SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Як створити AI-драму в жанрі сянься або уся

Коротка відповідь: Сянься (фентезі про безсмертних) та уся (пригоди бойових мистецтв) — найвідоміші китайські жанри драм за кордоном: учень, з яким несправедливо повелася секта, довгий шлях до сили та повернення, щоб розплатитися. У SceneMixer є готові пресети для них — візуальний стиль 3D CG Xianxia Fantasy, локації Celestial Colossus, Ink Jianghu та Dark Wuxia, костюми Immortal Sect Robes та Jianghu Travelwear — тому зовнішній вигляд налаштовується вже на першому кроці. Зробіть винятий меч окремим станом реквізиту, опишіть закляття як джерела світла, а дуелі будуйте як окремі поєдинки, а не довгу хореографію.
Кадр з «Клятва роніна», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (7 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Клятва роніна» — Живе кіно в плівковому стилі, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Завдання для AI Create: Історія про помсту та культивацію: кухарська дитина з секти звинувачують у крадіжки нефритового жетона майстра і виганяють; через десять років він повертається великим майстром, щоб розкрити старшину, який його підставив; кожен епізод закінчується розкриттям таємниці; безжально.

На чому тримається жанр

Налаштування, які обрати на першому кроці

Пресети візуального стилю, один за одним.

The 3D CG Xianxia Fantasy card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Візуальний стиль: 3D CG сянься фентезі

The Ink Wash Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Візуальний стиль: Анімація тушшю

The Celestial Colossus card under Scene Style in SceneMixer's project setup

Стиль сцени: Небесний колос

The Ink Jianghu card under Scene Style in SceneMixer's project setup

Стиль сцени: Чорнильний цзянху

The Dark Wuxia card under Scene Style in SceneMixer's project setup

Стиль сцени: Темне уся

The Immortal Sect Robes card under Costume Style in SceneMixer's project setup

Стиль костюма: Шати безсмертної секти

The Jianghu Travelwear card under Costume Style in SceneMixer's project setup

Стиль костюма: Подорожній одяг цзянху

Карточки, які відображаються на кроці 1 Налаштуйте свій проєкт. Оберіть по одній у кожному рядку перед зчитуванням сценарію; візуальний стиль фіксується після переходу далі.

Мечі, жетони та скарби

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Бібліотека активів епізоду: кожен персонаж, локація та реквізит із власним референсним зображенням.

Закляття та ці: описуйте їх як світло

Відеомодель добре малює світло, але погано — нечітку «силу». Описуйте техніку через те, як вона впливає на світло та повітря навколо:

Замість цьогоПишіть
Він використовує свою найсильнішу технікуКільце золотого світла відкривається на землі навколо нього; вітер піднімає його рукави; камені під його ногами піднімаються на дюйм.
Вона робить прорив до наступного царстваБліде світло збирається в її долонях і піднімається по руках; її волосся піднімається, ніби під водою; свічки в залі нахиляються до неї.
Потужна аураНайближчі до нього учні відступають, самі того не бажаючи; прапори за ним тріщать у вітрі, якого ніхто інший не відчуває.

Стійка фізична зміна від прориву — біле волосся, знак на чолі — змінює референсне зображення і відноситься до стану персонажа. Описуйте причину, а не результат.

Дуелі як поєдинки, а не хореографія

Бої, які потребують довгої безперервної хореографії, — одні з найскладніших для генерації. Дуель в жанрі сянься не потребує такого; їй достатньо трьох-чотирьох чітких поєдинків та реакції натовпу між ними.

БітКадр для адаптації
Виклик[Кадр 1] 4с: Початок: загальний план, низький кут. @Лін Фен стоїть сам біля підніжжя нефритових сходів; @Старшина Цінь дивиться зверху. @Старшина Цінь (холодно, зваживо): Злодій повертається, щоб бути судженим. Фоновий звук: вітер над морем хмар.
Один поєдинок[Кадр 2] 3с: Середній план. Удар долонею @Старшини Ціна зустрічається з піднятим передпліччям @Лін Фена; кільце світла виривається назовні від зіткнення. Без діалогів. Фоновий звук: глибокий гул.
Свідки[Кадр 3] 3с: Загальний план. Учні, що спостерігають, відступають разом. Без діалогів. Фоновий звук: перешепотування.
Поворот[Кадр 4] 4с: Крупний план. У кадрі лише: @Лін Фен. Він розтискає долоню: @Нефритовий жетон, сяючий. @Лін Фен (тихо): Скажіть їм, хто мені це дав.

Учні, що спостерігають, — це фонова лінія сегменту. Кров не потрібна: розкриття таємниці і є ударом. Бої, натовпи та групові сцени.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Сегмент сторіборду: поля заголовка, потім пронумеровані кадри із зазначенням тривалості в секундах, мітки @ з учасниками кадру, репліки та звуки.

Імена, титули та голоси

Секти тримаються на титулах — Старший Брат, Старшина, Голова Секти — і персонажів називають кількома з них. Залиште одне ім’я на кожній картці та додайте титули та прізвиська під Also called, щоб система впізнавала людину, незалежно від того, яке з назв використано в сценарії. Також називають. Щодо голосів: старшина говорить повільно, гучно, кожне речення — як вирок; молодий майстер — легко, зарозуміло, швидко сміється над іншими. Як працюють голоси персонажів.

Character sheet from 浪人の誓い, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from 浪人の誓い, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from 浪人の誓い, an AI short drama made with SceneMixer
Персонажні листи зразка 浪人の誓い: по одному референсному зображенню на персонажа, яке використовується у всіх кадрах з його участю.

Створіть це в SceneMixer від початку до кінця

  1. Сценарій: вставте розділ веб-роману, власний сценарій або коротке завдання в AI Create. Перетворити веб-роман на серіал.
  2. Крок 1: налаштування сянься вище; прочитайте сценарій.
  3. Крок 2: згенеруйте акторський склад, зали секти та сходи; додайте зображення меча та жетону, а для вилученого меча — його стан.
  4. Сторіборд: спочатку епізод 1 (безкоштовно у вашому першому проєкті). Розбийте будь-яку довгу бійку на окремі дії.
  5. Відео: генеруйте на тарифі за замовчуванням за 10 кредитів за секунду, перегенеруйте невдалі кадри, змонтуйте та обробіть.

Подивися стиль у 問劍青雲, зразку сянься з сектою в хмарному морі, гігантськими нефритовими сходами та окровавленим жетоном, а бойовий аналог — у 浪人の誓い, історії роніна з оригінальною японською діалогом.

ЕпізодЩо відбуваєтьсяЗахоплювач уваги
1Кухня звинувачують у крадіжці нефритового жетону майстра і виганяють перед сектою.У підніжжя гори жетон виявляється у його рукаві. Він ніколи його не брав.
2Відлюдник у руїнах бачить те, що секта пропустила: запечатаний талант.Печатка розривається; руїни освітлюються.
3Минає десять років. Грандмайстер прибуває на турнір секти під іншим ім'ям.Старший впізнає те, як він тримає меч.
4Дуель на турнірі.Він розкриває долоню: жетон, що сяє.
5Захист старшого руйнується; смерть майстра знову розглядається.«Він помер не від хвороби».

Поширені запитання

Чи є візуальний стиль сянься?

Так. 3D CG сянься фентезі — це пресет візуального стилю на кроці 1, а Небесний колос, Чорнильний цзянху та Темне уся — стилі сцен, створені для цього жанру.

Чи можуть персонажі розмовляти англійською в драммі сянься?

Так. Виберіть англійську або будь-яку іншу мову діалогів на кроці 1. Для китайських імен, облич та архітектури використовуйте китайські імена в сценарії та оберіть Східна Азія або За сценарієм як регіон.

Як показати вилучення меча?

Додайте мечу власне зображення реквізиту та стан «Вилучений», потім виберіть цей стан у кадрах, де клинок видно.

Як показати закляття та ци?

За допомогою світла та руху: кільце світла на землі, рукави, підняті вітром, каміння, що піднімаються. Невизначені слова, як-от «сила» або «аура», не дають моделі нічого для зображення.

Чи може AI зробити гарну бійку на мечах?

Як кілька чітких дій з реакціями між ними — так. Довга безперервна хореографія ненадійна; розбийте бійку на окремі рухи.

Чи можу я адаптувати веб-роман?

Так, якщо у вас є права. Вставте розділи; довгі тексти зчитуються у два проходи та розбиваються на епізоди.

Як працювати з персонажами, яких називають багатьма титулами?

Залиште одне ім'я на картці та додайте титули та прізвиська під Також називають, щоб система впізнавала людину в обох випадках.

Чи коштує драма сянься дорожче через ефекти?

Ні. Кожен жанр коштує однаково: зчитування, зображення для налаштування, сторіборд та відео за секунду.

Обвинувачення у 1 епізоді. Грандмайстер до 5 епізоду.

Почніть свою історію культивації з одного речення.

Почати драму сянься

Оновлено 13 жовтня 2026

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer