
Завдання для AI Create: Історія про помсту та культивацію: кухарська дитина з секти звинувачують у крадіжки нефритового жетона майстра і виганяють; через десять років він повертається великим майстром, щоб розкрити старшину, який його підставив; кожен епізод закінчується розкриттям таємниці; безжально.
Пресети візуального стилю, один за одним.

Візуальний стиль: 3D CG сянься фентезі

Візуальний стиль: Анімація тушшю

Стиль сцени: Небесний колос

Стиль сцени: Чорнильний цзянху

Стиль сцени: Темне уся

Стиль костюма: Шати безсмертної секти

Стиль костюма: Подорожній одяг цзянху

Відеомодель добре малює світло, але погано — нечітку «силу». Описуйте техніку через те, як вона впливає на світло та повітря навколо:
| Замість цього | Пишіть |
|---|---|
| Він використовує свою найсильнішу техніку | Кільце золотого світла відкривається на землі навколо нього; вітер піднімає його рукави; камені під його ногами піднімаються на дюйм. |
| Вона робить прорив до наступного царства | Бліде світло збирається в її долонях і піднімається по руках; її волосся піднімається, ніби під водою; свічки в залі нахиляються до неї. |
| Потужна аура | Найближчі до нього учні відступають, самі того не бажаючи; прапори за ним тріщать у вітрі, якого ніхто інший не відчуває. |
Стійка фізична зміна від прориву — біле волосся, знак на чолі — змінює референсне зображення і відноситься до стану персонажа. Описуйте причину, а не результат.
Бої, які потребують довгої безперервної хореографії, — одні з найскладніших для генерації. Дуель в жанрі сянься не потребує такого; їй достатньо трьох-чотирьох чітких поєдинків та реакції натовпу між ними.
| Біт | Кадр для адаптації |
|---|---|
| Виклик | [Кадр 1] 4с: Початок: загальний план, низький кут. @Лін Фен стоїть сам біля підніжжя нефритових сходів; @Старшина Цінь дивиться зверху. @Старшина Цінь (холодно, зваживо): Злодій повертається, щоб бути судженим. Фоновий звук: вітер над морем хмар. |
| Один поєдинок | [Кадр 2] 3с: Середній план. Удар долонею @Старшини Ціна зустрічається з піднятим передпліччям @Лін Фена; кільце світла виривається назовні від зіткнення. Без діалогів. Фоновий звук: глибокий гул. |
| Свідки | [Кадр 3] 3с: Загальний план. Учні, що спостерігають, відступають разом. Без діалогів. Фоновий звук: перешепотування. |
| Поворот | [Кадр 4] 4с: Крупний план. У кадрі лише: @Лін Фен. Він розтискає долоню: @Нефритовий жетон, сяючий. @Лін Фен (тихо): Скажіть їм, хто мені це дав. |
Учні, що спостерігають, — це фонова лінія сегменту. Кров не потрібна: розкриття таємниці і є ударом. Бої, натовпи та групові сцени.

Секти тримаються на титулах — Старший Брат, Старшина, Голова Секти — і персонажів називають кількома з них. Залиште одне ім’я на кожній картці та додайте титули та прізвиська під Also called, щоб система впізнавала людину, незалежно від того, яке з назв використано в сценарії. Також називають. Щодо голосів: старшина говорить повільно, гучно, кожне речення — як вирок; молодий майстер — легко, зарозуміло, швидко сміється над іншими. Як працюють голоси персонажів.
Подивися стиль у 問劍青雲, зразку сянься з сектою в хмарному морі, гігантськими нефритовими сходами та окровавленим жетоном, а бойовий аналог — у 浪人の誓い, історії роніна з оригінальною японською діалогом.
| Епізод | Що відбувається | Захоплювач уваги |
|---|---|---|
| 1 | Кухня звинувачують у крадіжці нефритового жетону майстра і виганяють перед сектою. | У підніжжя гори жетон виявляється у його рукаві. Він ніколи його не брав. |
| 2 | Відлюдник у руїнах бачить те, що секта пропустила: запечатаний талант. | Печатка розривається; руїни освітлюються. |
| 3 | Минає десять років. Грандмайстер прибуває на турнір секти під іншим ім'ям. | Старший впізнає те, як він тримає меч. |
| 4 | Дуель на турнірі. | Він розкриває долоню: жетон, що сяє. |
| 5 | Захист старшого руйнується; смерть майстра знову розглядається. | «Він помер не від хвороби». |
Так. 3D CG сянься фентезі — це пресет візуального стилю на кроці 1, а Небесний колос, Чорнильний цзянху та Темне уся — стилі сцен, створені для цього жанру.
Так. Виберіть англійську або будь-яку іншу мову діалогів на кроці 1. Для китайських імен, облич та архітектури використовуйте китайські імена в сценарії та оберіть Східна Азія або За сценарієм як регіон.
Додайте мечу власне зображення реквізиту та стан «Вилучений», потім виберіть цей стан у кадрах, де клинок видно.
За допомогою світла та руху: кільце світла на землі, рукави, підняті вітром, каміння, що піднімаються. Невизначені слова, як-от «сила» або «аура», не дають моделі нічого для зображення.
Як кілька чітких дій з реакціями між ними — так. Довга безперервна хореографія ненадійна; розбийте бійку на окремі рухи.
Так, якщо у вас є права. Вставте розділи; довгі тексти зчитуються у два проходи та розбиваються на епізоди.
Залиште одне ім'я на картці та додайте титули та прізвиська під Також називають, щоб система впізнавала людину в обох випадках.
Ні. Кожен жанр коштує однаково: зчитування, зображення для налаштування, сторіборд та відео за секунду.
Почніть свою історію культивації з одного речення.
Оновлено 13 жовтня 2026
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer