這些卡片在步驟 1 的樣子,見設定你的項目。在讀取劇本之前,每一列各選一張;按下繼續後,視覺風格就固定了。

一旦繼續走過步驟 1,畫風就固定了,場景與服裝的圖片也會配合以 3D 繪製。所有視覺風格。

適合誰

如果你是…你在這裡做的內容從這裡開始
經營兒童或家庭頻道固定角色陣容的閤家歡3D動畫或3D玩具卡通單集卡通系列影片生成器
製作遊戲預告片或過場動畫以遊戲畫面寫實呈現你自己的世界與角色場景遊戲預告片或過場動畫
講一個宏大的故事科幻、奇幻與傳說題材,用寫實3D或3D國漫太空歌劇
製作 3D 電影分幕的一部電影,統一一種 3D 畫風,並配有配樂3D 卡通電影

不用綁定骨架,不用打關鍵影格

傳統 3D 要為角色建模、綁定骨架、製作每一個動作,並為每個場景打光。在這裡,這些工作由 AI 模型依據你的文字完成:3D 畫風的角色設定圖就是 3D 模型,鏡頭的文字描述就是動畫,片段的時間與天氣就是光線。你保留的是導演權:誰在畫面裡、他們做什麼、說什麼、鏡頭停留多久。如何寫好一個鏡頭 · 寫出世界讀得懂的位置。

3D 擅長什麼,又該在哪裡小心

3D 畫風很擅長呈現材質與光線:光亮的盔甲、濕漉漉的街道、毛皮、玻璃。它們對臉孔也比較寬容,因為風格化的 3D 臉孔與任何真人都相距甚遠。人群和快速的編舞動作則要小心,這是每個影片模型都吃力的地方:每個鏡頭只寫一個動作,並把背景人物當成布景。打鬥、人群與群戲 · 背景人物。

它不是什麼

它不會匯出骨架、網格或場景檔;輸出的是影片。它不會替你已有的模型做動畫。它也不會複製特定製片廠的畫風或特定角色:這些畫風都是通用的,知名角色與品牌吉祥物一律拒絕。內容規範。

其他動畫頁面: 2D 動畫 · 定格與黏土定格動畫 · 國漫動畫 · 全部 17 種動畫畫風。

語言

15 種語言的母語對白

以下每一部影集都由同一條流程產製,演員以該語言母語演出:介面、工作文件與台詞全為同一語言,完全沒有配音。打開來聽聽看。

查看全部 15 種語言

SceneMixer 與多個工具拼接的差別

多數 AI 短劇的製作流程,是五、六個工具接力。下表列出每個步驟在這裡如何完成,以及它取代了什麼。

步驟在 SceneMixer用多個工具手動完成
劇本與分集規劃貼上劇本或小說,或輸入一句話:系統會解析成角色、場景、道具與可編輯的分集大綱由對話模型寫劇本;你自己分集,再把文字在各工具之間搬來搬去
角色外貌與場景每個角色、場景與道具只繪製一次設定圖,並附加到它出現的每個鏡頭用圖像模型,一次畫一張;你得自己把正確的參考圖上傳到每個片段
鏡頭每集一份分鏡腳本,鏡頭有編號與秒數;影片依同一批設定圖,以 9:16 或 16:9 逐片段生成用影片模型,一個提示詞生成一段,每次都得重新描述同樣的人物
聲音與台詞台詞直接在影片中演出,每個角色一個聲音,15 種語言任選每句台詞用語音合成工具產生,再對每個片段做一次對嘴處理
修正單一鏡頭修改該鏡頭的文字,單獨重新生成那個片段;這一集的其餘部分完全不動重新生成該片段,再重新剪輯時間軸
收尾各片段合成為一個含配樂的單集檔案;會員下載時不帶 AI 標章用影片剪輯軟體接起各片段、加上音樂與字幕,再匯出
發布成片由你自己上傳到 TikTok、YouTube、Instagram 或任何其他地方;系統不會替你發布任何內容一樣手動上傳,和這裡相同

做 AI 短劇能在 TikTok 和 YouTube 上賺錢嗎?

可以,但要遵守各平台的規則;規則看的是帳號和影片本身,而不是影片是怎麼做出來的。TikTok 的創作者獎勵計畫(Creator Rewards Program,2026 年 11 月 2 日查證)開放給年滿 18 歲、位於美國、英國、德國、日本、南韓、法國、墨西哥與巴西的個人帳號,且須有至少 10,000 位追蹤者,以及近 30 天內 100,000 次影片觀看;獲得獎勵的影片必須是原創、長度超過一分鐘,並在「為你推薦」動態中達到 1,000 次觀看。YouTube 合作夥伴計畫(YouTube Partner Program)則要求 1,000 位訂閱者,再加上近 12 個月內 4,000 小時的觀看時數,或近 90 天內 1,000 萬次 Shorts 觀看。

兩個平台都要求為逼真的 AI 生成內容加上標示,而 YouTube 表示,僅僅揭露有使用 AI,並不會限制影片的觀眾範圍,也不影響賺取收益的資格。SceneMixer 的單集在設計上就超過一分鐘,預設帶有 AI 標章(會員可以關閉,改加上平台自己的標示),發布與否由你決定。完整解答與資料來源。

常見問題

什麼是 AI 3D 動畫生成器?

把劇本變成 3D 動畫影片、不需要建模或綁定骨架的工具:這裡有六種 3D 畫風,以及為每個鏡頭只設計一次的角色陣容。

可以匯出 3D 模型嗎?

不行。輸出的是影片;沒有網格、骨架或場景檔。

哪種畫風最接近闔家觀賞的動畫電影?

閤家歡3D動畫。3D玩具卡通更簡單、更明亮,適合學齡前。

能做出遊戲風格的動畫嗎?

可以。遊戲畫面寫實呈現的是次世代遊戲畫面的效果;3D二次元則像 3D 動漫遊戲。

角色會保持一致嗎?

會。每個角色都有一張 3D 畫風的設定圖,每個鏡頭都依它生成。

有對白嗎?

可以,在生成當下演出,每個角色各有一個聲音,15 種語言任選。

要花多少錢?

預設檔位下,影片每秒 10 點數;前 15 張設定圖與第一集的分鏡免費。

可以上傳我自己設計的 3D 角色嗎?

會員可以為角色上傳參考圖;它會以所選畫風重新繪製,而不是當成模型匯入。

SceneMixer 和 ReelShort 或 DramaBox 一樣嗎?

不一樣。ReelShort 和 DramaBox 是用來看短劇的 App;SceneMixer 是用來製作短劇的:它把你的劇本或小說變成角色一致、有口語台詞的一集集影片,成片想發布到哪裡都可以,包括這些平台的創作者計畫(有的話)。

用文字導戲,以 3D 呈現。

六種 3D 畫風,沒有骨架,沒有關鍵影格。

開始製作 3D 動畫

2026 年 11 月 2 日更新