
Uma geração de 15 segundos é um único fôlego: uma troca de falas, uma revelação, uma mudança de direção. Para muitos beats de drama curto, esse é exatamente o tamanho do corte, e mantém todas as renderizações rápidas. Quando uma cena precisa ficar em um único plano por mais tempo — uma caminhada lenta, um discurso longo, uma perseguição mantida em um único quadro — o site tem famílias com limite maior; os prós e contras estão explicados em segmentos, segundos e como eles se cortam.
A duração é por geração, não por cena: uma cena que precisa de mais tempo de tela é simplesmente mais de um segmento, e o storyboard pode ser dividido dessa forma desde o início.
Um mesmo limite, três resoluções, preços por segundo de imagem renderizada:
| Nível | Créditos por segundo | Cerca de, no preço mais baixo de crédito | Uma geração, até | Resolução |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | 63 | $0.39 | 15 segundos | 1080P |
| Seedance 2.0 Fast | 25 | $0.16 | 15 segundos | 720P |
| Seedance 2.0 · 480P | 13 | $0.08 | 15 segundos | 480P |
Alinhe as duas famílias na mesma resolução e os números ficam lado a lado: 63 créditos por segundo no Seedance 2.0 contra 75 no Seedance 2.5 Pro, 25 no Seedance 2.0 Fast contra 38 no Seedance 2.5 Lite, e 13 no Seedance 2.0 · 480P contra 19 no Seedance 2.5 · 480P — e qualquer segmento pode ser atualizado depois sem refazer o storyboard.

A imagem acima é de The Last Envelope, um episódio feito do início ao fim neste site com Wan 3.0 · 720P — storyboard, renderizações, vozes, composição; o nível é uma única configuração, então o mesmo fluxo de projeto funciona em qualquer nível da Seedance 2.0.
Então o uso natural é tudo o que é cortado curto e com frequência: uma primeira passagem por um episódio inteiro, uma visualização rápida de um beat antes de se comprometer com ele, leituras alternativas da mesma fala, versões verticais de uma cena pronta. Um episódio finalizado é composto a partir da versão ativa de cada segmento e pode ser compartilhado diretamente do editor.
Nada aqui obriga a uma decisão antecipada. Renderize um segmento no nível de entrada, assista e depois re-renderize no nível que o corte final merece; ambas as versões ficam listadas no segmento, e a composição usa aquela que estiver ativa. Leve o episódio inteiro pelo editor antes de finalizar qualquer coisa: o storyboard, as vozes e a duração são todos mais baratos de alterar do que os pixels.
E quando uma gravação só precisa de um ajuste — uma abertura aparada, uma fala trocada — as ferramentas de segmento do editor lidam com isso sem uma re-renderização completa. O funcionamento está em editando um plano e regenerando. O caminho de um roteiro colado até um segmento renderizado, resumido:
Antes de rascunhar, defina o passo em Selecionar modelo, o botão na barra superior do editor: Seedance 2.0 · 480P é onde uma primeira passagem pertence — 13 créditos por segundo — e um beat curto é o que essa família melhor rascunha. O resto do fluxo é o mesmo: um projeto contém toda a temporada, seus episódios cada um com uma sequência de segmentos curtos. A conta abre com 50 créditos de boas-vindas para cobrir as taxas iniciais; a análise de roteiro é cobrada por duração, as fichas além das 15 gratuitas por conta são cobradas individualmente, e cada segundo de vídeo entregue é cobrado.
Depois deixe o episódio decidir seu próprio ritmo — rascunhe barato, finalize onde importa é o caminho descrito nos guias do site, e editar um plano sem re-renderização completa mantém barato consertar algo que quase deu certo.
Neste site: 63 créditos por segundo no Seedance 2.0, 25 no Seedance 2.0 Fast e 13 no Seedance 2.0 · 480P — cerca de $0.39, $0.16 e $0.08 no preço mais baixo de crédito. Cobrado quando um segmento é entregue; uma renderização com falha é reembolsada ou mantida para verificação, não cobrada.
Um beat de cena: uma troca de falas, uma revelação, um movimento — uma única geração chega a no máximo 15 segundos. Uma cena com mais beats são vários segmentos, e o storyboard pode planejar dessa forma — o guia de duração de segmentos explica o ritmo de corte.
Sim. O nível é uma configuração — o botão de nível do editor, ou Configurações → Preferências de modelo → Modelo de vídeo — que se aplica aos segmentos que você renderizar a seguir, e cada segmento registra o nível com o qual foi feito, então um episódio pode misturar rascunhos e versões finais. A composição une quaisquer que sejam as versões ativas. Apenas o limite é fixo: nos níveis 2.0, uma única geração nunca passa de 15 segundos.
O mesmo padrão de todo o site: rascunhe no nível de entrada, finalize no que você vai publicar. Os três correspondem a telas maiores, telas de celular e primeiras passagens — cada um tem sua própria página: o nível padrão, Fast e o nível de entrada.
Se seus cortes são curtos, sim: 63 créditos por segundo contra 75 nos dois níveis principais, 25 contra 38 nos níveis intermediários, e 13 contra 19 nos níveis de entrada — e o limite menor só exclui cenas que precisam durar mais. A página da 2.5 tem sua própria tabela de preços se você quiser comparar as duas lado a lado.
Cole uma cena, renderize uma gravação no preço de entrada e veja se o corte que você tinha em mente cabe.
Atualizado em 14 de outubro de 2026
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