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AI로 영상 리메이크하는 방법

빠른 답변: 업로드 박스에 표시된 길이와 용량 제한 내에서 MP4 또는 MOV 파일을 업로드하면 SceneMixer가 컷 위치, 각 컷에 등장하는 인물, 인물의 행동과 대사를 샷별로 분석합니다. 이를 바탕으로 출연진 목록, 장소 세트, 소품 목록, 완성된 스토리보드를 생성한 뒤 사용자의 캐릭터로 다시 촬영할 수 있도록 일반 편집기를 제공합니다. 원본 클립은 영상 모델에 전달되지 않으므로, 최종 결과물의 얼굴은 사용자의 캐릭터 시트에 있는 얼굴 그대로 나옵니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “로켓 퍼프”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “로켓 퍼프” — 장편 3D 애니메이션, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

아래 내용은 모두 직접 열어 볼 수 있는 실제 프로젝트로 보여드립니다: 편집기의 샘플 드라마 · 완성된 에피소드. 로그인 없이 확인할 수 있습니다.

시작 전 준비물

업로드 박스에 표시된 길이와 용량 제한을 준수한 MP4 또는 MOV 형식의 영상 파일 1개면 됩니다. 직접 촬영한 영상, 사용 권한이 있는 영상, 혹은 연출과 페이스 참고용으로 사용하는 클립 모두 가능합니다. 대본, 캐릭터 설명, 샷 리스트 등 다른 자료는 전혀 필요하지 않습니다. 이런 자료를 생성하는 것이 바로 리드스루 기능의 핵심이기 때문이죠.

같은 길이의 영상이라도 빠르게 컷이 바뀌는 클립은 분석할 샷이 더 많아 시간이 더 걸리지만, 비용이 더 들지는 않습니다. 리드스루 비용은 클립 길이만 기준으로 다음 분 단위로 올림해 책정되며, 컷의 개수는 가격에 전혀 영향을 주지 않습니다.

1단계 — 클립 업로드

홈페이지를 열고 리메이크 탭으로 전환한 뒤 파일을 선택하세요. 파일을 선택하는 즉시 업로드가 시작되므로, 결정하기 전에 가격을 먼저 확인할 수 있습니다. 마음이 바뀌면 클립을 삭제하면 사용했던 스토리지가 바로 반환됩니다.

클립에 대한 설명을 한 문장 적을 수도 있습니다. 이것은 명령이 아니라 힌트입니다. 예를 들어 “회색 옷을 입은 여자가 주인공이고, 두 남자는 형제다” 같은 식으로요. 모델은 영상만으로는 이런 관계를 알 수 없으며, 적은 문장과 화면 내용이 다를 경우 화면 내용이 우선 적용됩니다.

2단계 — 리드스루 진행 확인

이 단계는 몇 분 정도 걸립니다. 컷 찾기, 캐스트 식별, 모든 샷 읽기, 검토 및 저장의 4단계로 진행되며, 진행 화면에 각 단계가 표시됩니다.

리드스루가 끝나면 완전한 프로젝트가 생성됩니다: 등장하는 모든 인물은 외형과 목소리 설명이 적힌 캐릭터가 되고, 모든 장소는 로케이션이 되며, 중요한 모든 소품은 아이템이 되고, 모든 샷은 구도, 카메라 움직임, 프레임 속 인물, 대사가 포함된 번호가 매겨진 비트로 세그먼트 안에 들어갑니다.

샘플 에피소드에서 그 결과를 직접 확인할 수 있습니다: 왼쪽 열은 리드스루가 생성한 캐스트이고, 가운데 열은 스토리보드이며, 각 색상 칩은 캐릭터, 로케이션, 소품으로 연결되는 실제 링크입니다.

3단계 — 연출 방식 선택

리드스루는 무슨 일이 일어나는지 알려 줍니다. 어떻게 보일지는 당신이 정합니다. 마법사의 첫 단계에서 렌더 스타일, 아트 디렉션, 의상을 선택하고, 캐스트를 다른 지역 배경으로 옮기고 싶다면 대상 지역을 고르세요. 인종, 얼굴, 건축물, 도로 표지판은 선택한 지역에 맞춰 바뀌지만 이름은 바뀌지 않습니다 — 이름은 리드스루가 만든 스토리보드에 이미 적혀 있으므로, 캐릭터 이름 변경은 다음 단계에서 직접 수정해야 합니다.

바로 이 지점부터 리메이크는 단순 복제가 아니게 됩니다. 비트(연출 단위)는 원본 클립의 것이지만, 인물, 옷, 건축물, 언어는 당신의 것이 됩니다.

4단계 — 생성 및 합성

여기부터는 일반적인 제작 파이프라인과 같습니다: 캐릭터 시트를 생성하고, 세그먼트별로 촬영한 뒤 에피소드를 합성합니다. 각 버튼은 누르기 전에 비용이 얼마인지 표시해 줍니다. 참고로 신규 계정이 첫 프로젝트에서 받는 무료 제공량은 리메이크에 적용되지 않습니다 — 리메이크는 첫 설정 이미지부터 정가로 과금됩니다.

세그먼트는 일부러 짧게, 각각 4~15초로 구성됩니다. 이는 한 번의 생성 호출로 처리되며, 영상 모델이 얼굴을 안정적으로 유지할 수 있는 시간 범위이기도 합니다.

리메이크가 하지 않는 것

원본 영상을 복제하지 않습니다. 원본 클립은 분석된 뒤 따로 보관되며, 참조 프레임으로 영상 모델에 전달되지 않습니다. 이는 의도된 설계입니다: 참조 프레임을 받은 모델은 그 안의 얼굴을 복제하는데, 실제 인물의 얼굴을 복제하는 기능은 저희가 절대 만들지 않을 부분이기 때문입니다.

원본 오디오를 재사용하지 않습니다. 대사는 인식된 뒤 프로젝트 설정 언어로 다시 작성되고, 당신의 캐릭터에 연결된 목소리로 녹음됩니다.

라이선스를 대체하지 않습니다. 클립을 분석한다고 해서 해당 영상의 스토리에 대한 권리가 생기지 않습니다. 소유하고 있거나 권리가 정리된 영상, 혹은 타이밍 연구용으로만 쓰는 영상을 사용하세요.

항목제한
원본 파일업로드 박스에 표시된 제한 내의 MP4 또는 MOV
생성 결과물캐스트, 로케이션, 소품, 1개 에피소드 분량의 스토리보드
세그먼트 길이각 4–15초
영상 생성 가격완성 영상 초당 $0.06부터
합성초당 1 크레딧
무료 제공량적용되지 않음 — 첫 프로젝트 무료 제공량은 일반 드라마용입니다

자주 묻는 질문

SceneMixer가 제가 업로드한 영상 속 얼굴을 복제하나요?

아니요. 클립은 문자로 된 스토리보드로 분석된 뒤 별도 보관되며, 참조 이미지로 영상 모델에 전달되지 않습니다. 따라서 완성된 에피소드의 얼굴은 원본이 아니라 당신이 직접 등록한 캐릭터 시트에서 나옵니다.

리드스루가 끝난 뒤 클립은 어떻게 되나요?

리드스루가 저장되는 즉시 클립은 더 이상 필요하지 않으며, 사용했던 스토리지는 자동으로 당신의 할당량으로 반환됩니다.

다른 언어로 리메이크할 수 있나요?

네. 대사는 다시 인식되어 프로젝트에 설정된 언어로 작성되고, 완성된 에피소드는 당신의 캐릭터에 연결된 목소리로 출력됩니다.

리드스루는 얼마나 걸리나요?

짧은 클립은 몇 분 정도 걸립니다. 재생 시간보다는 컷의 개수에 따라 시간이 늘어나므로, 같은 길이라도 컷이 빠르게 바뀌는 클립이 더 오래 걸립니다.

리드스루가 내용을 잘못 인식하면 어떻게 하나요?

생성된 모든 내용은 수정 가능합니다. 캐릭터 이름을 바꾸고, 샷을 다시 쓰고, 세그먼트를 삭제하고, 특정 비트의 장소를 바꿀 수 있습니다. 스토리보드는 고정된 결과물이 아니라 작업 중인 문서입니다.

직접 찍은 클립으로 시도해 보세요

신규 계정의 첫 프로젝트에는 무료 설정화와 무료 스토리보드가 제공되어, 비용을 지불하기 전에 전체 과정을 확인할 수 있습니다.

리메이크 시작

2026년 10월 2일 업데이트

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