SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

AI ile Video Nasıl Yeniden Çekilir

Kısa cevap: Yükleme kutusunda gösterilen süre ve boyut sınırları dahilinde bir MP4 veya MOV dosyası yükleyin; SceneMixer videoyu çekim çekim inceler: kesimlerin nerede olduğunu, her çekimde ekranda kim olduğunu, ne yaptıklarını ve ne söylediklerini tespit eder. Bu bilgileri oyuncu listesi, mekan seti, sahne eşyası listesi ve hazır bir storyboard'a dönüştürür — ardından sizin karakterlerinizle yeniden çekim yapmak için size normal düzenleyiciyi sunar. Kaynak klip asla video modeline gönderilmez, bu yüzden ortaya çıkan yüzler kendi karakter sayfalarınızdaki yüzler olur.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Rocket Pup” adlı yapımdan bir kare (7 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Rocket Pup” — Uzun Metraj 3D Animasyon, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Aşağıdaki her şey açabileceğiniz gerçek bir projede gösteriliyor: düzenleyicideki örnek dizi · tamamlanmış bölüm. Giriş yapmanıza gerek yok.

Başlamadan önce ihtiyacınız olanlar

Yükleme kutusunda gösterilen süre ve boyut sınırları dahilinde tek bir video dosyası, MP4 veya MOV. Kendi çektiğiniz bir şey, kullanım haklarına sahip olduğunuz bir içerik ya da sahne düzeni ve tempo için referans olarak kullandığınız bir klip olabilir. Başka hiçbir şeye gerek yok — senaryo yok, karakter açıklaması yok, çekim listesi yok. Bu içerikleri üretmek, okuma işleminin tüm amacıdır.

Hızlı kesimli bir klip, aynı uzunluktaki yavaş bir klipten daha fazla çekim okunacağı için daha uzun sürer — ancak daha pahalıya mal olmaz. Okuma işlemi yalnızca klibin uzunluğuna göre fiyatlandırılır, bir sonraki dakikaya yuvarlanır; kesim sayısı fiyata hiçbir şekilde dahil edilmez.

Adım 1 — Klibi yükleyin

Ana sayfayı açın, Yeniden Çekim sekmesine geçin ve dosyanızı seçin. Yükleme dosyayı seçtiğiniz anda başlar, böylece herhangi bir işlem yapmadan önce fiyat görünür. Fikrinizi değiştirirseniz klibi kaldırın ve depolama alanı hemen size geri verilir.

Ayrıca klip hakkında bir cümle de yazabilirsiniz. Bu bir ipucudur, talimat değildir — “gri elbiseli kadın başrol, iki adam erkek kardeş” gibi bir şey. Model bunu sadece resimlerden anlayamaz ve cümlenin ekrandakilerle çeliştiği durumlarda ekrandaki kazanır.

Adım 2 — Okuma işlemini izleyin

Bu kısım birkaç dakika sürer. İşlem dört aşamada çalışır ve ilerleme ekranı her aşamayı oldukça gösterir: kesimleri bul, oyuncuları tanımla, her çekimi oku, ardından kontrol et ve kaydet.

Sonunda tam bir proje çıkar: görünen her kişi yazılı bir görünüm ve ses tanımıyla bir karaktere, her yer bir mekana, önemli her eşya bir nesneye ve her çekim bir segment içindeki numaralandırılmış bir aksiyona dönüşür — çerçevelemesi, kamera hareketi, karede kimler olduğu ve söylenen replikle birlikte.

Bunun tam olarak neye benzediğini örnek bölümde görebilirsiniz: sol sütun okumanın ürettiği oyuncu kadrosu, orta sütun storyboard'dur ve her renkli çip bir karaktere, mekana veya eşyaya giden gerçek bir bağlantıdır.

Adım 3 — Nasıl görüneceğini seçin

Okuma size ne olduğunu söyler. Nasıl görüneceğine siz karar verirsiniz. Sihirbazın ilk adımında render stilini, sanat yönetimini, kostümleri ve oyuncu kadrosunu dünyanın farklı bir bölgesine taşımak istiyorsanız hedef bölgeyi seçersiniz. Etnik köken, yüzler, mimari ve sokak tabelaları seçtiğiniz bölgeye göre şekillenir; isimler etkilenmez — bunlar okumanın ürettiği storyboard'a zaten yazılmıştır, bu yüzden bir karakteri yeniden adlandırmak bir sonraki adımda manuel bir düzenlemedir.

Bu noktada yeniden çekim bir kopya olmaktan çıkar. Aksiyonlar kaynak klibinkilerdir; insanlar, kıyafetler, mimari ve dil sizindir.

Adım 4 — Oluştur ve birleştir

Buradan itibaren normal iş akışı devam eder: karakter sayfalarını oluşturun, ardından segment segment çekin, sonra bölümü birleştirin. Her düğmeye basmadan önce ne kadara mal olduğunu gösterir. Unutmayın ki yeni bir hesabın ilk projesinde aldığı ücretsiz hak, yeniden çekimler için geçerli değildir — yeniden çekim, ilk kurulum görselinden itibaren liste fiyatından ücretlendirilir.

Segmentler bilerek kısa tutulur — her biri dört ila on beş saniye. Bu tek bir oluşturma çağrısıdır ve aynı zamanda bir video modelinin bir yüzü sabit tutabildiği penceredir.

Yeniden çekimin yapmayacağı şeyler

Orijinal görüntüleri kopyalamaz. Kaynak klip okunur ve sonra bir kenara konur; hiçbir zaman referans kare olarak video modeline verilmez. Bu bilinçli bir tercihtir: referans kare verilen bir model içindeki yüzleri kopyalar ve gerçek bir kişinin yüzünü kopyalamak asla yapmayacağımız tek şeydir.

Orijinal sesi yeniden kullanmaz. Replikler duyulur, sonra projenizin dilinde yeniden yazılır ve kendi oyuncu kadronuzun sesleriyle söylenir.

Bu bir lisans değildir. Bir klibi okumak size onun hikayesinin haklarını vermez. Sahip olduğunuz, izin aldığınız veya sadece zamanlamayı incelemek için kullandığınız görüntüleri kullanın.

ÖzellikSınır
Kaynak dosyaMP4 veya MOV, yükleme kutusunda gösterilen sınırlar dahilinde
Ürettiği şeylerOyuncu kadrosu, mekanlar, eşyalar, bir bölümlük storyboard
Segment uzunluğuHer biri 4–15 saniye
Video fiyatıTamamlanmış videonun saniyesi başına $0.06'den başlayan fiyatlarla
BirleştirmeSaniye başına 1 kredi
Ücretsiz hakGeçerli değil — ilk proje hakkı normal diziler içindir

SSS

SceneMixer yüklediğim videodaki yüzleri kopyalar mı?

Hayır. Klip yazılı bir storyboard'a okunur ve sonra bir kenara konur. Hiçbir zaman referans görsel olarak video modeline iletilmez, bu yüzden tamamlanmış bölümdeki yüzler kaynaktan değil kendi karakter sayfalarınızdan gelir.

Okuma işleminden sonra klibe ne olur?

Okuma kaydedilir kaydedilmez klibe ihtiyaç kalmaz ve kullandığı depolama alanı otomatik olarak kotanıza geri bırakılır.

Bir şeyi farklı bir dilde yeniden çekebilir miyim?

Evet. Replikler yeniden duyulur ve projenizin ayarlı olduğu dilde yazılır, tamamlanmış bölüm kendi karakterlerinize atanmış seslerle konuşulur.

Okuma işlemi ne kadar sürer?

Kısa bir klip için birkaç dakika. Süre, çalışma süresinden ziyade kesim sayısına göre ölçeklenir, bu yüzden hızlı kesimli bir klip aynı uzunluktaki yavaş olandan daha uzun sürer.

Okuma bir şeyi yanlış anlarsa ne olur?

Ürettiği her şey düzenlenebilir. Bir karakteri yeniden adlandırın, bir çekimi yeniden yazın, bir segmenti silin, tek bir noktada mekanı değiştirin — storyboard sabit bir çıktı değil, çalışan bir belgedir.

Kendi klibinizde deneyin

Yeni bir hesaptaki ilk proje ücretsiz konsept çizimleri ve ücretsiz bir storyboard ile gelir, böylece hiç para harcamadan tüm iş akışını görebilirsiniz.

Yeniden çevrime başla

2 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer