
Una generazione di 15 secondi è un solo respiro: uno scambio, una rivelazione, un cambio di scena. Per molti momenti dei short drama è esattamente il taglio giusto, e mantiene ogni renderizzazione veloce. Quando una scena deve rimanere in un'unica inquadratura più a lungo — una camminata lenta, un discorso lungo, un inseguimento fermo in un solo frame — il sito ha famiglie con un limite superiore più alto; i pro e contro sono illustrati in segmenti, secondi e come si tagliano.
La durata è per generazione, non per scena: una scena che ha bisogno di più tempo sullo schermo è semplicemente più di un segmento, e lo storyboard può essere diviso in questo modo fin dall'inizio.
Un unico limite, tre risoluzioni, prezzi al secondo di immagine renderizzata:
| Livello | Crediti al secondo | Circa, al prezzo di credito più basso | Una generazione, fino a | Risoluzione |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | 63 | $0.39 | 15 secondi | 1080P |
| Seedance 2.0 Fast | 25 | $0.16 | 15 secondi | 720P |
| Seedance 2.0 · 480P | 13 | $0.08 | 15 secondi | 480P |
Metti a confronto le due famiglie alla stessa risoluzione e i numeri sono affiancati: 63 crediti al secondo su Seedance 2.0 contro 75 su Seedance 2.5 Pro, 25 su Seedance 2.0 Fast contro 38 su Seedance 2.5 Lite, e 13 su Seedance 2.0 · 480P contro 19 su Seedance 2.5 · 480P — e qualsiasi segmento può essere aggiornato in seguito senza rifare lo storyboard.

L'immagine sopra è The Last Envelope, un episodio creato interamente su questo sito con Wan 3.0 · 720P — storyboard, renderizzazioni, voci, composito; il livello è un'unica impostazione, quindi lo stesso flusso di progetto funziona su qualsiasi livello Seedance 2.0.
Quindi l'abbinamento naturale è qualsiasi cosa tagliata corta e spesso: una prima bozza di un intero episodio, una rapida occhiata a un momento prima di impegnarsi, interpretazioni alternative della stessa battuta, versioni verticali di una scena finita. Un episodio finito viene composto dalla versione attiva di ogni segmento e può essere condiviso direttamente dall'editor.
Niente di tutto questo obbliga a prendere una decisione in anticipo. Renderizza un segmento al livello base, guardalo, poi ri-renderizzalo sul livello che merita il taglio finale; entrambe le versioni rimangono elencate sul segmento, e il composito usa quella attiva. Passa l'intero episodio nell'editor prima di finire qualsiasi cosa: lo storyboard, le voci e i tempi sono tutti più economici da cambiare rispetto ai pixel.
E quando una ripresa ha bisogno solo di una piccola modifica — un inizio tagliato, una battuta sostituita — gli strumenti di segmento dell'editor lo gestiscono senza una ri-renderizzazione completa. Il funzionamento è in modificare un'inquadratura e rigenerare. Il percorso da una sceneggiatura incollata a un segmento renderizzato, in sintesi:
Prima di fare le bozze, imposta il passo in Seleziona modello, il pulsante nella barra superiore dell'editor: Seedance 2.0 · 480P è dove appartiene una prima bozza — 13 crediti al secondo — e un momento breve è ciò per cui questa famiglia crea bozze al meglio. Il resto del flusso è invariato: un progetto contiene l'intera serie, i suoi episodi sono ciascuno una sequenza di segmenti corti. L'account si apre con 50 crediti di benvenuto per coprire le spese iniziali; l'analisi della sceneggiatura viene addebitata in base alla lunghezza, i fogli oltre i 15 gratuiti per account vengono addebitati singolarmente, e ogni secondo di video consegnato viene addebitato.
Poi lascia che l'episodio decida il suo ritmo — bozza a basso costo, finisci dove conta è il percorso descritto dalle guide del sito, e modificare un'inquadratura senza una ri-renderizzazione completa mantiene basso il costo di sistemare un risultato quasi perfetto.
Su questo sito: 63 crediti al secondo su Seedance 2.0, 25 su Seedance 2.0 Fast, e 13 su Seedance 2.0 · 480P — circa $0.39, $0.16 e $0.08 al prezzo di credito più basso. Addebitato quando un segmento viene consegnato; una renderizzazione fallita viene rimborsata o tenuta per un controllo, non addebitata.
Un momento di scena: uno scambio, una rivelazione, un movimento — una singola generazione arriva a un massimo di 15 secondi. Una scena con più momenti è diversi segmenti, e lo storyboard può pianificarla in questo modo — la guida alla lunghezza dei segmenti illustra il ritmo di taglio.
Sì. Il livello è un'unica impostazione — il pulsante del livello nell'editor, o Impostazioni → Preferenze modello → Modello video — che si applica ai segmenti che renderizzi dopo, e ogni segmento registra il livello con cui è stato creato, quindi un episodio può mescolare bozze e versioni definitive. Il composito unisce qualsiasi siano le versioni attive. Solo il limite superiore è fisso: sui livelli 2.0 una singola generazione non supera mai i 15 secondi.
Lo stesso schema di tutto il resto del sito: fai le bozze sul livello base, finisci su quello che pubblicherai. I tre corrispondono a schermi più grandi, schermi di telefono e prime bozze — ognuno ha la sua pagina: il livello standard, Fast, e il livello base.
Se i tuoi tagli sono corti, sì: 63 crediti al secondo contro 75 sui due livelli superiori, 25 contro 38 su quelli medi, e 13 contro 19 su quelli base — e il limite superiore più basso esclude solo le scene che devono durare a lungo. La pagina di 2.5 ha la sua tabella dei prezzi se vuoi mettere le due famiglie a confronto.
Incolla una scena, renderizza una ripresa al prezzo base, e vedi se il taglio che avevi in mente ci sta.
Aggiornato il 14 ottobre 2026
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