
Усе нижче показано на реальному проєкті, який ви можете відкрити: зразок драми в редакторі · готова серія. Вхід не потрібен.
Один відеофайл у форматі MP4 або MOV, у межах обмежень на довжину та розмір, вказаних у вікні завантаження. Це може бути відео, зняте вами самостійно, матеріал, на який у вас є права, або кліп, який ви використовуєте як референс для постановки кадрів та темпу. Нічого іншого — ні сценарію, ні описів персонажів, ні списку кадрів. Створення всього цього і є основна мета розбору відео.
У кліпі з швидкими монтажними розрізами більше кадрів для аналізу, ніж у повільному кліпі такої ж тривалості, тому він обробляється довше — але це не коштує дорожче. Аналіз кліпу тарифікується виключно за його тривалістю, з округленням до наступної хвилини; кількість розрізів ніяк не впливає на ціну.
Відкрийте головну сторінку, перейдіть на вкладку Remake і виберіть файл. Завантаження починається одразу після вибору, тому ціна з’являється ще до того, як ви підтвердите дію. Якщо ви передумаєте, видаліть кліп, і місце в сховищі одразу повернеться.
Ви також можете написати речення про кліп. Це підказка, а не інструкція — щось на кшталт «жінка в сірому — головна героїня, двоє чоловіків — брати». Модель не може визначити це лише за зображеннями, і якщо речення суперечить тому, що на екрані, перемагає те, що на екрані.
Ця частина займає кілька хвилин. Аналіз проходить у чотири етапи, і на екрані прогресу відображається назва кожного з них: знайти розрізи, визначити акторський склад, прочитати кожен кадр, потім перевірити та зберегти.
В результаті ви отримуєте повний проєкт: кожна людина, що з’являється, стає персонажем з письмовим описом зовнішності та голосу, кожне місце — локацією, кожен важливий реквізит — предметом, а кожен кадр — пронумерованою бітом всередині сегмента — з його кадруванням, рухом камери, складом кадру та реплікою, що вимовляється.
Ви можете точно побачити, як це виглядає, у зразковій серії: ліва колонка — акторський склад, створений аналізом, середня колонка — сторіборд, а кожна кольорова мітка — це реальне посилання на персонажа, локацію чи реквізит.
Аналіз кліпу показує, що відбувається. Ви вирішуєте, як це виглядає. На першому кроці майстра ви обираєте стиль рендеру, артдирекцію, гардероб і цільовий регіон, якщо хочете перенести акторський склад в іншу частину світу. Етнічність, обличчя, архітектура та вуличні знаки відповідають обраному регіону; імена — ні — вони вже записані в сторіборд, створений аналізом, тому перейменування персонажа — це ручне редагування на наступному кроці.
Саме в цей момент переробка перестає бути копією. Біти залишаються такими ж, як у вихідному кліпі; люди, одяг, архітектура та мова — ваші.
Далі працює звичайний пайплайн: згенеруйте аркуші персонажів, потім знімайте сегмент за сегментом, а потім скомпонуйте серію. Кожна кнопка показує свою вартість перед натисканням. Зауважте, що безкоштовний ліміт, який новий акаунт отримує для першого проєкту, не поширюється на переробки — переробка оплачується за повним прайсом, починаючи з першого зображення для налаштування.
Сегменти спеціально зроблені короткими — по чотири-п’ятнадцять секунд кожен. Це один виклик генерації, і це також проміжок часу, протягом якого відеомодель може утримувати обличчя стабільним.
Вона не копіює оригінальний відеоматеріал. Вихідний кліп зчитується, а потім відкладається; він ніколи не передається відеомоделі як опорний кадр. Це свідоме рішення: модель, якій дають опорний кадр, копіює обличчя на ньому, а копіювання обличчя реальної людини — це те, чого ми не будемо реалізовувати.
Вона не використовує оригінальне аудіо повторно. Репліки розпізнаються, потім переписуються мовою вашого проєкту і вимовляються голосами ваших власних персонажів.
Це не ліцензія. Аналіз кліпу не дає вам прав на його історію. Використовуйте відео, яким володієте, відео, на яке отримали дозвіл, або відео, яке ви використовуєте лише для вивчення таймінгу.
| Параметр | Обмеження |
|---|---|
| Вихідний файл | MP4 або MOV, у межах обмежень, вказаних у вікні завантаження |
| Що створює | Акторський склад, локації, реквізит, одна серія сторіборду |
| Тривалість сегмента | 4–15 секунд кожен |
| Ціна відео | від $0.06 за секунду готового відео |
| Компонування | 1 кредит за секунду |
| Безкоштовний ліміт | Не застосовується — ліміт для першого проєкту діє для звичайних драм |
Ні. Кліп зчитується в письмовий сторіборд, а потім відкладається. Він ніколи не передається відеомоделі як опорне зображення, тому обличчя в готовій серії беруться з ваших власних аркушів персонажів, а не з вихідного матеріалу.
Він перестає бути потрібним одразу після збереження результатів аналізу, і використане ним місце в сховищі автоматично повертається до вашої квоти.
Так. Репліки повторно розпізнаються і записуються мовою, вибраною для вашого проєкту, а готова серія озвучується голосами, призначеними вашим власним персонажам.
Кілька хвилин для короткого кліпу. Тривалість залежить від кількості розрізів, а не від загального часу, тому кліп із швидким монтажем обробляється довше, ніж повільний кліп такої ж довжини.
Усе, що він створить, можна редагувати. Перейменуйте персонажа, перепишіть кадр, видаліть сегмент, змініть локацію в одному біті — сторіборд це робочий документ, а не остаточний результат.
Перший проєкт на новому акаунті має безплатні сетингові зображення та безплатний сторіборд, тож ви зможете побачити весь процес, перш ніж витрачати кошти.
Оновлено 2 жовтня 2026 року
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer