
Adım 2'de bir karakter, sahne veya eşya kartına tıklayın: ismin altındaki gri satır, senaryonuzun onu ne diye çağırdığını listeler.
Kartlar isme göre eşleştirilir: bir satırın konuşanı, kare içi listesi, bölüm başlığındaki yer. Senaryolar nadiren bir ismi her seferinde aynı şekilde söyler — ortalarda Daniel Cole "Danny" olur, Riverside Toplantı Salonu sadece "toplantı salonu" olur. Bu yüzden her kart bu isimleri tutabilir: Daniel Cole için Ayrıca şöyle anılır: Danny, Dan, Riverside Toplantı Salonu sahnesi için Ayrıca şöyle anılır: toplantı salonu, Büyükannenin Yeşim Kolyesi eşyası için Ayrıca şöyle anılır: kolye.
Bir karakter için aynı zamanda sadece onun yanıt verdiği bir hitap da olabilir — Kuzen, Anne — ya da bir yaratık için tür adı olabilir. Herkese işaret edebilecek kelimeler kasıtlı olarak toplanmaz: yabancı, adam, prenses. Oyuncu kadrosunun yarısına uyan bir isim, bunlardan birine çözülemez.
Tam olarak iki kaynağı vardır.
Senaryoyu tekrar okumak listeyi sıfırlamaz — yeni isimler birleştirilir, eski girdiler kalır.
Altında satır olmayan bir kartın senaryoda başka adı yoktur. Bu normaldir, hata değildir.
Doğrudan hayır: yazılacak bir alan yok ve bir girdi elle silinemez. Yukarıdaki iki kaynak kontrol mekanizmasıdır:
| İstediğiniz şey | Bunu yapın |
|---|---|
| Kartın yanıt vermesi gereken bir lakap | Senaryoya yazın ve senaryoyu tekrar okutun; isim listeye birleştirilir |
| Fikrinizi değiştirdikten sonra çalışmaya devam etmesi için eski bir isim | Kartın adını değiştirin: önceki adı kendiliğinden bir girdi olur |
| Bir girdinin silinmesi | Kart üzerinde mümkün değildir; bu kelimeyi senaryoda yalnızca bu karakter için kullanmaya devam edin veya kartın adını değiştirerek kelimenin artık adının bir parçası olmasını sağlayın |
Hiçbir şey eklemeyen bir durum: lakabı kartın açıklamasına yazmak. Açıklama resim için yazılır; eşleştirme adı ve listeyi okur.
Kaydedilen listenin yanı sıra bazı çağrı biçimleri anında tanınır ve hiçbir zaman diyalogda görünmez: tam adın adı (Rafael Vidal → Rafael), adın içinde tırnak içindeki takma ad (Tavian ‘Lil Tay Tay’ St. Clair III → Tay Tay), çizgiden sonraki kısım (Bully Boy 1 - Arda → Arda) ve parantezli adın yaygın kısaltmaları (Ahriman (the Deceiver) → Ahriman veya Ahriman the Deceiver). Bunlar kartın adından türetilir; hiçbir yere yazmanız gerekmez. Listeyle aynı kural: yalnızca tek bir karakterin kullanabileceği durumda eşleşme olur.
| Gördüğünüz şey | Kaynağı | Yapılacaklar |
|---|---|---|
| Satır karakterin sesini kullanmıyor; karakter orada duruyor, dudakları kapalı | Ad hiçbir kartla eşleşmedi: listede yok ve kendi başına bulunan biçimlerden biri değil | O satıra kartın tam adını yazın veya kartı senaryoda kullanılan adla yeniden adlandırın; senaryoyu tekrar okuyun |
| İki karakterin ikisine de “Sam” deniyor ve hiçbiri eşleşmiyor | Tek ad, iki olası sahip | Senaryoda her ikisi için de tam ad yazın |
| Sade bir kelime karakter olarak alındı | Bir addan türetilen biçimden tek sahip eşleşmesi — “Doorman Ray” gibi İngilizce bir kart aynı zamanda “Doorman” yanıtını da verir | Çıplak kelimeyi başka insanlar için kullanmaktan kaçının veya kartı yeniden adlandırın ki kelime artık adının bir parçası olmasın |
| Senaryoda takma ad kullanılmasına rağmen kartta gri satır yok | Okuma işlemi o kart için hiçbir şey toplamadı | Takma adın yalnızca notlarınızda değil, senaryonun kendisinde yazılı olduğunu kontrol edin; tekrar okuyun |
| İstenmeyen bir giriş kaldırılamıyor | Liste sizin için yönetilir ve salt okunurdur | Kelimeyi yalnızca bu karakter için kullanmaya devam edin veya kartı yeniden adlandırın; üçüncü bir seçenek yok |
Satır yalnızca senaryo o kişiyi, mekânı veya eşyayı tam adından başka bir şeyle çağırdığında — ya da yeniden adlandırmadan sonra görünür. Elle eklediğiniz bir kart başlangıçta buna sahip değildir.
Hayır; liste salt okunurdur. Bir adı eklemek için onu senaryoya yazıp senaryoyu tekrar okuyun veya kartı yeniden adlandırın — önceki ad kendi başına bir giriş haline gelir.
Evet. Bu projenin storyboard’larındaki referanslar yeni ada göre yeniden yazılır ve eski ad kartta bir giriş olarak kalır — hala onu söyleyen her şey eşleşmeye devam eder.
Adın kendisinden türetilen kısaltmalar — ad, tırnak içindeki takma ad, çizgiden sonraki kısım, parantezli adın yaygın biçimleri — anında tanınır ve diyalogda listelenmez.
Hayır. Klip, çekimde yazılan kelimeleri söyler; liste yalnızca bir satırın kime ait olduğunu ve resimde kimin durduğunu belirler.
Hiçbiri: iki olası sahip olduğunda sistem tahmin yapmaz. Senaryoda tam adlar yazın.
Bunlar kartta gösterilir ve hikaye tahtası modeline ipucu olarak iletilir, ancak bir adı kartla eşleştirme yalnızca karakterler için yapılır. Bir eşya için, adlarından herhangi biriyle anılması aynı zamanda o bölümde kullanıldığını işaretler.
Sekize kadar. Senaryoyu tekrar okumak yeni adları listeyi değiştirmek yerine birleştirir.
Ad olarak korunurlar: metin görüntüleme için çevrildiğinde, konuşan kişi yazıldığı gibi kalır, eski adı veya takma adı dahil.
Adım 2’yi açın, bir veya iki karttaki gri satırı kontrol edin ve hikâyenizin karar verdiği adları yazın.
Güncelleme: 10 Ekim 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·Ortaklık programı·© 2026 SceneMixer