ШІ-генератор 3D-анімації

Запит для AI Створення: 3D-анімована сімейна короткометражка: робот-кур'єр на пенсії всиновлює безпритульне кошеня того тижня, коли місто забороняє тварин на трамвайній лінії; один район, п'ять серій по дві хвилини, один трамвай.
| SceneMixer коротко | Що ви отримуєте |
|---|---|
| Ціна відео | Від $0.06 за секунду (10 кредитів) на рівні за замовчуванням, до $0.47 за секунду на найвищому рівні; кожну ціну видно до того, як ви натиснете кнопку |
| Тривалість кліпу | До 30 секунд на згенерований сегмент; епізод збирається з його сегментів за 1 кредит за секунду |
| Розрахунок на один епізод | 60-секундний епізод на рівні за замовчуванням коштує приблизно 660 кредитів (відео плюс складання епізоду), тобто близько $4.11 за найнижчою ціною кредиту; серіал із 10 епізодів по 90 секунд за романом на 30,000 символів — це приблизно 10,026 кредитів, тобто близько $62 |
| Діалоги | Звучать прямо у відео, один голос на персонажа, будь-якою з 15 мов |
| Формати | 9:16 вертикально або 16:9 горизонтально; від 480P до 1080P, а також рівень 2K |
| Безкоштовний старт | 50 кредитів після реєстрації, 15 безкоштовних зображень для налаштування, безкоштовна розкадровка першого епізоду та безкоштовний 5-секундний попередній перегляд відео |
| Хто це використовує | 2,900+ творців уже генерували в SceneMixer (облікові записи щонайменше з однією генерацією, підрахунок на листопад 2026) |
| Вхідні дані | Сценарій, роман або ідея в один рядок; завантаження .txt, .docx і .md |
Шість 3D-стилів
| Стиль | Як виглядає | Підходить для |
|---|---|---|
| Сімейна 3D-анімація | Округлі персонажі з великими очима та сяючою шкірою | Сімейна комедія, дитячі серіали |
| 3D іграшковий мультфільм | Округлі матові фігурки, схожі на іграшки, у яскравих кольорах | Дошкільнята, світи іграшок |
| Сель-шейдова 3D | Аніме-персонажі в 3D, плоскі кольорові смуги | Екшен-аніме, ігри |
| Реалістичний 3D | Персонажі й шкіра в 3D майже як у людей, як у кіно-CG | Наукова фантастика, фентезійні епопеї |
| Китайська 3D-анімація | Деталізовані персонажі, волосся, що розвівається, глянцевий нефрит і метал | Сянься, легенди |
| Реалізм ігрового рушія | Графіка ігор нового покоління: чіткі матеріали, без зерна | Ігрові трейлери, кіберпанк |

Візуальний стиль: Сімейна 3D-анімація

Візуальний стиль: 3D іграшковий мультфільм

Візуальний стиль: Сель-шейдова 3D

Візуальний стиль: Реалістичний 3D

Візуальний стиль: Китайська 3D-анімація

Візуальний стиль: Реалізм ігрового рушія
Стиль фіксується, коли ви переходите далі від кроку 1, а зображення локацій і костюмів рендеряться в 3D, щоб йому відповідати. Кожен візуальний стиль.
Для кого це
| Якщо ви… | Що ви тут створюєте | З чого почати |
|---|---|---|
| Робите дитячий або сімейний канал | Серії у стилі «Сімейна 3D-анімація» або «3D іграшковий мультфільм» з постійними персонажами | Генератор мультсеріалів |
| Робите ігровий трейлер або катсцену | Сцени у стилі «Реалізм ігрового рушія» зі свого світу й персонажів | Ігровий трейлер або катсцена |
| Розповідаєте масштабну історію | «Реалістичний 3D» або «Китайська 3D-анімація» для наукової фантастики, фентезі й легенд | Космічна опера |
| Робите 3D-фільм | Фільм у діях, в одному 3D-стилі, з музичним супроводом | 3D-мультфільм |
Без ріггінгу, без ключових кадрів
Традиційне 3D — це моделювання персонажа, його ріггінг, анімування кожного руху й освітлення кожної сцени. Тут цю роботу робить модель за вашим текстом: аркуш персонажа в 3D-стилі — це модель, слова кадру — це анімація, а час доби й погода сегмента — це освітлення. Вам залишається режисура: хто в кадрі, що робить, що каже, скільки триває кадр. Як написати один кадр · Пишіть позиції, які світ може прочитати.
Що 3D робить добре і де бути обережним
3D-стилі добре тримають матеріали та світло: глянцеві обладунки, мокрі вулиці, хутро, скло. Вони поблажливі до облич, адже стилізоване 3D-обличчя далеко від будь-якої реальної людини. Будьте обережні з натовпами та швидкою хореографією, з якими бореться кожна відеомодель: пишіть один рух на кадр і сприймайте людей на тлі як декорації. Бійки, натовпи та групові сцени · Люди на тлі.
Чим це не є
Він не експортує ріг, меш чи файл сцени; результат — відео. Він не анімує модель, яка вже у вас є. Він не копіює вигляд названої студії чи названого персонажа: стилі загальні, а відомих персонажів і маскотів брендів відхиляють. Правила щодо вмісту.
Інші сторінки про анімацію: 2D-анімація · Стоп-моушн і пластилінова анімація · Китайська анімація · Усі 17 анімаційних стилів.
Мови
Рідна мова діалогів 15 мовами
Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.
A Carta de LisboaPortuguêsРідномовні діалоги
윈터 프라미스한국어Рідномовні діалоги
El Secreto de CostaEspañolРідномовні діалоги
浪人の誓い日本語Рідномовні діалоги
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРідномовні діалоги
Зимняя коронаРусскийРідномовні діалоги
L’Héritier du DéfiléFrançaisРідномовні діалоги
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРідномовні діалоги
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРідномовні діалоги
العهد الصحراويالعربيةРідномовні діалоги
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРідномовні діалоги
Die Istanbul-TäuschungDeutschРідномовні діалоги
Останній сигналУкраїнськаВашою мовою
問劍青雲繁體中文Рідномовні діалоги
The Last EnvelopeEnglishРідномовні діалоги
SceneMixer проти склеювання окремих інструментів
Більшість робочих процесів для ШІ-драм — це п’ять-шість інструментів поспіль. Ось де відбувається кожен крок тут і що саме він замінює.
| Крок | У SceneMixer | Вручну, окремими інструментами |
|---|---|---|
| Сценарій і план епізодів | Вставте сценарій чи роман або введіть один рядок: його розбирають на склад персонажів, локації, реквізит і план епізодів, який можна редагувати | Чат-модель пише сценарій; ви самі ділите його на епізоди й переносите текст з інструмента в інструмент |
| Обличчя персонажів і місця дії | Кожен персонаж, локація й предмет реквізиту малюється один раз як референсний аркуш і прикріплюється до кожного кадру, де він з’являється | Модель зображень, по одному аркушу за раз; потрібний референс до кожного кліпу ви завантажуєте самі |
| Кадри | Розкадровка на кожен епізод із пронумерованими кадрами та секундами; відео генерується сегмент за сегментом у 9:16 або 16:9 за тими самими аркушами | Відеомодель, один кліп на один промпт, і кожного разу тих самих людей описують знову |
| Голоси та діалоги | Репліки звучать прямо у відео, один голос на персонажа, будь-якою з 15 мов | Окремий інструмент озвучення тексту для кожної репліки, потім синхронізація губ на кожному кліпі |
| Виправлення одного кадру | Змініть текст цього кадру й перегенеруйте лише його сегмент; решта епізоду лишається недоторканою | Перегенерувати кліп, потім заново змонтувати таймлайн |
| Завершення | Сегменти збираються в один файл епізоду з музикою; користувачі з підпискою завантажують його без позначки ШІ | Відеоредактор, щоб з’єднати кліпи, додати музику й субтитри, а потім експортувати |
| Публікація | Готовий епізод ви завантажуєте в TikTok, YouTube, Instagram або будь-куди ще; нічого не публікується за вас | Завантаження вручну — так само, як тут |
Чи можна заробляти на ШІ-драмах у TikTok і YouTube?
Так, у межах правил кожної платформи, а ці правила стосуються облікового запису й відео, а не того, як відео було створене. Програма Creator Rewards у TikTok (перевірено 2 листопада 2026 року) відкрита для особистих облікових записів віком 18+ у США, Великій Британії, Німеччині, Японії, Південній Кореї, Франції, Мексиці та Бразилії, які мають щонайменше 10,000 підписників і 100,000 переглядів відео за останні 30 днів; відео, за яке нараховується винагорода, має бути оригінальним, тривалішим за хвилину і набрати 1,000 переглядів у стрічці «Для вас». Партнерська програма YouTube вимагає 1,000 підписників, а також або 4,000 годин перегляду за останні 12 місяців, або 10 мільйонів переглядів Shorts за останні 90 днів.
Обидві платформи вимагають позначати реалістичний контент, створений ШІ, а YouTube заявляє, що саме розкриття використання ШІ не обмежує ні аудиторію відео, ні можливість заробляти на ньому. Епізоди SceneMixer за задумом тривають довше за хвилину, за замовчуванням мають позначку ШІ (користувачі з підпискою можуть її вимкнути й натомість додати власну позначку платформи), а публікувати їх вирішуєте ви. Повна відповідь із джерелами.
Часті запитання
Що таке ШІ-генератор 3D-анімації?
Інструмент, що перетворює сценарій на 3D-анімаційне відео без моделювання чи ріггінгу: тут — шість 3D-стилів і персонажі, розроблені один раз для кожного кадру.
Чи можна експортувати 3D-модель?
Ні. Результат — відео; немає ні меша, ні ріга, ні файлу сцени.
Який стиль найближчий до сімейного анімаційного фільму?
«Сімейна 3D-анімація». «3D іграшковий мультфільм» простіший і яскравіший, для дошкільнят.
Чи може він робити анімацію в ігровому стилі?
Так. «Реалізм ігрового рушія» рендерить як графіка ігор нового покоління; «Сель-шейдова 3D» виглядає як аніме-гра в 3D.
Чи залишаються персонажі послідовними?
Так. У кожного персонажа є один аркуш у 3D-стилі, і кожен кадр генерується з нього.
Чи є діалоги?
Так, озвучення відбувається прямо під час генерації, з окремим голосом для кожного персонажа, будь-якою з 15 мов.
Скільки це коштує?
Відео коштує 10 кредитів за секунду на стандартному рівні; перші 15 зображень для налаштування та розкадровка першого епізоду безкоштовні.
Чи можна завантажити 3D-персонажа, якого я створив?
Користувачі з підпискою можуть завантажити референсне зображення персонажа; його перемальовують в обраному стилі, а не імпортують як модель.
Чи SceneMixer схожий на ReelShort або DramaBox?
Ні. ReelShort і DramaBox — це застосунки для перегляду коротких драм. SceneMixer — для їх створення: він перетворює ваш сценарій чи роман на епізоди з незмінним складом персонажів і озвученими діалогами, а публікуєте ви їх де завгодно, зокрема в програмах для авторів цих платформ, де вони є.
Режисуйте текстом. Рендеріть у 3D.
Шість 3D-стилів, жодного ріга, жодних ключових кадрів.
Оновлено 2 листопада 2026