
Ringkasan untuk AI Create: Cerita balas dendam kultivasi: seorang pelayan dapur sekte difitnah mencuri token giok guru dan diusir; ia kembali sepuluh tahun kemudian sebagai grandmaster untuk membongkar penatua yang memfitnahnya; setiap episode diakhiri dengan pengungkapan; tanpa ampun.
Preset gaya visual, satu per satu.

Gaya Visual: Fantasi Xianxia CG 3D

Gaya Visual: Animasi Tinta Cuci

Gaya Adegan: Raksasa Langit

Gaya Adegan: Jianghu Tinta

Gaya Adegan: Wuxia Gelap

Gaya Kostum: Jubah Sekte Abadi

Gaya Kostum: Busana Perjalanan Jianghu

Model video menggambar cahaya dengan baik, tetapi menggambar
| Alih-alih | Tuliskan |
|---|---|
| Dia menggunakan teknik pamungkasnya | Sebuah lingkaran cahaya emas terbuka di tanah di sekelilingnya; angin mengibarkan lengan bajunya; batu-batu di kakinya terangkat setinggi satu inci. |
| Dia menembus batas ke alam berikutnya | Cahaya pucat berkumpul di telapak tangannya dan merambat naik ke lengannya; rambutnya terangkat seolah di dalam air; nyala lilin di aula condong ke arahnya. |
| Aura yang kuat | Para murid yang paling dekat dengannya mundur tanpa sadar; panji-panji di belakangnya berkibar ditiup angin yang tidak dirasakan orang lain. |
Perubahan fisik permanen akibat terobosan — rambut putih, tanda di dahi — mengubah gambar referensi dan termasuk dalam status karakter. Jelaskan penyebabnya, bukan hasilnya.
Pertarungan yang membutuhkan koreografi panjang dan berkelanjutan adalah salah satu hal tersulit untuk dihasilkan. Duel xianxia tidak membutuhkannya; ia hanya butuh tiga atau empat pertukaran serangan yang jelas dan reaksi penonton di antaranya.
| Ketukan | Tembakan yang akan diadaptasi |
|---|---|
| Tantangannya | [Tembakan 1] 4d: Pembukaan: tembakan lebar, sudut rendah. @Lin Feng berdiri sendirian di kaki tangga giok; @Elder Qin menatap ke bawah dari atas. @Elder Qin (dingin, berwibawa): Seorang pencuri kembali untuk diadili. Suasana: angin di atas lautan awan. |
| Satu pertukaran serangan | [Tembakan 2] 3d: Tembakan medium. Serangan telapak tangan @Elder Qin bertemu lengan bawah @Lin Feng yang terangkat; sebuah lingkaran cahaya memancar keluar dari titik benturan. Tanpa dialog. Suasana: dentuman dalam. |
| Para saksi | [Tembakan 3] 3d: Tembakan lebar. Para murid yang menonton mundur secara bersamaan. Tanpa dialog. Suasana: gumaman. |
| Balikan keadaan | [Tembakan 4] 4d: Tembakan dekat. Hanya ada di bingkai: @Lin Feng. Dia membuka tangannya: ada @Jade token, yang bercahaya. @Lin Feng (tenang): Katakan pada mereka siapa yang memberiku ini. |
Para murid yang menonton adalah latar belakang segmen ini. Tidak perlu darah: pengungkapan rahasia adalah pukulannya. Pertarungan, kerumunan, dan adegan kelompok.

Sekte berjalan dengan gelar — Senior Brother, Elder, Sect Master — dan karakter dipanggil dengan beberapa gelar tersebut. Simpan satu nama di setiap kartu dan tambahkan gelar serta julukan di bawah Juga disebut agar sistem mengenali orang tersebut apa pun sebutan yang digunakan naskah. Juga disebut. Untuk suara, seorang elder bersuara lambat, bergema, setiap kalimat seperti vonis; seorang tuan muda bersuara ringan, sombong, cepat menertawakan orang lain. Cara kerja suara karakter.
Lihat tampilannya di 問劍青雲, contoh xianxia dengan sekte di atas lautan awan, tangga giant raksasa, dan token berlumuran darah, serta versi bela diri di 浪人の誓い, cerita ronin dengan dialog bahasa Jepang asli.
| Episode | Apa yang terjadi | Pemicu cerita |
|---|---|---|
| 1 | Anak dapur dituduh mencuri token giok guru dan diusir di depan sekte. | Di kaki gunung, token itu ada di lengan bajunya. Dia tidak pernah mengambilnya. |
| 2 | Seorang pertapa di reruntuhan melihat apa yang terlewatkan oleh sekte: bakat yang tersegel. | Segelnya pecah; reruntuhan itu bercahaya. |
| 3 | Sepuluh tahun berlalu. Seorang grandmaster tiba di turnamen sekte dengan nama lain. | Penatua mengenali cara dia memegang pedangnya. |
| 4 | Duel turnamen. | Dia membuka tangannya: token itu, bercahaya. |
| 5 | Pertahanan penatua runtuh; kematian guru diselidiki kembali. | “Dia tidak mati karena sakit.” |
Ya. Fantasi Xianxia CG 3D adalah preset gaya visual di langkah 1, dan Raksasa Langit, Jianghu Tinta, serta Wuxia Gelap adalah gaya adegan yang dibuat untuk genre ini.
Ya. Pilih bahasa Inggris, atau bahasa dialog lainnya, di langkah 1. Untuk nama, wajah, dan arsitektur Tionghoa, gunakan nama Tionghoa di naskah dan pilih Asia Timur atau Ikuti naskah sebagai wilayahnya.
Berikan gambar properti tersendiri pada pedang dan status Terhunus, lalu pilih status tersebut di bidikan di mana bilah pedang keluar.
Sebagai cahaya dan gerakan: lingkaran cahaya di tanah, lengan baju yang terangkat karena angin, batu-batu yang melayang. Kata-kata samar seperti kekuatan atau aura tidak memberi model apa pun untuk digambarkan.
Ya, jika dibuat menjadi beberapa serangan balasan yang jelas dengan reaksi di antaranya. Koreografi berkelanjutan yang panjang tidak dapat diandalkan; potong pertarungan menjadi gerakan tunggal.
Ya, jika Anda memiliki haknya. Tempelkan bab-babnya; teks panjang akan dibaca dalam dua tahap dan dibagi menjadi episode.
Gunakan satu nama di kartu dan tambahkan gelar serta nama panggilan di bawah Juga disebut, agar sistem mengenali orang tersebut dengan cara apa pun.
Tidak. Setiap genre dihargai dengan cara yang sama: pembacaan, gambar pengaturan, storyboard, dan video per detik.
Mulai cerita kultivasi Anda dengan satu kalimat.
Diperbarui 13 Oktober 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·Program afiliasi·© 2026 SceneMixer