
AI Oluştur için özet: Bir yetişkinlik intikam hikayesi: bir tarikatın mutfak çocuğu, ustanın yeşil jetonunu çalmakla suçlanıp dışlanır; on yıl sonra büyük bir usta olarak dönüp onu suçlayan yaşlıyı ortaya çıkarır; her bölüm bir sürprizle biter; acımasız.
Görsel stil ön ayarları, tek tek.

Görsel Stil: 3D CG Xianxia Fantezi

Görsel Stil: Mürekkep Yıkama Animasyonu

Sahne Stili: Göksel Dev

Sahne Stili: Mürekkep Jianghu

Sahne Stili: Karanlık Wuxia

Kıyafet Stili: Ölümsüz Tarikat Cübbeleri

Kıyafet Stili: Jianghu Seyahat Kıyafeti

Bir video modeli ışığı iyi çizer, ancak belirsiz “güç” ifadelerini kötü çizer. Bir tekniği, ışık ve etrafındaki hava üzerindeki etkisiyle açıklayın:
| Bunun yerine | Şöyle yazın |
|---|---|
| En güçlü tekniğini kullanır | Etrafında yerde altın bir ışık halkası açılır; rüzgar kollarını kaldırır; ayaklarındaki taşlar bir inç yükselir. |
| Bir sonraki aleme geçer | Avucunda soluk bir ışık toplanır ve kollarına tırmanır; saçları sanki su altındaymış gibi kalkar; salondaki mum alevleri ona doğru eğilir. |
| Güçlü bir aura | Yanındaki çıraklar istemsizce geri adım atar; arkasındaki sancaklar başka hiç kimsenin hissetmediği bir rüzgarda şaklar. |
Bir atılımdan kaynaklanan kalıcı fiziksel bir değişiklik — beyaz saç, alındaki bir işaret — referans resmini değiştirir ve karakterin bir durumuna aittir. Sonucu değil, nedeni açıklayın.
Uzun, sürekli koreografi gerektiren dövüşler, üretilmesi en zor şeyler arasındadır. Bir xianxia düellosuna bunlar gerekmez; üç ya da dört net değiş tokuş ve aralarında kalabalığın tepkisi yeterlidir.
| Vuruş | Uyarlandıracak çekim |
|---|---|
| Meydan okuma | [Çekim 1] 4sn: Açılış: geniş çekim, alçak açı. @Lin Feng, yeşil merdivenlerin dibinde tek başına durur; @Yaşlı Qin tepeden aşağı bakar. @Yaşlı Qin (soğuk, ağır): Bir hırsız yargılanmak için geri döndü. Ortam sesi: bulut denizini geçen rüzgar. |
| Bir değiş tokuş | [Çekim 2] 3sn: Orta çekim. @Yaşlı Qin’in avuç vuruşu, @Lin Feng’in kaldırılmış ön koluyla buluşur; temas noktasından bir ışık halkası dışarı doğru patlar. Diyalog yok. Ortam sesi: derin bir gümbürtü. |
| Tanıklar | [Çekim 3] 3sn: Geniş çekim. İzleyen çıraklar bir anda geri adım atar. Diyalog yok. Ortam sesi: fısıltılar. |
| Dönüş | [Çekim 4] 4sn: Yakın çekim. Sadece karede: @Lin Feng. Elini açar: @Yeşil jeton, parlıyor. @Lin Feng (sessiz): Onlara bunu bana kimin verdiğini söyle. |
İzleyen çıraklar, segmentin arka plan çizgisi gibidir. Kan gerekmez: sürprizin kendisi vuruştur. Dövüşler, kalabalıklar ve grup sahneleri.

Tarikatlar unvanlarla yürür — Ağabey, Yaşlı, Tarikat Ustası — ve karakterler birkaçıyla anılır. Her kartta tek bir isim tutun ve Ayrıca şöyle de bilinir altına unvanları ve lakapları ekleyin, böylece sistem senaryoda hangisi kullanılırsa kullanılsın kişiyi tanır. Ayrıca şöyle de bilinir. Sesler için, bir yaşlı yavaş, tınılı, her cümle bir hüküm gibi; genç bir efendi ise hafif, kibirli, başkalarına gülmekte hızlı olmalıdır. Karakter sesleri nasıl çalışır.
Görünümü 問劍青雲 adlı, deniz bulutları tarikatı, dev yeşim merdivenler ve kan lekeli bir belirteç içeren bir xianxia örneğinde ve onun dövüş sanatları karşılığı olan 浪人の誓い adlı, yerel Japonca diyaloglar içeren bir ronin hikayesinde görün.
| Bölüm | Ne oluyor | Kanca |
|---|---|---|
| 1 | Mutfak çocuğu, ustanın yeşim belirtecini çalmakla suçlanır ve tarikat önünde dışlanır. | Dağın eteklerinde, belirteç onun kolunun içindedir. Onu hiç almamıştır. |
| 2 | Harabelerdeki bir münzevi, tarikatın kaçırdığı şeyi görür: mühürlenmiş bir yetenek. | Mühür kırılır; harabeler aydınlanır. |
| 3 | On yıl geçer. Bir büyük usta, tarikatın turnuvasına başka bir isimle gelir. | Yaşlı adam, onun kılıcı tutuş şeklini tanır. |
| 4 | Turnuva düellosu. | Elin açar: belirteç, parlıyor. |
| 5 | Yaşlı adamın savunması çöker; ustanın ölümü yeniden masaya yatırılır. | “O hastalıktan ölmedi.” |
Evet. 3D CG Xianxia Fantasy, 1. adımda bir görsel stili ön ayarıdır ve Göksel Dev, Mürekkep Jianghu ile Karanlık Wuxia bu tür için oluşturulmuş sahne stilleridir.
Evet. 1. adımda İngilizce veya başka bir diyalog dili seçin. Çince isimler, yüzler ve mimari için senaryoda Çince isimler kullanın ve bölge olarak Doğu Asya veya Senaryoyu takip et seçeneğini seçin.
Kılıca kendi pervane görselini ve bir Çekilmiş durumunu verin, ardından bıçağın dışarıda olduğu çekimlerde durumu seçin.
Işık ve hareket olarak: yerde bir ışık halkası, rüzgarla kalkmış kollar, yükselen taşlar. Güç veya aura gibi belirsiz kelimeler modele çizecek hiçbir şey vermez.
Arasında tepkiler olan birkaç net değiş tokuş olarak evet. Uzun sürekli koreografi güvenilmezdir; dövüşü tek hareketlere bölün.
Evet, haklara sahipseniz. Bölümleri yapıştırın; uzun metinler iki geçişte okunur ve bölümlere ayrılır.
Kartta tek bir isim tutun ve unvanları ile lakapları Ayrıca şöyle de bilinir altına ekleyin, böylece sistem kişiyi her iki şekilde de tanır.
Hayır. Her tür aynı şekilde fiyatlandırılır: okuma, kurulum görselleri, storyboard ve saniye başına video.
Yetişme hikayenize bir cümleyle başlayın.
Güncelleme tarihi: 13 Ekim 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·Ortaklık programı·© 2026 SceneMixer