SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Як переробити відео за допомогою ШІ

Коротка відповідь: Завантажте файл MP4 або MOV (у межах обмежень на довжину та розмір, вказаних у вікні завантаження) — SceneMixer розбере його по кадрах: визначить місця склеювань, хто з’являється на екрані в кожному з них, що вони роблять і що говорять. На основі цього створить список акторів, перелік локацій, список реквізиту та готовий storyboard — після чого передасть вам звичайний редактор, щоб перезняти матеріал з вашими персонажами. Вихідне відео ніколи не передається відеомоделі, тому обличчя в результаті будуть такими, як у ваших персонажних листах.
Кадр з «Ракетне цуценя», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (7 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Ракетне цуценя» — Повнометражна 3D-анімація, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Усе нижче показано на реальному проєкті, який ви можете відкрити: зразок драми в редакторі · готова серія. Вхід не потрібен.

Що потрібно перед початком

Один відеофайл у форматі MP4 або MOV, у межах обмежень на довжину та розмір, вказаних у вікні завантаження. Це може бути відео, зняте вами самостійно, матеріал, на який у вас є права, або кліп, який ви використовуєте як референс для постановки кадрів та темпу. Нічого іншого — ні сценарію, ні описів персонажів, ні списку кадрів. Створення всього цього і є основна мета розбору відео.

У кліпі з швидкими монтажними розрізами більше кадрів для аналізу, ніж у повільному кліпі такої ж тривалості, тому він обробляється довше — але це не коштує дорожче. Аналіз кліпу тарифікується виключно за його тривалістю, з округленням до наступної хвилини; кількість розрізів ніяк не впливає на ціну.

Крок 1 — Завантажте кліп

Відкрийте головну сторінку, перейдіть на вкладку Remake і виберіть файл. Завантаження починається одразу після вибору, тому ціна з’являється ще до того, як ви підтвердите дію. Якщо ви передумаєте, видаліть кліп, і місце в сховищі одразу повернеться.

Ви також можете написати речення про кліп. Це підказка, а не інструкція — щось на кшталт «жінка в сірому — головна героїня, двоє чоловіків — брати». Модель не може визначити це лише за зображеннями, і якщо речення суперечить тому, що на екрані, перемагає те, що на екрані.

Крок 2 — Перегляньте результат аналізу

Ця частина займає кілька хвилин. Аналіз проходить у чотири етапи, і на екрані прогресу відображається назва кожного з них: знайти розрізи, визначити акторський склад, прочитати кожен кадр, потім перевірити та зберегти.

В результаті ви отримуєте повний проєкт: кожна людина, що з’являється, стає персонажем з письмовим описом зовнішності та голосу, кожне місце — локацією, кожен важливий реквізит — предметом, а кожен кадр — пронумерованою бітом всередині сегмента — з його кадруванням, рухом камери, складом кадру та реплікою, що вимовляється.

Ви можете точно побачити, як це виглядає, у зразковій серії: ліва колонка — акторський склад, створений аналізом, середня колонка — сторіборд, а кожна кольорова мітка — це реальне посилання на персонажа, локацію чи реквізит.

Крок 3 — Виберіть, як усе має виглядати

Аналіз кліпу показує, що відбувається. Ви вирішуєте, як це виглядає. На першому кроці майстра ви обираєте стиль рендеру, артдирекцію, гардероб і цільовий регіон, якщо хочете перенести акторський склад в іншу частину світу. Етнічність, обличчя, архітектура та вуличні знаки відповідають обраному регіону; імена — ні — вони вже записані в сторіборд, створений аналізом, тому перейменування персонажа — це ручне редагування на наступному кроці.

Саме в цей момент переробка перестає бути копією. Біти залишаються такими ж, як у вихідному кліпі; люди, одяг, архітектура та мова — ваші.

Крок 4 — Згенеруйте та скомпонуйте

Далі працює звичайний пайплайн: згенеруйте аркуші персонажів, потім знімайте сегмент за сегментом, а потім скомпонуйте серію. Кожна кнопка показує свою вартість перед натисканням. Зауважте, що безкоштовний ліміт, який новий акаунт отримує для першого проєкту, не поширюється на переробки — переробка оплачується за повним прайсом, починаючи з першого зображення для налаштування.

Сегменти спеціально зроблені короткими — по чотири-п’ятнадцять секунд кожен. Це один виклик генерації, і це також проміжок часу, протягом якого відеомодель може утримувати обличчя стабільним.

Чого переробка не робить

Вона не копіює оригінальний відеоматеріал. Вихідний кліп зчитується, а потім відкладається; він ніколи не передається відеомоделі як опорний кадр. Це свідоме рішення: модель, якій дають опорний кадр, копіює обличчя на ньому, а копіювання обличчя реальної людини — це те, чого ми не будемо реалізовувати.

Вона не використовує оригінальне аудіо повторно. Репліки розпізнаються, потім переписуються мовою вашого проєкту і вимовляються голосами ваших власних персонажів.

Це не ліцензія. Аналіз кліпу не дає вам прав на його історію. Використовуйте відео, яким володієте, відео, на яке отримали дозвіл, або відео, яке ви використовуєте лише для вивчення таймінгу.

ПараметрОбмеження
Вихідний файлMP4 або MOV, у межах обмежень, вказаних у вікні завантаження
Що створюєАкторський склад, локації, реквізит, одна серія сторіборду
Тривалість сегмента4–15 секунд кожен
Ціна відеовід $0.06 за секунду готового відео
Компонування1 кредит за секунду
Безкоштовний лімітНе застосовується — ліміт для першого проєкту діє для звичайних драм

Поширені запитання

Чи копіює SceneMixer обличчя з відео, яке я завантажую?

Ні. Кліп зчитується в письмовий сторіборд, а потім відкладається. Він ніколи не передається відеомоделі як опорне зображення, тому обличчя в готовій серії беруться з ваших власних аркушів персонажів, а не з вихідного матеріалу.

Що відбувається з кліпом після аналізу?

Він перестає бути потрібним одразу після збереження результатів аналізу, і використане ним місце в сховищі автоматично повертається до вашої квоти.

Чи можу я переробити щось іншою мовою?

Так. Репліки повторно розпізнаються і записуються мовою, вибраною для вашого проєкту, а готова серія озвучується голосами, призначеними вашим власним персонажам.

Скільки часу триває аналіз кліпу?

Кілька хвилин для короткого кліпу. Тривалість залежить від кількості розрізів, а не від загального часу, тому кліп із швидким монтажем обробляється довше, ніж повільний кліп такої ж довжини.

Що робити, якщо аналіз щось визначив неправильно?

Усе, що він створить, можна редагувати. Перейменуйте персонажа, перепишіть кадр, видаліть сегмент, змініть локацію в одному біті — сторіборд це робочий документ, а не остаточний результат.

Спробуйте на власному кліпі

Перший проєкт на новому акаунті має безплатні сетингові зображення та безплатний сторіборд, тож ви зможете побачити весь процес, перш ніж витрачати кошти.

Почати ремейк

Оновлено 2 жовтня 2026 року

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer