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Gerador de storyboard com IA

Gerador de Storyboard com IA

Atualizado em 16 de setembro de 2026

Resposta rápida: o SceneMixer gera um storyboard como um documento de trabalho, não um mood board. Cada episódio volta como uma lista de segmentos de 4 a 15 segundos; dentro de um segmento, planos numerados trazem sua própria duração, mudança de enquadramento, elenco em tela, diálogo com marcação de falante e nota de entrega, além de uma linha de som ambiente. Você pode reescrever qualquer parte disso de graça, e apenas os segmentos que você alterou são renderizados novamente.
Frame de “A Carta de Lisboa”, um curta de drama com IA gerado de ponta a ponta pelo SceneMixer (6 personagens, 1 episódio)
Exemplo: “A Carta de Lisboa” — Live Action Cinematográfico, 1 episódio, produzido de ponta a ponta pelo SceneMixer a partir do roteiro · assistir aos episódios

O que um storyboard gerado realmente contém

Por segmento e por plano
SegmentoA unidade que se torna uma geração de vídeo. Normalmente de 4 a 15 segundos; alguns níveis de modelo chegam a 30.
Estado do quadro inicialOnde todos e tudo estão no primeiro quadro — para que um segmento não rearranje o cenário que herdou.
Local, horário, climaDefinidos por segmento, para que o mesmo local tenha iluminação e ambientação iguais ao longo do episódio.
Objetos de cena em usoApenas os objetos que o texto do plano realmente menciona; qualquer item listado que nunca seja usado é descartado antes de o segmento ser renderizado.
Planos numeradosCada um com sua própria duração em segundos, mudança de enquadramento e texto de ação. A duração do segmento é a soma dos seus planos, não um número independente.
Elenco em telaMarcado por plano. Um personagem que só está sendo olhado ou com quem se fala, mas não está no quadro, é deliberadamente não nomeado — nomear esse personagem é o que faz um modelo de vídeo colar o rosto dele em um plano de uma única pessoa.
DiálogoEscrito inline em sua própria linha, com o falante marcado e uma nota curta de entrega entre colchetes (fora de quadro, ao telefone, pelo rádio).
Som ambienteUma linha por segmento, descrevendo como a cena soa.

O timing é calculado, não adivinhado

O erro mais comum de um storyboard gerado é um plano que dá ao ator 1,5 segundo para dizer uma fala de nove palavras. As durações aqui são computadas a partir do tempo falado do diálogo: o inglês é calculado em três palavras por segundo, o chinês em cerca de cinco caracteres por segundo, e planos com diálogo recebem um piso para que uma fala curta ainda tenha espaço para cair bem. Essa mesma fórmula é escrita no prompt de geração e rechecada depois que o modelo responde, de modo que um plano que volte curto demais para seu próprio diálogo é corrigido antes de chegar até você.

Um documento de trabalho, não uma prévia

Do storyboard ao vídeo

Cada segmento é renderizado com base nas artes de referência dos personagens e locais que ele nomeia: os recortes da ficha de personagem acompanham como referências de imagem, a placa de local ancora o espaço, e o texto do plano fornece tudo o que as referências não conseguem carregar — movimento, iluminação daquele momento, clima, o que está sendo segurado. Desde setembro de 2026, essas referências são resolvidas por identificador de ativo em vez de por nome, então renomear um personagem no meio de um projeto não quebra silenciosamente o vínculo entre um plano e o rosto que ele deveria usar. A página de personagens consistentes cobre esse lado em detalhe.

Quanto custa

Storyboards são cobrados por episódio com base na parcela do roteiro daquele episódio: 1 crédito por 333 caracteres de texto em inglês. No primeiro projeto, a geração é gratuita até o episódio 1. Renderizar os segmentos depois começa em 10 créditos por segundo de saída (≈ $0.06/s no menor preço por crédito). Editar, reler e trocar de versão são ações gratuitas. Veja a página de preços para a tabela completa, ou a visão geral do gerador para entender como o storyboard se encaixa entre a análise e o vídeo.

Cada episódio, em quinze idiomas

O idioma do diálogo é definido uma vez na Etapa 1 e toda a execução é feita nele, com a configuração de região-alvo ajustando nomes, rostos e ruas para aquele mercado ao mesmo tempo. Cada amostra abaixo foi produzida dessa forma, uma por idioma.

Idiomas

Diálogos nativos em 15 idiomas

Cada série abaixo foi produzida pelo mesmo fluxo, com o elenco falando o idioma de forma nativa: a interface, os documentos de trabalho e as falas estão todos no mesmo idioma, e nada é dublado. Abra uma para ouvir.

Ver todos os 15 idiomas

Perguntas frequentes

O storyboard é imagens ou texto?

Texto, com planos numerados — e depois vídeo real para cada segmento. Não há uma grade intermediária de imagens quadro a quadro para aprovar; a arte de referência de personagens, locais e objetos é o que você aprova visualmente, e o storyboard é o que você aprova como texto.

Posso escrever meu próprio storyboard em vez de gerar um?

Você pode reescrever qualquer storyboard gerado livremente, inclusive substituir o texto de um segmento por completo. O que o fluxo precisa é da estrutura — planos numerados com durações e diálogos marcados — porque o renderizador lê esses campos.

Por que ele marca quais personagens estão em tela?

Porque nomear um personagem fora de quadro dentro de um plano de uma única pessoa é a forma mais confiável de fazer um modelo de vídeo colocar o rosto dessa pessoa no quadro. Testes quadro a quadro mostraram oito planos que nomeavam um oponente ausente gerando cinco trocas de rosto, contra zero em doze planos que usavam uma direção de cena em vez disso. Então o storyboard marca quem está realmente no quadro e escreve direções para todo o resto.

Posso alterar a duração de um plano?

Sim, as durações são editáveis. O comprimento do segmento é a soma dos seus planos, então aumentar um plano aumenta o segmento — e o segmento ainda precisa caber dentro do limite do nível do modelo.

Editar o storyboard cobra o episódio de novo?

Não. Editar texto é gratuito, e a nova renderização é cobrada por segundo dos segmentos que você realmente renderizar de novo.

Veja a lista de planos antes de gastar um crédito em vídeo

Gere o storyboard, leia, ajuste — e depois renderize.

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